![]() | Lista de Pokémon | #826 Orbeetle![]() |
03-04-2025, 22:08:31
#825 Dottler
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||||
|
![]() ![]() |
|
Información general de Dottler
Localización de Dottler
Localización de Dottler | ||
Espada | Ruta 5, Espejo del Gigante (Zona 1) | Detalles |
Escudo | Ruta 5, Espejo del Gigante (Zona 1) | Detalles |
Habilidades de Dottler
Habilidades de Dottler | ||
Enjambre | Esta habilidad aumenta la potencia de los movimientos de tipo Bicho si el Pokémon tiene pocos PS. ¡No hay que tirar nunca la toalla! | |
Ojo Compuesto | La Precisión de los movimientos de los Pokémon que cuentan con esta habilidad aumenta sensiblemente. Y no solo eso... Si son el primer Pokémon de tu equipo, aumentan los encuentros con Pokémon que lleven objetos. | |
Telepatía | Los Pokémon con esta habilidad predicen los movimientos de sus aliados y evitan el daño causado por fuego amigo. En combates simples no sirve de mucho, pero en Combates Dobles o Triples puede resultar muy útil. |
Habilidad común | Habilidad oculta |
Cadena evolutiva de Dottler
Cadena evolutiva de Dottler | |||
|
Daño que recibe Dottler
Daño que recibe Dottler | |||||||||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||||||||
1 | 0.25 | 2 | 1 | 0.5 | 2 | 2 | 2 | 1 | |||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||||||||
2 | 1 | 0.5 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 |
Grupo Huevo de Dottler
Insecto |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Movimientos de Espada y Escudo de Dottler
Movimientos por Nivel de Dottler | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
Evolución | Reflejo
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | |
Evolución | Pantalla de Luz
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
![]() |
--- | --- | 30 | ---% | |
Evolución | Confusión
![]() Descripción: Débil ataque telequinético que puede causar confusión. |
![]() |
50 | 100 | 25 | 10% | |
1 | Reflejo
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | |
1 | Pantalla de Luz
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
![]() |
--- | --- | 30 | ---% | |
1 | Confusión
![]() Descripción: Débil ataque telequinético que puede causar confusión. |
![]() |
50 | 100 | 25 | 10% | |
1 | Estoicismo
![]() Descripción: El usuario contraataca. Además baja el Ataque Especial de los oponentes. |
![]() |
50 | 100 | 20 | 100% |
Movimientos por MT de Dottler | |||||||
MT | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT11 | Rayo Solar
![]() Descripción: Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. |
![]() |
120 | 100 | |||
MT17 | Pantalla de Luz
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
![]() |
--- | --- | |||
MT18 | Reflejo
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT19 | Velo Sagrado
![]() Descripción: Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT21 | Descanso
![]() Descripción: Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT24 | Ronquido
![]() Descripción: Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. |
![]() |
50 | 100 | |||
MT25 | Protección
![]() Descripción: Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
![]() |
--- | --- | |||
MT31 | Atracción
![]() Descripción: Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. |
![]() |
--- | 100 | |||
MT39 | Imagen
![]() Descripción: Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
![]() |
70 | 100 | |||
MT41 | Refuerzo
![]() Descripción: El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. |
![]() |
--- | --- | |||
MT44 | Cerca
![]() Descripción: Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate. |
![]() |
--- | --- | |||
MT57 | Vendetta
![]() Descripción: El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes. |
![]() |
50 | 100 | |||
MT60 | Cambia Fuerza
![]() Descripción: El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en Ataque y Ataque Especial con el objetivo. |
![]() |
--- | --- | |||
MT61 | Cambia Defensa
![]() Descripción: El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en Defensa y Defensa Especial con el objetivo. |
![]() |
--- | --- | |||
MT70 | Espacio Raro
![]() Descripción: Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT71 | Zona Extraña
![]() Descripción: Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y Def. Especial en todos los Pokémon por cinco turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT72 | Zona Mágica
![]() Descripción: Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT76 | Canon
![]() Descripción: Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT91 | Campo Psíquico
![]() Descripción: Protege a los Pokémon en el suelo de movimientos de prioridad y potencia movimientos del tipo Psíquico por cinco turnos. |
![]() |
--- | 0 |
Movimientos por DT de Dottler | |||||||
DT | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
DT11 | Psíquico
![]() Descripción: Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
90 | 100 | |||
DT18 | Chupavidas
![]() Descripción: Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo. |
![]() |
80 | 100 | |||
DT20 | Sustituto
![]() Descripción: Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
![]() |
--- | --- | |||
DT25 | Psicocarga
![]() Descripción: Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. |
![]() |
80 | 100 | |||
DT26 | Aguante
![]() Descripción: Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
![]() |
--- | --- | |||
DT27 | Sonámbulo
![]() Descripción: Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
![]() |
--- | --- | |||
DT33 | Bola Sombra
![]() Descripción: Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
80 | 100 | |||
DT34 | Premonición
![]() Descripción: Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después. |
![]() |
120 | 100 | |||
DT38 | Truco
![]() Descripción: Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. |
![]() |
--- | 100 | |||
DT40 | Intercambio
![]() Descripción: Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. |
![]() |
--- | --- | |||
DT46 | Defensa Férrea
![]() Descripción: Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. |
![]() |
--- | --- | |||
DT49 | Paz Mental
![]() Descripción: Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. |
![]() |
--- | --- | |||
DT61 | Zumbido
![]() Descripción: El movimiento de las alas crea una onda sónica dañina. También puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
90 | 100 | |||
DT65 | Energibola
![]() Descripción: Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
90 | 100 | |||
DT69 | Cabezazo Zen
![]() Descripción: Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda. |
![]() |
80 | 90 | |||
DT82 | Poder Reserva
![]() Descripción: Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño. |
![]() |
20 | 100 | |||
DT83 | Cambio Banda
![]() Descripción: Un extraño poder que intercambia las posiciones del usuario y un aliado sobre el terreno de combate. |
![]() |
--- | --- | |||
DT99 | Plancha Corporal
![]() Descripción: El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente proporcional a su Defensa. |
![]() |
80 | 100 |
Estadísticas de Dottler
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
50 |
35 |
80 |
50 |
90 |
30 |
335 |
![]() | Lista de Pokémon | #826 Orbeetle![]() |