25-03-2025, 21:56:26
#561 Sigilyph
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||||
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Información general de Sigilyph
Localización de Sigilyph
Localización de Sigilyph | |
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No disponible; usar Banco de Pokémon. |
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No disponible; usar Banco de Pokémon. |
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No disponible; usar Banco de Pokémon. |
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No disponible; usar Banco de Pokémon. |
Habilidades de Sigilyph
Habilidades de Sigilyph |
Piel Milagro: La Evasión de los Pokémon con esta habilidad se duplica al recibir ataques de estado. Si es el propio Pokémon el que se provoca el cambio de estado, no tendrá efecto. Tenlo muy en cuenta. Muro Mágico: A los Pokémon con esta habilidad solo les causan daño los ataques directos. Habilidad oculta: Cromolente: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad duplican el daño que infligen sus movimientos no muy eficaces. |
Cadena evolutiva de Sigilyph
Cadena evolutiva de Sigilyph | |
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Daño que recibe Sigilyph
Daño que recibe Sigilyph | |||||||||||||||||
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1 | 0.25 | 1 | 1 | 0 | 2 | 1 | 2 | 1 | |||||||||
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1 | 1 | 0.5 | 2 | 0.5 | 2 | 1 | 2 | 1 |
Grupo Huevo de Sigilyph
Aéreo |
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Movimientos de Sol y Luna de Sigilyph
Movimientos por Nivel de Sigilyph | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Tornado
![]() Descripción: Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo. |
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40 | 100 | 35 | ---% | |
--- | Gran Ojo
![]() Descripción: Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Siniestro y golpear a Pokémon evasivos. |
![]() |
--- | --- | 40 | ---% | |
4 | Hipnosis
![]() Descripción: Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo. |
![]() |
--- | 60 | 20 | ---% | |
8 | Psicoonda
![]() Descripción: Ataque con una onda de energía de intensidad variable. |
![]() |
?? | 80 | 15 | ---% | |
11 | Viento Afín
![]() Descripción: Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos. |
![]() |
--- | --- | 30 | ---% | |
14 | Remolino
![]() Descripción: Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | |
18 | Psicorrayo
![]() Descripción: Extraño rayo que puede causar confusión. |
![]() |
65 | 100 | 20 | 10% | |
21 | Aire Afilado
![]() Descripción: Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico. |
![]() |
60 | 95 | 25 | ---% | |
24 | Pantalla de Luz
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
![]() |
--- | --- | 30 | ---% | |
28 | Reflejo
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | |
31 | Sincrorruido
![]() Descripción: Una extraña onda que daña a todos los Pokémon adyacentes del mismo tipo que el que la ejecuta. |
![]() |
120 | 100 | 15 | ---% | |
34 | Mov. Espejo
![]() Descripción: Contraataca con el mismo movimiento empleado por el objetivo. |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | |
38 | Gravedad
![]() Descripción: La gravedad aumenta durante cinco turnos, lo que impide acciones que impliquen volar o levitar. |
![]() |
--- | --- | 5 | ---% | |
41 | Tajo Aéreo
![]() Descripción: Ataca con una hoja de aire que incluso corta el cielo. También puede hacer retroceder al objetivo. |
![]() |
75 | 95 | 20 | 30% | |
44 | Psíquico
![]() Descripción: Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
90 | 100 | 10 | 10% | |
48 | Masa Cósmica
![]() Descripción: Sube la Defensa y la Defensa Especial propias con energía mística. |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | |
50 | Ataque Aéreo
![]() Descripción: Ataque en dos turnos que suele ser crítico. Puede hacer retroceder al objetivo. |
![]() |
140 | 90 | 5 | 30% |
Movimientos por MT de Sigilyph | |||||||
MT | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT03 | Psicocarga
![]() Descripción: Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. |
![]() |
80 | 100 | |||
MT04 | Paz Mental
![]() Descripción: Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. |
![]() |
--- | --- | |||
MT06 | Tóxico
![]() Descripción: Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
![]() |
--- | 90 | |||
MT10 | Poder Oculto
![]() Descripción: Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT13 | Rayo Hielo
![]() Descripción: Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
![]() |
90 | 100 | |||
MT15 | Hiperrayo
![]() Descripción: Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. |
![]() |
150 | 90 | |||
MT16 | Pantalla de Luz
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
![]() |
--- | --- | |||
MT17 | Protección
![]() Descripción: Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
![]() |
--- | --- | |||
MT18 | Danza Lluvia
![]() Descripción: Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT19 | Respiro
![]() Descripción: Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. |
![]() |
--- | --- | |||
MT20 | Velo Sagrado
![]() Descripción: Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. |
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--- | --- | |||
MT21 | Frustración
![]() Descripción: Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
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?? | 100 | |||
MT22 | Rayo Solar
![]() Descripción: Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. |
![]() |
120 | 100 | |||
MT23 | Antiaéreo
![]() Descripción: El usuario ataca lanzando una piedra o un proyectil. Puede estrellar contra el suelo al objetivo si vuela. |
![]() |
50 | 100 | |||
MT27 | Retribución
![]() Descripción: Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
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?? | 100 | |||
MT29 | Psíquico
![]() Descripción: Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
90 | 100 | |||
MT30 | Bola Sombra
![]() Descripción: Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
80 | 100 | |||
MT32 | Doble Equipo
![]() Descripción: Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
![]() |
--- | --- | |||
MT33 | Reflejo
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT40 | Golpe Aéreo
![]() Descripción: El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. |
![]() |
60 | --- | |||
MT42 | Imagen
![]() Descripción: Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
![]() |
70 | 100 | |||
MT44 | Descanso
![]() Descripción: Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT45 | Atracción
![]() Descripción: Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. |
![]() |
--- | 100 | |||
MT46 | Ladrón
![]() Descripción: Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT48 | Canon
![]() Descripción: Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT51 | Ala de Acero
![]() Descripción: Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario. |
![]() |
70 | 90 | |||
MT53 | Energibola
![]() Descripción: Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
90 | 100 | |||
MT57 | Rayo Carga
![]() Descripción: Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. |
![]() |
50 | 90 | |||
MT73 | Onda Trueno
![]() Descripción: Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. |
![]() |
--- | 90 | |||
MT76 | Vuelo
![]() Descripción: Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos. |
![]() |
90 | 95 | |||
MT77 | Más Psique
![]() Descripción: Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. |
![]() |
--- | --- | |||
MT85 | Come Sueños
![]() Descripción: Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. |
![]() |
100 | 100 | |||
MT87 | Contoneo
![]() Descripción: Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. |
![]() |
--- | 85 | |||
MT88 | Sonámbulo
![]() Descripción: Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
![]() |
--- | --- | |||
MT90 | Sustituto
![]() Descripción: Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
![]() |
--- | --- | |||
MT91 | Foco Resplandor
![]() Descripción: El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
80 | 100 | |||
MT92 | Espacio Raro
![]() Descripción: Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT97 | Pulso Umbrío
![]() Descripción: Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo. |
![]() |
80 | 100 | |||
MT99 | Brillo Mágico
![]() Descripción: Inflige daño a los oponentes con una potente luz. |
![]() |
80 | 100 | |||
MT100 | Confidencia
![]() Descripción: Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. |
![]() |
--- | --- |
Movimientos Huevo de Sigilyph | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Ala de Acero
![]() Descripción: Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario. |
![]() |
70 | 90 | ||||
Poder Pasado
![]() Descripción: Ataque prehistórico que puede subir todas las características. |
![]() |
60 | 100 | ||||
Premonición
![]() Descripción: Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después. |
![]() |
120 | 100 | ||||
Intercambio
![]() Descripción: Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. |
![]() |
--- | --- | ||||
Respiro
![]() Descripción: Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. |
![]() |
--- | --- | ||||
Psicocambio
![]() Descripción: Usa su poder mental para transferir al objetivo sus problemas de estado. |
![]() |
--- | 90 | ||||
Poder Reserva
![]() Descripción: Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño. |
![]() |
20 | 100 |
Movimientos exclusivos de la Generación VI de Sigilyph | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Destello
![]() Descripción: Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. |
![]() |
--- | 100 | MT/MO | |||
Golpe Roca
![]() Descripción: Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. |
![]() |
40 | 100 | MT/MO | |||
Onda Ígnea
![]() Descripción: Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo. |
![]() |
95 | 90 | Tutor - ROZA | |||
Onda Voltio
![]() Descripción: Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. |
![]() |
60 | --- | Tutor - ROZA | |||
Truco
![]() Descripción: Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. |
![]() |
--- | 100 | Tutor - ROZA | |||
Doble Rayo
![]() Descripción: Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo. |
![]() |
75 | 100 | Tutor - ROZA | |||
Zona Mágica
![]() Descripción: Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos. |
![]() |
--- | --- | Tutor - ROZA | |||
Capa Mágica
![]() Descripción: Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. |
![]() |
--- | --- | Tutor - ROZA | |||
Aguante
![]() Descripción: Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
![]() |
--- | --- | Tutor - ROZA | |||
Viento Hielo
![]() Descripción: Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo. |
![]() |
55 | 95 | Tutor - ROZA | |||
Cabezazo Zen
![]() Descripción: Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda. |
![]() |
80 | 90 | Tutor - ROZA | |||
Ronquido
![]() Descripción: Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. |
![]() |
50 | 100 | Tutor - ROZA |
Movimientos de Ultrasol y Ultraluna de Sigilyph
Movimientos por Nivel de Sigilyph | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Tornado
![]() Descripción: Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo. |
![]() |
40 | 100 | 35 | ---% | |
--- | Gran Ojo
![]() Descripción: Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Siniestro y golpear a Pokémon evasivos. |
![]() |
--- | --- | 40 | ---% | |
4 | Hipnosis
![]() Descripción: Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo. |
![]() |
--- | 60 | 20 | ---% | |
8 | Psicoonda
![]() Descripción: Ataque con una onda de energía de intensidad variable. |
![]() |
?? | 80 | 15 | ---% | |
11 | Viento Afín
![]() Descripción: Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos. |
![]() |
--- | --- | 30 | ---% | |
14 | Remolino
![]() Descripción: Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | |
18 | Psicorrayo
![]() Descripción: Extraño rayo que puede causar confusión. |
![]() |
65 | 100 | 20 | 10% | |
21 | Aire Afilado
![]() Descripción: Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico. |
![]() |
60 | 95 | 25 | ---% | |
24 | Pantalla de Luz
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
![]() |
--- | --- | 30 | ---% | |
28 | Reflejo
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | |
31 | Sincrorruido
![]() Descripción: Una extraña onda que daña a todos los Pokémon adyacentes del mismo tipo que el que la ejecuta. |
![]() |
120 | 100 | 15 | ---% | |
34 | Mov. Espejo
![]() Descripción: Contraataca con el mismo movimiento empleado por el objetivo. |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | |
38 | Gravedad
![]() Descripción: La gravedad aumenta durante cinco turnos, lo que impide acciones que impliquen volar o levitar. |
![]() |
--- | --- | 5 | ---% | |
41 | Tajo Aéreo
![]() Descripción: Ataca con una hoja de aire que incluso corta el cielo. También puede hacer retroceder al objetivo. |
![]() |
75 | 95 | 20 | 30% | |
44 | Psíquico
![]() Descripción: Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
90 | 100 | 10 | 10% | |
48 | Masa Cósmica
![]() Descripción: Sube la Defensa y la Defensa Especial propias con energía mística. |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | |
50 | Ataque Aéreo
![]() Descripción: Ataque en dos turnos que suele ser crítico. Puede hacer retroceder al objetivo. |
![]() |
140 | 90 | 5 | 30% |
Movimientos por MT de Sigilyph | |||||||
MT | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT03 | Psicocarga
![]() Descripción: Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. |
![]() |
80 | 100 | |||
MT04 | Paz Mental
![]() Descripción: Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. |
![]() |
--- | --- | |||
MT06 | Tóxico
![]() Descripción: Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
![]() |
--- | 90 | |||
MT10 | Poder Oculto
![]() Descripción: Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT13 | Rayo Hielo
![]() Descripción: Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
![]() |
90 | 100 | |||
MT15 | Hiperrayo
![]() Descripción: Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. |
![]() |
150 | 90 | |||
MT16 | Pantalla de Luz
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
![]() |
--- | --- | |||
MT17 | Protección
![]() Descripción: Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
![]() |
--- | --- | |||
MT18 | Danza Lluvia
![]() Descripción: Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT19 | Respiro
![]() Descripción: Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. |
![]() |
--- | --- | |||
MT20 | Velo Sagrado
![]() Descripción: Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT21 | Frustración
![]() Descripción: Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
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?? | 100 | |||
MT22 | Rayo Solar
![]() Descripción: Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. |
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120 | 100 | |||
MT23 | Antiaéreo
![]() Descripción: El usuario ataca lanzando una piedra o un proyectil. Puede estrellar contra el suelo al objetivo si vuela. |
![]() |
50 | 100 | |||
MT27 | Retribución
![]() Descripción: Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
![]() |
?? | 100 | |||
MT29 | Psíquico
![]() Descripción: Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
90 | 100 | |||
MT30 | Bola Sombra
![]() Descripción: Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
80 | 100 | |||
MT32 | Doble Equipo
![]() Descripción: Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
![]() |
--- | --- | |||
MT33 | Reflejo
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT40 | Golpe Aéreo
![]() Descripción: El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. |
![]() |
60 | --- | |||
MT42 | Imagen
![]() Descripción: Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
![]() |
70 | 100 | |||
MT44 | Descanso
![]() Descripción: Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT45 | Atracción
![]() Descripción: Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. |
![]() |
--- | 100 | |||
MT46 | Ladrón
![]() Descripción: Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. |
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60 | 100 | |||
MT48 | Canon
![]() Descripción: Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. |
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60 | 100 | |||
MT51 | Ala de Acero
![]() Descripción: Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario. |
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70 | 90 | |||
MT53 | Energibola
![]() Descripción: Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. |
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90 | 100 | |||
MT57 | Rayo Carga
![]() Descripción: Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. |
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50 | 90 | |||
MT73 | Onda Trueno
![]() Descripción: Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. |
![]() |
--- | 90 | |||
MT76 | Vuelo
![]() Descripción: Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos. |
![]() |
90 | 95 | |||
MT77 | Más Psique
![]() Descripción: Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. |
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--- | --- | |||
MT85 | Come Sueños
![]() Descripción: Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. |
![]() |
100 | 100 | |||
MT87 | Contoneo
![]() Descripción: Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. |
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--- | 85 | |||
MT88 | Sonámbulo
![]() Descripción: Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
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--- | --- | |||
MT90 | Sustituto
![]() Descripción: Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
![]() |
--- | --- | |||
MT91 | Foco Resplandor
![]() Descripción: El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
80 | 100 | |||
MT92 | Espacio Raro
![]() Descripción: Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT97 | Pulso Umbrío
![]() Descripción: Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo. |
![]() |
80 | 100 | |||
MT99 | Brillo Mágico
![]() Descripción: Inflige daño a los oponentes con una potente luz. |
![]() |
80 | 100 | |||
MT100 | Confidencia
![]() Descripción: Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. |
![]() |
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Movimientos Huevo de Sigilyph | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Ala de Acero
![]() Descripción: Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario. |
![]() |
70 | 90 | ||||
Poder Pasado
![]() Descripción: Ataque prehistórico que puede subir todas las características. |
![]() |
60 | 100 | ||||
Premonición
![]() Descripción: Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después. |
![]() |
120 | 100 | ||||
Intercambio
![]() Descripción: Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. |
![]() |
--- | --- | ||||
Respiro
![]() Descripción: Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. |
![]() |
--- | --- | ||||
Psicocambio
![]() Descripción: Usa su poder mental para transferir al objetivo sus problemas de estado. |
![]() |
--- | 90 | ||||
Poder Reserva
![]() Descripción: Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño. |
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20 | 100 |
Movimientos por Tutor de Sigilyph | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Ataque Aéreo
![]() Descripción: Ataque en dos turnos que suele ser crítico. Puede hacer retroceder al objetivo. |
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140 | 90 | ||||
Ronquido
![]() Descripción: Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. |
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50 | 100 | ||||
Viento Hielo
![]() Descripción: Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo. |
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55 | 95 | ||||
Onda Ígnea
![]() Descripción: Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo. |
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95 | 90 | ||||
Truco
![]() Descripción: Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. |
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--- | 100 | ||||
Capa Mágica
![]() Descripción: Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. |
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--- | --- | ||||
Intercambio
![]() Descripción: Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. |
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--- | --- | ||||
Doble Rayo
![]() Descripción: Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo. |
![]() |
75 | 100 | ||||
Onda Voltio
![]() Descripción: Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. |
![]() |
60 | --- | ||||
Gravedad
![]() Descripción: La gravedad aumenta durante cinco turnos, lo que impide acciones que impliquen volar o levitar. |
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--- | --- | ||||
Viento Afín
![]() Descripción: Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos. |
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--- | --- | ||||
Cabezazo Zen
![]() Descripción: Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda. |
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80 | 90 | ||||
Despejar
![]() Descripción: Potente viento que barre el Reflejo o Pantalla de Luz del objetivo y puede reducir su Evasión. |
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--- | --- | ||||
Telequinesis
![]() Descripción: El usuario emplea su poder mental para hacer flotar al objetivo, haciéndolo blanco fácil de sus ataques durante tres turnos. |
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--- | --- | ||||
Zona Mágica
![]() Descripción: Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos. |
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--- | --- |
Movimientos exclusivos de la Generación VI de Sigilyph | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Destello
![]() Descripción: Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. |
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--- | 100 | MT/MO | |||
Golpe Roca
![]() Descripción: Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. |
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40 | 100 | MT/MO | |||
Onda Ígnea
![]() Descripción: Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo. |
![]() |
95 | 90 | Tutor - ROZA | |||
Onda Voltio
![]() Descripción: Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. |
![]() |
60 | --- | Tutor - ROZA | |||
Truco
![]() Descripción: Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. |
![]() |
--- | 100 | Tutor - ROZA | |||
Doble Rayo
![]() Descripción: Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo. |
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75 | 100 | Tutor - ROZA | |||
Zona Mágica
![]() Descripción: Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos. |
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--- | --- | Tutor - ROZA | |||
Capa Mágica
![]() Descripción: Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. |
![]() |
--- | --- | Tutor - ROZA | |||
Aguante
![]() Descripción: Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
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--- | --- | Tutor - ROZA | |||
Viento Hielo
![]() Descripción: Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo. |
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55 | 95 | Tutor - ROZA | |||
Cabezazo Zen
![]() Descripción: Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda. |
![]() |
80 | 90 | Tutor - ROZA | |||
Ronquido
![]() Descripción: Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. |
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50 | 100 | Tutor - ROZA | |||
Destello
![]() Descripción: Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. |
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--- | 100 | MT/MO | |||
Golpe Roca
![]() Descripción: Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. |
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40 | 100 | MT/MO | |||
Aguante
![]() Descripción: Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
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Destello
![]() Descripción: Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. |
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--- | 100 | MT/MO | |||
Golpe Roca
![]() Descripción: Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. |
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40 | 100 | MT/MO | |||
Aguante
![]() Descripción: Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
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--- | --- | Tutor - ROZA |
Estadísticas de Sigilyph
Estadísticas de Sigilyph | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | ||||
72 | 58 | 80 | 103 | 80 | 97 |
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