18-02-2025, 12:51:17
#439 Mime Jr.
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||||
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Información general de Mime Jr.
Localización de Mime Jr.
Localización de Mime Jr. | |
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No disponible; usar Banco de Pokémon. |
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No disponible; usar Banco de Pokémon. |
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No disponible; usar Banco de Pokémon. |
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No disponible; usar Banco de Pokémon. |
Habilidades de Mime Jr.
Habilidades de Mime Jr. |
Insonorizar: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad anulan los movimientos de sonido. Sin embargo, también anulan los de sus compañeros, así que ten cuidado con esta habilidad en los Combates Dobles y Triples. Filtro: Los Pokémon con esta habilidad pueden reducir el daño que les provocan los movimientos muy eficaces. Habilidad oculta: Experto: Aumenta la potencia de los movimientos débiles de los Pokémon que cuentan con esta habilidad. |
Cadena evolutiva de Mime Jr.
Cadena evolutiva de Mime Jr. | ||
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Daño que recibe Mime Jr.
Daño que recibe Mime Jr. | |||||||||||||||||
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1 | 0.25 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | |||||||||
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1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 0 | 1 | 1 |
Grupo Huevo de Mime Jr.
Desconocido |
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Movimientos de Sol y Luna de Mime Jr.
Movimientos por Nivel de Mime Jr. | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Cosquillas
![]() Descripción: Hace reír al objetivo para bajar el Ataque y la Defensa. |
![]() |
--- | 100 | 20 | ---% | |
--- | Barrera
![]() Descripción: Crea una barrera para aumentar mucho la Defensa. |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | |
--- | Confusión
![]() Descripción: Débil ataque telequinético que puede causar confusión. |
![]() |
50 | 100 | 25 | 10% | |
4 | Copión
![]() Descripción: Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún ninguno. |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | |
8 | Meditación
![]() Descripción: El usuario reposa y medita para potenciar el Ataque. |
![]() |
--- | --- | 40 | ---% | |
11 | Doble Bofetón
![]() Descripción: Abofetea de dos a cinco veces seguidas. |
![]() |
15 | 85 | 10 | ---% | |
15 | Mimético
![]() Descripción: Copia el último movimiento usado por el objetivo. Dicho movimiento se podrá usar mientras el Pokémon no sea cambiado. |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
18 | Otra Vez
![]() Descripción: El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos. |
![]() |
--- | 100 | 5 | ---% | |
22 | Pantalla de Luz
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
![]() |
--- | --- | 30 | ---% | |
22 | Reflejo
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | |
25 | Psicorrayo
![]() Descripción: Extraño rayo que puede causar confusión. |
![]() |
65 | 100 | 20 | 10% | |
29 | Sustituto
![]() Descripción: Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
32 | Reciclaje
![]() Descripción: Recicla y así recupera el objeto equipado de un solo uso que ya ha sido empleado en el combate. |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
36 | Truco
![]() Descripción: Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. |
![]() |
--- | 100 | 10 | ---% | |
39 | Psíquico
![]() Descripción: Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
90 | 100 | 10 | 10% | |
43 | Imitación
![]() Descripción: Imita al objetivo por completo y copia su habilidad. |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
46 | Relevo
![]() Descripción: Cambia el puesto con un compañero y le pasa los cambios de características. |
![]() |
--- | --- | 40 | ---% | |
50 | Velo Sagrado
![]() Descripción: Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. |
![]() |
--- | --- | 25 | ---% |
Movimientos por MT de Mime Jr. | |||||||
MT | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT03 | Psicocarga
![]() Descripción: Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. |
![]() |
80 | 100 | |||
MT04 | Paz Mental
![]() Descripción: Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. |
![]() |
--- | --- | |||
MT06 | Tóxico
![]() Descripción: Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
![]() |
--- | 90 | |||
MT10 | Poder Oculto
![]() Descripción: Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT11 | Día Soleado
![]() Descripción: Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. |
![]() |
--- | --- | |||
MT12 | Mofa
![]() Descripción: Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. |
![]() |
--- | 100 | |||
MT16 | Pantalla de Luz
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
![]() |
--- | --- | |||
MT17 | Protección
![]() Descripción: Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
![]() |
--- | --- | |||
MT18 | Danza Lluvia
![]() Descripción: Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. |
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--- | --- | |||
MT20 | Velo Sagrado
![]() Descripción: Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT21 | Frustración
![]() Descripción: Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
![]() |
?? | 100 | |||
MT22 | Rayo Solar
![]() Descripción: Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. |
![]() |
120 | 100 | |||
MT24 | Rayo
![]() Descripción: Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
![]() |
90 | 100 | |||
MT25 | Trueno
![]() Descripción: Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. |
![]() |
110 | 70 | |||
MT27 | Retribución
![]() Descripción: Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
![]() |
?? | 100 | |||
MT29 | Psíquico
![]() Descripción: Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
90 | 100 | |||
MT30 | Bola Sombra
![]() Descripción: Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
80 | 100 | |||
MT31 | Demolición
![]() Descripción: Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo. |
![]() |
75 | 100 | |||
MT32 | Doble Equipo
![]() Descripción: Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
![]() |
--- | --- | |||
MT33 | Reflejo
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT41 | Tormento
![]() Descripción: Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. |
![]() |
--- | 100 | |||
MT42 | Imagen
![]() Descripción: Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
![]() |
70 | 100 | |||
MT44 | Descanso
![]() Descripción: Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT45 | Atracción
![]() Descripción: Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. |
![]() |
--- | 100 | |||
MT46 | Ladrón
![]() Descripción: Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT48 | Canon
![]() Descripción: Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT56 | Lanzamiento
![]() Descripción: Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. |
![]() |
?? | 100 | |||
MT57 | Rayo Carga
![]() Descripción: Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. |
![]() |
50 | 90 | |||
MT73 | Onda Trueno
![]() Descripción: Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. |
![]() |
--- | 90 | |||
MT77 | Más Psique
![]() Descripción: Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. |
![]() |
--- | --- | |||
MT83 | Acoso
![]() Descripción: Oprime al enemigo de cuatro a cinco turnos, durante los cuales no podrá huir. |
![]() |
20 | 100 | |||
MT85 | Come Sueños
![]() Descripción: Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. |
![]() |
100 | 100 | |||
MT86 | Hierba Lazo
![]() Descripción: Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. |
![]() |
?? | 100 | |||
MT87 | Contoneo
![]() Descripción: Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. |
![]() |
--- | 85 | |||
MT88 | Sonámbulo
![]() Descripción: Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
![]() |
--- | --- | |||
MT90 | Sustituto
![]() Descripción: Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
![]() |
--- | --- | |||
MT92 | Espacio Raro
![]() Descripción: Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT100 | Confidencia
![]() Descripción: Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. |
![]() |
--- | --- |
Movimientos Huevo de Mime Jr. | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Hipnosis
![]() Descripción: Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo. |
![]() |
--- | 60 | ||||
Mimético
![]() Descripción: Copia el último movimiento usado por el objetivo. Dicho movimiento se podrá usar mientras el Pokémon no sea cambiado. |
![]() |
--- | --- | ||||
Rayo Confuso
![]() Descripción: Rayo siniestro que confunde al objetivo. |
![]() |
--- | 100 | ||||
Viento Hielo
![]() Descripción: Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo. |
![]() |
55 | 95 | ||||
Encanto
![]() Descripción: Engatusa al objetivo y reduce bastante su Ataque. |
![]() |
--- | 100 | ||||
Premonición
![]() Descripción: Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después. |
![]() |
120 | 100 | ||||
Sorpresa
![]() Descripción: Ataca primero y, además, hace retroceder al objetivo. Solo sirve en el primer turno. |
![]() |
40 | 100 | ||||
Truco
![]() Descripción: Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. |
![]() |
--- | 100 | ||||
Danza Caos
![]() Descripción: Danza histérica que confunde a los Pokémon que están alrededor del usuario. |
![]() |
--- | 100 | ||||
Espabila
![]() Descripción: Inflige gran daño a objetivos dormidos. Sin embargo, los bofetones también los despiertan. |
![]() |
70 | 100 | ||||
Deseo Cura
![]() Descripción: El Pokémon cae debilitado, pero su sustituto recupera su estado y los PS. |
![]() |
--- | --- | ||||
Maquinación
![]() Descripción: Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial. |
![]() |
--- | --- | ||||
Isofuerza
![]() Descripción: El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Ataque y Ataque Especial con los de su objetivo y compartirlos. |
![]() |
--- | --- | ||||
Zona Mágica
![]() Descripción: Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos. |
![]() |
--- | --- |
Movimientos exclusivos de la Generación VI de Mime Jr. | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Destello
![]() Descripción: Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. |
![]() |
--- | 100 | MT/MO | |||
Golpe Roca
![]() Descripción: Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. |
![]() |
40 | 100 | MT/MO | |||
Antojo
![]() Descripción: Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca pudiendo robar el objeto que lleve. |
![]() |
60 | 100 | Tutor - ROZA | |||
Refuerzo
![]() Descripción: El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. |
![]() |
--- | --- | Tutor - ROZA | |||
Doble Rayo
![]() Descripción: Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo. |
![]() |
75 | 100 | Tutor - ROZA | |||
Zona Extraña
![]() Descripción: Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y Def. Especial en todos los Pokémon por cinco turnos. |
![]() |
--- | --- | Tutor - ROZA | |||
Alboroto
![]() Descripción: Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos. |
![]() |
90 | 100 | Tutor - ROZA | |||
Robo
![]() Descripción: Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que intente usar un combatiente. |
![]() |
--- | --- | Tutor - ROZA | |||
Capa Mágica
![]() Descripción: Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. |
![]() |
--- | --- | Tutor - ROZA | |||
Aguante
![]() Descripción: Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
![]() |
--- | --- | Tutor - ROZA | |||
Ronquido
![]() Descripción: Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. |
![]() |
50 | 100 | Tutor - ROZA | |||
Intercambio
![]() Descripción: Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. |
![]() |
--- | --- | Tutor - ROZA | |||
Puño Drenaje
![]() Descripción: Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo. |
![]() |
75 | 100 | Tutor - ROZA | |||
Puño Certero
![]() Descripción: Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. |
![]() |
150 | 100 | Tutor - ROZA | |||
Onda Voltio
![]() Descripción: Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. |
![]() |
60 | --- | Tutor - ROZA |
Movimientos de Ultrasol y Ultraluna de Mime Jr.
Movimientos por Nivel de Mime Jr. | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Destructor
![]() Descripción: Golpea con las patas o la cola. |
![]() |
40 | 100 | 35 | ---% | |
--- | Cosquillas
![]() Descripción: Hace reír al objetivo para bajar el Ataque y la Defensa. |
![]() |
--- | 100 | 20 | ---% | |
--- | Barrera
![]() Descripción: Crea una barrera para aumentar mucho la Defensa. |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | |
--- | Confusión
![]() Descripción: Débil ataque telequinético que puede causar confusión. |
![]() |
50 | 100 | 25 | 10% | |
4 | Copión
![]() Descripción: Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún ninguno. |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | |
8 | Meditación
![]() Descripción: El usuario reposa y medita para potenciar el Ataque. |
![]() |
--- | --- | 40 | ---% | |
11 | Doble Bofetón
![]() Descripción: Abofetea de dos a cinco veces seguidas. |
![]() |
15 | 85 | 10 | ---% | |
15 | Mimético
![]() Descripción: Copia el último movimiento usado por el objetivo. Dicho movimiento se podrá usar mientras el Pokémon no sea cambiado. |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
18 | Otra Vez
![]() Descripción: El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos. |
![]() |
--- | 100 | 5 | ---% | |
22 | Pantalla de Luz
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
![]() |
--- | --- | 30 | ---% | |
22 | Reflejo
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | |
25 | Psicorrayo
![]() Descripción: Extraño rayo que puede causar confusión. |
![]() |
65 | 100 | 20 | 10% | |
29 | Sustituto
![]() Descripción: Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
32 | Reciclaje
![]() Descripción: Recicla y así recupera el objeto equipado de un solo uso que ya ha sido empleado en el combate. |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
36 | Truco
![]() Descripción: Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. |
![]() |
--- | 100 | 10 | ---% | |
39 | Psíquico
![]() Descripción: Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
90 | 100 | 10 | 10% | |
43 | Imitación
![]() Descripción: Imita al objetivo por completo y copia su habilidad. |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
46 | Relevo
![]() Descripción: Cambia el puesto con un compañero y le pasa los cambios de características. |
![]() |
--- | --- | 40 | ---% | |
50 | Velo Sagrado
![]() Descripción: Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. |
![]() |
--- | --- | 25 | ---% |
Movimientos por MT de Mime Jr. | |||||||
MT | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT03 | Psicocarga
![]() Descripción: Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. |
![]() |
80 | 100 | |||
MT04 | Paz Mental
![]() Descripción: Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. |
![]() |
--- | --- | |||
MT06 | Tóxico
![]() Descripción: Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
![]() |
--- | 90 | |||
MT10 | Poder Oculto
![]() Descripción: Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT11 | Día Soleado
![]() Descripción: Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. |
![]() |
--- | --- | |||
MT12 | Mofa
![]() Descripción: Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. |
![]() |
--- | 100 | |||
MT16 | Pantalla de Luz
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
![]() |
--- | --- | |||
MT17 | Protección
![]() Descripción: Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
![]() |
--- | --- | |||
MT18 | Danza Lluvia
![]() Descripción: Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT20 | Velo Sagrado
![]() Descripción: Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT21 | Frustración
![]() Descripción: Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
![]() |
?? | 100 | |||
MT22 | Rayo Solar
![]() Descripción: Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. |
![]() |
120 | 100 | |||
MT24 | Rayo
![]() Descripción: Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
![]() |
90 | 100 | |||
MT25 | Trueno
![]() Descripción: Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. |
![]() |
110 | 70 | |||
MT27 | Retribución
![]() Descripción: Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
![]() |
?? | 100 | |||
MT29 | Psíquico
![]() Descripción: Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
90 | 100 | |||
MT30 | Bola Sombra
![]() Descripción: Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
80 | 100 | |||
MT31 | Demolición
![]() Descripción: Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo. |
![]() |
75 | 100 | |||
MT32 | Doble Equipo
![]() Descripción: Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
![]() |
--- | --- | |||
MT33 | Reflejo
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT41 | Tormento
![]() Descripción: Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. |
![]() |
--- | 100 | |||
MT42 | Imagen
![]() Descripción: Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
![]() |
70 | 100 | |||
MT44 | Descanso
![]() Descripción: Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT45 | Atracción
![]() Descripción: Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. |
![]() |
--- | 100 | |||
MT46 | Ladrón
![]() Descripción: Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT48 | Canon
![]() Descripción: Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT56 | Lanzamiento
![]() Descripción: Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. |
![]() |
?? | 100 | |||
MT57 | Rayo Carga
![]() Descripción: Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. |
![]() |
50 | 90 | |||
MT73 | Onda Trueno
![]() Descripción: Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. |
![]() |
--- | 90 | |||
MT77 | Más Psique
![]() Descripción: Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. |
![]() |
--- | --- | |||
MT83 | Acoso
![]() Descripción: Oprime al enemigo de cuatro a cinco turnos, durante los cuales no podrá huir. |
![]() |
20 | 100 | |||
MT85 | Come Sueños
![]() Descripción: Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. |
![]() |
100 | 100 | |||
MT86 | Hierba Lazo
![]() Descripción: Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. |
![]() |
?? | 100 | |||
MT87 | Contoneo
![]() Descripción: Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. |
![]() |
--- | 85 | |||
MT88 | Sonámbulo
![]() Descripción: Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
![]() |
--- | --- | |||
MT90 | Sustituto
![]() Descripción: Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
![]() |
--- | --- | |||
MT92 | Espacio Raro
![]() Descripción: Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. |
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MT100 | Confidencia
![]() Descripción: Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. |
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Movimientos Huevo de Mime Jr. | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Hipnosis
![]() Descripción: Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo. |
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--- | 60 | ||||
Mimético
![]() Descripción: Copia el último movimiento usado por el objetivo. Dicho movimiento se podrá usar mientras el Pokémon no sea cambiado. |
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Rayo Confuso
![]() Descripción: Rayo siniestro que confunde al objetivo. |
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--- | 100 | ||||
Viento Hielo
![]() Descripción: Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo. |
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55 | 95 | ||||
Encanto
![]() Descripción: Engatusa al objetivo y reduce bastante su Ataque. |
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--- | 100 | ||||
Premonición
![]() Descripción: Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después. |
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120 | 100 | ||||
Sorpresa
![]() Descripción: Ataca primero y, además, hace retroceder al objetivo. Solo sirve en el primer turno. |
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40 | 100 | ||||
Truco
![]() Descripción: Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. |
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--- | 100 | ||||
Danza Caos
![]() Descripción: Danza histérica que confunde a los Pokémon que están alrededor del usuario. |
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--- | 100 | ||||
Espabila
![]() Descripción: Inflige gran daño a objetivos dormidos. Sin embargo, los bofetones también los despiertan. |
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70 | 100 | ||||
Deseo Cura
![]() Descripción: El Pokémon cae debilitado, pero su sustituto recupera su estado y los PS. |
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Maquinación
![]() Descripción: Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial. |
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Isofuerza
![]() Descripción: El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Ataque y Ataque Especial con los de su objetivo y compartirlos. |
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Zona Mágica
![]() Descripción: Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos. |
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Campo Psíquico
![]() Descripción: Protege a los Pokémon en el suelo de movimientos de prioridad y potencia movimientos del tipo Psíquico por cinco turnos. |
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--- | 0 |
Movimientos por Tutor de Mime Jr. | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Ronquido
![]() Descripción: Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. |
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50 | 100 | ||||
Viento Hielo
![]() Descripción: Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo. |
![]() |
55 | 95 | ||||
Alboroto
![]() Descripción: Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos. |
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90 | 100 | ||||
Puño Certero
![]() Descripción: Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. |
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150 | 100 | ||||
Refuerzo
![]() Descripción: El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. |
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Truco
![]() Descripción: Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. |
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--- | 100 | ||||
Imitación
![]() Descripción: Imita al objetivo por completo y copia su habilidad. |
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Capa Mágica
![]() Descripción: Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. |
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Reciclaje
![]() Descripción: Recicla y así recupera el objeto equipado de un solo uso que ya ha sido empleado en el combate. |
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Intercambio
![]() Descripción: Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. |
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Robo
![]() Descripción: Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que intente usar un combatiente. |
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Doble Rayo
![]() Descripción: Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo. |
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75 | 100 | ||||
Antojo
![]() Descripción: Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca pudiendo robar el objeto que lleve. |
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60 | 100 | ||||
Onda Voltio
![]() Descripción: Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. |
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60 | --- | ||||
Puño Drenaje
![]() Descripción: Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo. |
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75 | 100 | ||||
Zona Extraña
![]() Descripción: Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y Def. Especial en todos los Pokémon por cinco turnos. |
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Telequinesis
![]() Descripción: El usuario emplea su poder mental para hacer flotar al objetivo, haciéndolo blanco fácil de sus ataques durante tres turnos. |
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Zona Mágica
![]() Descripción: Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos. |
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Cambio Banda
![]() Descripción: Un extraño poder que intercambia las posiciones del usuario y un aliado sobre el terreno de combate. |
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Movimientos exclusivos de la Generación VI de Mime Jr. | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Destello
![]() Descripción: Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. |
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--- | 100 | MT/MO | |||
Golpe Roca
![]() Descripción: Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. |
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40 | 100 | MT/MO | |||
Antojo
![]() Descripción: Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca pudiendo robar el objeto que lleve. |
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60 | 100 | Tutor - ROZA | |||
Refuerzo
![]() Descripción: El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. |
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--- | --- | Tutor - ROZA | |||
Doble Rayo
![]() Descripción: Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo. |
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75 | 100 | Tutor - ROZA | |||
Zona Extraña
![]() Descripción: Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y Def. Especial en todos los Pokémon por cinco turnos. |
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--- | --- | Tutor - ROZA | |||
Alboroto
![]() Descripción: Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos. |
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90 | 100 | Tutor - ROZA | |||
Robo
![]() Descripción: Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que intente usar un combatiente. |
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--- | --- | Tutor - ROZA | |||
Capa Mágica
![]() Descripción: Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. |
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--- | --- | Tutor - ROZA | |||
Aguante
![]() Descripción: Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
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--- | --- | Tutor - ROZA | |||
Ronquido
![]() Descripción: Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. |
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50 | 100 | Tutor - ROZA | |||
Intercambio
![]() Descripción: Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. |
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--- | --- | Tutor - ROZA | |||
Puño Drenaje
![]() Descripción: Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo. |
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75 | 100 | Tutor - ROZA | |||
Puño Certero
![]() Descripción: Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. |
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150 | 100 | Tutor - ROZA | |||
Onda Voltio
![]() Descripción: Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. |
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60 | --- | Tutor - ROZA | |||
Destello
![]() Descripción: Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. |
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--- | 100 | MT/MO | |||
Golpe Roca
![]() Descripción: Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. |
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40 | 100 | MT/MO | |||
Aguante
![]() Descripción: Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
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--- | --- | Tutor - ROZA | |||
Destello
![]() Descripción: Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. |
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--- | 100 | MT/MO | |||
Golpe Roca
![]() Descripción: Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. |
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40 | 100 | MT/MO | |||
Aguante
![]() Descripción: Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
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--- | --- | Tutor - ROZA |
Estadísticas de Mime Jr.
Estadísticas de Mime Jr. | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | ||||
20 | 25 | 45 | 70 | 90 | 60 |
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