16-04-2025, 13:15:28
#096 Drowzee
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||||||||||||
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Información general de Drowzee | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Hipnosis |
1.0 m 32.4 kg |
Amarillo |
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5120 pasos |
1.000.000 Puntos Medio-rápido |
1 de Def. Especial |
Localización de Drowzee | |
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Desconocido |
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Desconocido |
Habilidades de Drowzee |
Insomnio: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad no se duermen durante un combate. Y eso implica que tampoco puedes hacer que se duerman. Alerta: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad perciben uno de los movimientos del rival nada más entrar en combate. Por cierto, otra cosa más... Suelen percibir primero los movimientos de potencia alta, que no se te olvide. Habilidad oculta: Foco Interno: A los Pokémon que cuentan con esta habilidad no les pueden hacer retroceder. |
Cadena evolutiva de Drowzee | ||
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Daño que recibe Drowzee | |||||||||||||||||
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1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 |
Grupo Huevo de Drowzee |
Humanoide |
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Movimientos por Nivel de Drowzee | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Destructor Pound |
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40 | 100 | 35 | ---% |
Golpea con las patas o la cola. | |||||||
--- | Hipnosis Hypnosis |
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--- | 60 | 20 | ---% |
Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo. | |||||||
5 | Anulación Disable |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos. | |||||||
9 | Confusión Confusion |
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50 | 100 | 25 | 10% |
Débil ataque telequinético que puede causar confusión. | |||||||
13 | Golpe Cabeza Headbutt |
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70 | 100 | 15 | 30% |
Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
17 | Gas Venenoso Poison Gas |
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--- | 90 | 40 | ---% |
Lanza una nube de gas tóxico al objetivo. Produce envenenamiento. | |||||||
21 | Meditación Meditate |
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--- | --- | 40 | ---% |
El usuario reposa y medita para potenciar el Ataque. | |||||||
25 | Psicorrayo Psybeam |
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65 | 100 | 20 | 10% |
Extraño rayo que puede causar confusión. | |||||||
29 | Golpe Cabeza Headbutt |
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70 | 100 | 15 | 30% |
Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
33 | Más Psique Psych Up |
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--- | --- | 10 | ---% |
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
37 | Sincrorruido Synchronoise |
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120 | 100 | 15 | ---% |
Una extraña onda que daña a todos los Pokémon adyacentes del mismo tipo que el que la ejecuta. | |||||||
41 | Cabezazo Zen Zen Headbutt |
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80 | 90 | 15 | 20% |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda. | |||||||
45 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
49 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
53 | Maquinación Nasty Plot |
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--- | --- | 20 | ---% |
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial. | |||||||
57 | Psicocarga Psyshock |
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80 | 100 | 10 | ---% |
Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
61 | Premonición Future Sight |
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120 | 100 | 10 | ---% |
Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después. |
Movimientos por MT/MO de Drowzee | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT03 | Psicocarga Psyshock |
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80 | 100 | 10 | ---% |
Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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--- | --- | 20 | ---% |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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--- | --- | 5 | ---% |
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
MT12 | Mofa Taunt |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |||||||
MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
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--- | --- | 30 | ---% |
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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--- | --- | 5 | ---% |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
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--- | --- | 25 | ---% |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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80 | 100 | 15 | 20% |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT31 | Demolición Brick Break |
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75 | 100 | 15 | ---% |
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
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--- | --- | 20 | ---% |
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
MT41 | Tormento Torment |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT46 | Ladrón Thief |
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60 | 100 | 25 | ---% |
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. | |||||||
MT47 | Puntapié Low Sweep |
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65 | 100 | 20 | 100% |
Un veloz ataque a los pies que reduce la Velocidad del objetivo. | |||||||
MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT56 | Lanzamiento Fling |
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?? | 100 | 10 | ---% |
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |||||||
MT70 | Destello Flash |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
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--- | --- | 10 | ---% |
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | ---% |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT92 | Espacio Raro Trick Room |
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--- | --- | 5 | ---% |
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | |||||||
MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
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40 | 100 | 15 | 50% |
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
MT98 | Puño Incremento Power-Up Punch |
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40 | 100 | 30 | ---% |
Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta. | |||||||
MT99 | Brillo Mágico Dazzling Gleam |
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80 | 100 | 10 | ---% |
Inflige daño a los oponentes con una potente luz. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. |
Movimientos Huevo de Drowzee | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Barrera Barrier |
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--- | --- | 20 | ---% | |
Crea una barrera para aumentar mucho la Defensa. | |||||||
Daño Secreto Secret Power |
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70 | 100 | 20 | 30% | |
Ataque con poder secreto cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate. | |||||||
Cambia Defensa Guard Swap |
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--- | --- | 10 | ---% | |
El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en Defensa y Defensa Especial con el objetivo. | |||||||
Psicocorte Psycho Cut |
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70 | 100 | 20 | ---% | |
Ataca al objetivo con cuchillas formadas por energía psíquica. Suele ser crítico. | |||||||
Camelo Flatter |
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--- | 100 | 15 | ---% | |
Halaga al objetivo y lo confunde, pero también sube su Ataque Especial. | |||||||
Maquinación Nasty Plot |
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--- | --- | 20 | ---% | |
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial. | |||||||
Puño Hielo Ice Punch |
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75 | 100 | 15 | 10% | |
Puñetazo helado. Puede congelar. | |||||||
Puño Trueno ThunderPunch |
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75 | 100 | 15 | 10% | |
Puñetazo eléctrico. Puede paralizar. | |||||||
Puño Fuego Fire Punch |
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75 | 100 | 15 | 10% | |
Puñetazo ardiente. Puede quemar. | |||||||
Imitación Role Play |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Imita al objetivo por completo y copia su habilidad. | |||||||
Ayuda Assist |
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--- | --- | 20 | ---% | |
Usa un movimiento de un miembro del equipo elegido al azar. | |||||||
Intercambio Skill Swap |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. |
Movimientos por Tutor de Drowzee | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Doble Rayo Signal Beam |
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75 | 100 | 15 | 10% | |
Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo. | |||||||
Aguante Endure |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
Robo Snatch |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que intente usar un combatiente. | |||||||
Reciclaje Recycle |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Recicla y así recupera el objeto equipado de un solo uso que ya ha sido empleado en el combate. | |||||||
Zona Mágica Magic Room |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos. | |||||||
Truco Trick |
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--- | 100 | 10 | ---% | |
Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. | |||||||
Puño Certero Focus Punch |
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150 | 100 | 20 | ---% | |
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. | |||||||
Puño Drenaje Drain Punch |
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75 | 100 | 10 | ---% | |
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo. | |||||||
Imitación Role Play |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Imita al objetivo por completo y copia su habilidad. | |||||||
Ronquido Snore |
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50 | 100 | 15 | 30% | |
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
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80 | 90 | 15 | 20% | |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda. | |||||||
Juego Sucio Foul Play |
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95 | 100 | 15 | ---% | |
El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca. | |||||||
Capa Mágica Magic Coat |
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--- | --- | 15 | ---% | |
Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. | |||||||
Puño Hielo Ice Punch |
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75 | 100 | 15 | 10% | |
Puñetazo helado. Puede congelar. | |||||||
Puño Fuego Fire Punch |
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75 | 100 | 15 | 10% | |
Puñetazo ardiente. Puede quemar. | |||||||
Puño Trueno ThunderPunch |
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75 | 100 | 15 | 10% | |
Puñetazo eléctrico. Puede paralizar. | |||||||
Patada Baja Low Kick |
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?? | 100 | 20 | ---% | |
Patada baja. Cuanto más pesa el objetivo, más daño causa. | |||||||
Intercambio Skill Swap |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Drowzee | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Telequinesis | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | MT19 - Gen. V |
Estadísticas de Drowzee
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
60 |
48 |
45 |
43 |
90 |
42 |
328 |
![]() | Lista de Pokémon | #097 Hypno ![]() |