19-02-2025, 02:49:08
#292 Shedinja
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género |
|
![]() ![]() | Shedinja no tiene género. |
Información general de Shedinja
Localización de Shedinja
Localización de Shedinja | |
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Evoluciona a Nincada |
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Evoluciona a Nincada |
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Evoluciona a Nincada |
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Evoluciona a Nincada |
Habilidades de Shedinja
Habilidades de Shedinja |
Superguarda: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad tan solo reciben daño de los movimientos que resultan muy eficaces. Es una habilidad útil, pero ten cuidado, porque sigues siendo vulnerable a los fenómenos atmosféricos y los cambios de estado. Habilidad oculta: Superguarda: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad tan solo reciben daño de los movimientos que resultan muy eficaces. Es una habilidad útil, pero ten cuidado, porque sigues siendo vulnerable a los fenómenos atmosféricos y los cambios de estado. |
Cadena evolutiva de Shedinja
Cadena evolutiva de Shedinja | |||
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Daño que recibe Shedinja
Daño que recibe Shedinja | |||||||||||||||||
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0 | 0 | 2 | 0.5 | 0.5 | 2 | 0.5 | 2 | 1 | |||||||||
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2 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 |
Grupo Huevo de Shedinja
Mineral |
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Movimientos de Sol y Luna de Shedinja
Movimientos por Nivel de Shedinja | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Arañazo
![]() Descripción: Araña con afiladas garras. |
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40 | 100 | 35 | ---% | |
--- | Fortaleza
![]() Descripción: Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa. |
![]() |
--- | --- | 30 | ---% | |
--- | Absorber
![]() Descripción: Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario. |
![]() |
20 | 100 | 25 | ---% | |
--- | Ataque Arena
![]() Descripción: Arroja arena a la cara y baja la Precisión. |
![]() |
--- | 100 | 15 | ---% | |
5 | Absorber
![]() Descripción: Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario. |
![]() |
20 | 100 | 25 | ---% | |
9 | Ataque Arena
![]() Descripción: Arroja arena a la cara y baja la Precisión. |
![]() |
--- | 100 | 15 | ---% | |
13 | Golpes Furia
![]() Descripción: Araña rápidamente de dos a cinco veces. |
![]() |
18 | 80 | 15 | ---% | |
17 | Rencor
![]() Descripción: Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. |
![]() |
--- | 100 | 10 | ---% | |
21 | Sombra Vil
![]() Descripción: Extiende su sombra y ataca al objetivo por la espalda. Este movimiento siempre va primero. |
![]() |
40 | 100 | 30 | ---% | |
25 | Telépata
![]() Descripción: El usuario adivina los movimientos del objetivo para hacer que su siguiente ataque no falle. |
![]() |
--- | --- | 5 | ---% | |
29 | Rayo Confuso
![]() Descripción: Rayo siniestro que confunde al objetivo. |
![]() |
--- | 100 | 10 | ---% | |
33 | Bola Sombra
![]() Descripción: Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
80 | 100 | 15 | 20% | |
37 | Rabia
![]() Descripción: Si el usuario se debilita al recibir un ataque, todos los PP de este último ataque serán eliminados. |
![]() |
--- | --- | 5 | ---% | |
41 | Anticura
![]() Descripción: Impide al objetivo usar movimientos, habilidades y objetos equipados que recuperan PS durante cinco turnos. |
![]() |
--- | 100 | 15 | ---% | |
45 | Golpe Fantasma
![]() Descripción: El usuario desaparece en el primer turno y ataca a su objetivo en el segundo. Permite acertar aunque el objetivo esté protegiéndose. |
![]() |
90 | 100 | 10 | ---% |
Movimientos por MT de Shedinja | |||||||
MT | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT06 | Tóxico
![]() Descripción: Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
![]() |
--- | 90 | |||
MT10 | Poder Oculto
![]() Descripción: Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT11 | Día Soleado
![]() Descripción: Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. |
![]() |
--- | --- | |||
MT15 | Hiperrayo
![]() Descripción: Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. |
![]() |
150 | 90 | |||
MT17 | Protección
![]() Descripción: Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
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--- | --- | |||
MT21 | Frustración
![]() Descripción: Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
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?? | 100 | |||
MT22 | Rayo Solar
![]() Descripción: Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. |
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120 | 100 | |||
MT27 | Retribución
![]() Descripción: Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
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?? | 100 | |||
MT28 | Chupavidas
![]() Descripción: Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo. |
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80 | 100 | |||
MT30 | Bola Sombra
![]() Descripción: Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
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80 | 100 | |||
MT32 | Doble Equipo
![]() Descripción: Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
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--- | --- | |||
MT37 | Tormenta Arena
![]() Descripción: Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero. |
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--- | --- | |||
MT40 | Golpe Aéreo
![]() Descripción: El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. |
![]() |
60 | --- | |||
MT42 | Imagen
![]() Descripción: Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
![]() |
70 | 100 | |||
MT44 | Descanso
![]() Descripción: Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. |
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--- | --- | |||
MT46 | Ladrón
![]() Descripción: Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT48 | Canon
![]() Descripción: Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. |
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60 | 100 | |||
MT54 | Falsotortazo
![]() Descripción: Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos un PS. |
![]() |
40 | 100 | |||
MT61 | Fuego Fatuo
![]() Descripción: Siniestra llama morada que produce quemaduras. |
![]() |
--- | 85 | |||
MT65 | Garra Umbría
![]() Descripción: Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. |
![]() |
70 | 100 | |||
MT68 | Giga Impacto
![]() Descripción: Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. |
![]() |
150 | 90 | |||
MT81 | Tijera X
![]() Descripción: Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras. |
![]() |
80 | 100 | |||
MT85 | Come Sueños
![]() Descripción: Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. |
![]() |
100 | 100 | |||
MT87 | Contoneo
![]() Descripción: Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. |
![]() |
--- | 85 | |||
MT88 | Sonámbulo
![]() Descripción: Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
![]() |
--- | --- | |||
MT90 | Sustituto
![]() Descripción: Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
![]() |
--- | --- | |||
MT100 | Confidencia
![]() Descripción: Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. |
![]() |
--- | --- |
Movimientos exclusivos de la Generación VI de Shedinja | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Afilagarras
![]() Descripción: El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión. |
![]() |
--- | --- | MT/MO | |||
Excavar
![]() Descripción: Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. |
![]() |
80 | 100 | MT/MO | |||
Golpe Roca
![]() Descripción: Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. |
![]() |
40 | 100 | MT/MO | |||
Destello
![]() Descripción: Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. |
![]() |
--- | 100 | MT/MO | |||
Estoicismo
![]() Descripción: El usuario contraataca. Además baja el Ataque Especial de los oponentes. |
![]() |
50 | 100 | MT/MO | |||
Corte
![]() Descripción: Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos. |
![]() |
50 | 95 | MT/MO | |||
Aguante
![]() Descripción: Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
![]() |
--- | --- | Tutor - ROZA | |||
Picadura
![]() Descripción: Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una Baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto. |
![]() |
60 | 100 | Tutor - ROZA | |||
Ronquido
![]() Descripción: Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. |
![]() |
50 | 100 | Tutor - ROZA | |||
Gigadrenado
![]() Descripción: Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce. |
![]() |
75 | 100 | Tutor - ROZA | |||
Truco
![]() Descripción: Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. |
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--- | 100 | Tutor - ROZA |
Movimientos de Ultrasol y Ultraluna de Shedinja
Movimientos por Nivel de Shedinja | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Arañazo
![]() Descripción: Araña con afiladas garras. |
![]() |
40 | 100 | 35 | ---% | |
--- | Fortaleza
![]() Descripción: Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa. |
![]() |
--- | --- | 30 | ---% | |
--- | Absorber
![]() Descripción: Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario. |
![]() |
20 | 100 | 25 | ---% | |
--- | Ataque Arena
![]() Descripción: Arroja arena a la cara y baja la Precisión. |
![]() |
--- | 100 | 15 | ---% | |
5 | Absorber
![]() Descripción: Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario. |
![]() |
20 | 100 | 25 | ---% | |
9 | Ataque Arena
![]() Descripción: Arroja arena a la cara y baja la Precisión. |
![]() |
--- | 100 | 15 | ---% | |
13 | Golpes Furia
![]() Descripción: Araña rápidamente de dos a cinco veces. |
![]() |
18 | 80 | 15 | ---% | |
17 | Rencor
![]() Descripción: Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. |
![]() |
--- | 100 | 10 | ---% | |
21 | Sombra Vil
![]() Descripción: Extiende su sombra y ataca al objetivo por la espalda. Este movimiento siempre va primero. |
![]() |
40 | 100 | 30 | ---% | |
25 | Telépata
![]() Descripción: El usuario adivina los movimientos del objetivo para hacer que su siguiente ataque no falle. |
![]() |
--- | --- | 5 | ---% | |
29 | Rayo Confuso
![]() Descripción: Rayo siniestro que confunde al objetivo. |
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--- | 100 | 10 | ---% | |
33 | Bola Sombra
![]() Descripción: Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
80 | 100 | 15 | 20% | |
37 | Rabia
![]() Descripción: Si el usuario se debilita al recibir un ataque, todos los PP de este último ataque serán eliminados. |
![]() |
--- | --- | 5 | ---% | |
41 | Anticura
![]() Descripción: Impide al objetivo usar movimientos, habilidades y objetos equipados que recuperan PS durante cinco turnos. |
![]() |
--- | 100 | 15 | ---% | |
45 | Golpe Fantasma
![]() Descripción: El usuario desaparece en el primer turno y ataca a su objetivo en el segundo. Permite acertar aunque el objetivo esté protegiéndose. |
![]() |
90 | 100 | 10 | ---% |
Movimientos por MT de Shedinja | |||||||
MT | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT06 | Tóxico
![]() Descripción: Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
![]() |
--- | 90 | |||
MT10 | Poder Oculto
![]() Descripción: Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT11 | Día Soleado
![]() Descripción: Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. |
![]() |
--- | --- | |||
MT15 | Hiperrayo
![]() Descripción: Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. |
![]() |
150 | 90 | |||
MT17 | Protección
![]() Descripción: Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
![]() |
--- | --- | |||
MT21 | Frustración
![]() Descripción: Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
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?? | 100 | |||
MT22 | Rayo Solar
![]() Descripción: Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. |
![]() |
120 | 100 | |||
MT27 | Retribución
![]() Descripción: Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
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?? | 100 | |||
MT28 | Chupavidas
![]() Descripción: Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo. |
![]() |
80 | 100 | |||
MT30 | Bola Sombra
![]() Descripción: Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
![]() |
80 | 100 | |||
MT32 | Doble Equipo
![]() Descripción: Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
![]() |
--- | --- | |||
MT37 | Tormenta Arena
![]() Descripción: Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero. |
![]() |
--- | --- | |||
MT40 | Golpe Aéreo
![]() Descripción: El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. |
![]() |
60 | --- | |||
MT42 | Imagen
![]() Descripción: Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
![]() |
70 | 100 | |||
MT44 | Descanso
![]() Descripción: Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT46 | Ladrón
![]() Descripción: Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT48 | Canon
![]() Descripción: Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT54 | Falsotortazo
![]() Descripción: Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos un PS. |
![]() |
40 | 100 | |||
MT61 | Fuego Fatuo
![]() Descripción: Siniestra llama morada que produce quemaduras. |
![]() |
--- | 85 | |||
MT65 | Garra Umbría
![]() Descripción: Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. |
![]() |
70 | 100 | |||
MT68 | Giga Impacto
![]() Descripción: Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. |
![]() |
150 | 90 | |||
MT81 | Tijera X
![]() Descripción: Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras. |
![]() |
80 | 100 | |||
MT85 | Come Sueños
![]() Descripción: Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. |
![]() |
100 | 100 | |||
MT87 | Contoneo
![]() Descripción: Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. |
![]() |
--- | 85 | |||
MT88 | Sonámbulo
![]() Descripción: Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
![]() |
--- | --- | |||
MT90 | Sustituto
![]() Descripción: Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
![]() |
--- | --- | |||
MT100 | Confidencia
![]() Descripción: Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. |
![]() |
--- | --- |
Movimientos por Tutor de Shedinja | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Ronquido
![]() Descripción: Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. |
![]() |
50 | 100 | ||||
Rencor
![]() Descripción: Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. |
![]() |
--- | 100 | ||||
Gigadrenado
![]() Descripción: Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce. |
![]() |
75 | 100 | ||||
Truco
![]() Descripción: Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. |
![]() |
--- | 100 | ||||
Picadura
![]() Descripción: Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una Baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto. |
![]() |
60 | 100 | ||||
Telequinesis
![]() Descripción: El usuario emplea su poder mental para hacer flotar al objetivo, haciéndolo blanco fácil de sus ataques durante tres turnos. |
![]() |
--- | --- | ||||
Cambio Banda
![]() Descripción: Un extraño poder que intercambia las posiciones del usuario y un aliado sobre el terreno de combate. |
![]() |
--- | --- |
Movimientos exclusivos de la Generación VI de Shedinja | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Afilagarras
![]() Descripción: El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión. |
![]() |
--- | --- | MT/MO | |||
Excavar
![]() Descripción: Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. |
![]() |
80 | 100 | MT/MO | |||
Golpe Roca
![]() Descripción: Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. |
![]() |
40 | 100 | MT/MO | |||
Destello
![]() Descripción: Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. |
![]() |
--- | 100 | MT/MO | |||
Estoicismo
![]() Descripción: El usuario contraataca. Además baja el Ataque Especial de los oponentes. |
![]() |
50 | 100 | MT/MO | |||
Corte
![]() Descripción: Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos. |
![]() |
50 | 95 | MT/MO | |||
Aguante
![]() Descripción: Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
![]() |
--- | --- | Tutor - ROZA | |||
Picadura
![]() Descripción: Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una Baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto. |
![]() |
60 | 100 | Tutor - ROZA | |||
Ronquido
![]() Descripción: Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. |
![]() |
50 | 100 | Tutor - ROZA | |||
Gigadrenado
![]() Descripción: Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce. |
![]() |
75 | 100 | Tutor - ROZA | |||
Truco
![]() Descripción: Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. |
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--- | 100 | Tutor - ROZA | |||
Afilagarras
![]() Descripción: El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión. |
![]() |
--- | --- | MT/MO | |||
Excavar
![]() Descripción: Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. |
![]() |
80 | 100 | MT/MO | |||
Golpe Roca
![]() Descripción: Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. |
![]() |
40 | 100 | MT/MO | |||
Destello
![]() Descripción: Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. |
![]() |
--- | 100 | MT/MO | |||
Estoicismo
![]() Descripción: El usuario contraataca. Además baja el Ataque Especial de los oponentes. |
![]() |
50 | 100 | MT/MO | |||
Corte
![]() Descripción: Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos. |
![]() |
50 | 95 | MT/MO | |||
Aguante
![]() Descripción: Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
![]() |
--- | --- | Tutor - ROZA | |||
Afilagarras
![]() Descripción: El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión. |
![]() |
--- | --- | MT/MO | |||
Excavar
![]() Descripción: Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. |
![]() |
80 | 100 | MT/MO | |||
Golpe Roca
![]() Descripción: Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. |
![]() |
40 | 100 | MT/MO | |||
Destello
![]() Descripción: Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. |
![]() |
--- | 100 | MT/MO | |||
Estoicismo
![]() Descripción: El usuario contraataca. Además baja el Ataque Especial de los oponentes. |
![]() |
50 | 100 | MT/MO | |||
Corte
![]() Descripción: Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos. |
![]() |
50 | 95 | MT/MO | |||
Aguante
![]() Descripción: Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
![]() |
--- | --- | Tutor - ROZA |
Estadísticas de Shedinja
Estadísticas de Shedinja | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | ||||
1 | 90 | 45 | 30 | 30 | 40 |
![]() | Lista de Pokémon | #293 Whismur ![]() |