19-04-2025, 00:07:58
#556 Maractus
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||||||||||||
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Información general de Maractus | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Cactus |
1.0 m 28.0 kg |
Verde |
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5120 pasos |
1.000.000 Puntos Medio-rápido |
2 de At. Especial |
Localización de Maractus | |
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Lugar lejano (Zona-201), Safari Amistad (Tipo Planta) |
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Lugar lejano (Zona-201), Safari Amistad (Tipo Planta) |
Habilidades de Maractus |
Absorbe Agua: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad no sufren daño cuando les atacan con movimientos de tipo Agua, y no solo eso, sino que recuperan PS. Clorofila: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad duplican su Velocidad cuando hace sol. Habilidad oculta: Colector: Los Pokémon con esta habilidad pueden anular los movimientos de tipo Agua. De hecho, recibir un ataque de tipo Agua puede aumentar su Ataque Especial. Ah, y otra cosa más... También atrae los movimientos de tipo Agua. En combates uno contra uno no tiene demasiada relevancia, pero sí puede resultar bastante útil en Combates Dobles o Triples. ¡Recuérdalo! |
Cadena evolutiva de Maractus | |
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Daño que recibe Maractus | |||||||||||||||||
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1 | 1 | 2 | 2 | 0.5 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 |
Grupo Huevo de Maractus |
Vegetal |
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Movimientos por Nivel de Maractus | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Barrera Espinosa Spiky Shield |
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--- | --- | 20 | ---% |
Evita el ataque de su oponente y, al mismo tiempo, le inflige daño (12.5% de PS) si ha entrado en contacto con él. | |||||||
--- | Rizo Algodón Cotton Guard |
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--- | --- | 10 | ---% |
Cubre al Pokémon con una madeja protectora. Aumenta muchísimo la Defensa. | |||||||
--- | Cede Paso After You |
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--- | --- | 15 | ---% |
Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos. | |||||||
--- | Picotazo Peck |
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35 | 100 | 35 | ---% |
Ensarta al objetivo con un cuerno o pico punzante. | |||||||
--- | Absorber Absorb |
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20 | 100 | 25 | ---% |
Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario. | |||||||
3 | Dulce Aroma Sweet Scent |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Engatusa al objetivo para reducir su Evasión. En la hierba alta sirve para atraer Pokémon salvajes. | |||||||
6 | Desarrollo Growth |
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--- | --- | 40 | ---% |
El cuerpo del usuario crece a marchas forzadas y aumenta el Ataque y el Ataque Especial. | |||||||
10 | Pin Misil Pin Missile |
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25 | 95 | 20 | ---% |
Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces. | |||||||
13 | Megaagotar Mega Drain |
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40 | 100 | 15 | ---% |
Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario. | |||||||
15 | Síntesis Synthesis |
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--- | --- | 5 | ---% |
Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga. | |||||||
18 | Esporagodón Cotton Spore |
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--- | 100 | 40 | ---% |
Adhiere esporas al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |||||||
22 | Brazo Pincho Needle Arm |
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60 | 100 | 15 | 30% |
Pega con brazos de pinchos y puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
26 | Gigadrenado Giga Drain |
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75 | 100 | 10 | ---% |
Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce. | |||||||
29 | Acupresión Acupressure |
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--- | --- | 30 | ---% |
La presión en puntos clave del cuerpo potencia una de sus características. | |||||||
33 | Arraigo Ingrain |
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--- | --- | 20 | ---% |
Echa raíces para recuperar PS en cada turno, pero impide el relevo. | |||||||
38 | Danza Pétalo Petal Dance |
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120 | 100 | 10 | ---% |
Lanza pétalos de dos a tres turnos y acaba confundiendo al atacante. | |||||||
42 | Golpe Bajo Sucker Punch |
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80 | 100 | 5 | ---% |
Permite atacar primero. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque. | |||||||
45 | Día Soleado Sunny Day |
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--- | --- | 5 | ---% |
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
48 | Tormenta Floral Petal Blizzard |
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90 | 100 | 15 | ---% |
El usuario desata un intenso vendaval de pétalos que daña a los Pokémon a su alrededor. | |||||||
50 | Rayo Solar SolarBeam |
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120 | 100 | 10 | ---% |
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. | |||||||
55 | Rizo Algodón Cotton Guard |
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--- | --- | 10 | ---% |
Cubre al Pokémon con una madeja protectora. Aumenta muchísimo la Defensa. | |||||||
57 | Cede Paso After You |
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--- | --- | 15 | ---% |
Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos. |
Movimientos por MT/MO de Maractus | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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--- | --- | 5 | ---% |
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
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--- | --- | 25 | ---% |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT22 | Rayo Solar SolarBeam |
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120 | 100 | 10 | ---% |
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT40 | Golpe Aéreo Aerial Ace |
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60 | --- | 20 | ---% |
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT53 | Energibola Energy Ball |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT84 | Puya Nociva Poison Jab |
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80 | 100 | 20 | 30% |
Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo. | |||||||
MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
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40 | 100 | 15 | 50% |
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
MT96 | Adaptación Nature Power |
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--- | --- | 20 | ---% |
Usa el poder de la naturaleza. Su efecto varía según el entorno de combate. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. |
Movimientos Huevo de Maractus | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Recurrente Bullet Seed |
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25 | 100 | 30 | ---% | |
Dispara rápido de dos a cinco ráfagas de semillas de manera consecutiva. | |||||||
Bote Bounce |
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85 | 85 | 5 | 30% | |
Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar. | |||||||
Abatidoras Worry Seed |
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--- | 100 | 10 | ---% | |
Se planta una semilla en el objetivo que le causa pesar. Evita el sueño gracias a la habilidad Insomnio. | |||||||
Drenadoras Leech Seed |
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--- | 90 | 10 | ---% | |
Planta semillas que absorben PS para recuperar la salud del usuario en cada turno. | |||||||
Bomba Germen Seed Bomb |
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80 | 100 | 15 | ---% | |
Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba. | |||||||
Mazazo Wood Hammer |
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120 | 100 | 15 | ---% | |
Arremete contra el objetivo con su robusto cuerpo. El agresor también sufre bastante daño. | |||||||
Púas Spikes |
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--- | --- | 20 | ---% | |
Esparce púas en el equipo rival. Las púas hieren a los Pokémon rivales que entran en combate. | |||||||
Silbato GrassWhistle |
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--- | 55 | 15 | ---% | |
Agradable melodía que adormece al objetivo. | |||||||
Campo de Hierba Grassy Terrain |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Convierte el terreno de combate en un campo de hierba durante cinco turnos. Los Pokémon que estén en el suelo recuperan PS en cada turno (y el poder de sus ataques de tipo Planta aumenta). |
Movimientos por Tutor de Maractus | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Bomba Germen Seed Bomb |
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80 | 100 | 15 | ---% | |
Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba. | |||||||
Esfuerzo Endeavor |
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?? | 100 | 5 | ---% | |
Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante. | |||||||
Refuerzo Helping Hand |
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--- | --- | 20 | ---% | |
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | |||||||
Cede Paso After You |
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--- | --- | 15 | ---% | |
Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos. | |||||||
Abatidoras Worry Seed |
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--- | 100 | 10 | ---% | |
Se planta una semilla en el objetivo que le causa pesar. Evita el sueño gracias a la habilidad Insomnio. | |||||||
Puño Drenaje Drain Punch |
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75 | 100 | 10 | ---% | |
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo. | |||||||
Gigadrenado Giga Drain |
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75 | 100 | 10 | ---% | |
Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce. | |||||||
Síntesis Synthesis |
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--- | --- | 5 | ---% | |
Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga. | |||||||
Desarme Knock Off |
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55 | 100 | 25 | ---% | |
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. | |||||||
Ronquido Snore |
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50 | 100 | 15 | 30% | |
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
Vozarrón Hyper Voice |
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90 | 100 | 10 | ---% | |
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo. | |||||||
Alboroto Uproar |
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90 | 100 | 10 | ---% | |
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos. | |||||||
Bote Bounce |
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85 | 85 | 5 | 30% | |
Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar. | |||||||
Aguante Endure |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
Estadísticas de Maractus
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
75 |
86 |
67 |
106 |
67 |
60 |
461 |
![]() | Lista de Pokémon | #557 Dwebble ![]() |