05-03-2025, 22:00:39
#119 Seaking
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||||||||||||||
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Información general de Seaking | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Pez Color |
1.3 m 39.0 kg |
Rojo |
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5120 pasos |
1.000.000 Puntos Medio-rápido |
2 de Ataque |
Localización de Seaking | |
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Ruta 3, Ruta 22. |
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Ruta 3, Ruta 22. |
Habilidades de Seaking |
Nado Rápido: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad duplican su Velocidad cuando está lloviendo. Velo Agua: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad no sufren quemaduras. Habilidad oculta: Pararrayos: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad no solo no sufren daño al recibir un ataque de tipo Eléctrico, sino que, además, aumenta su Ataque Especial. Ah, y otra cosa más... Esta habilidad atrae todos los movimientos de tipo Eléctrico hacia el Pokémon. En combates uno contra uno es irrelevante, pero en Combates Dobles o Triples puede resultar muy útil. |
Cadena evolutiva de Seaking | ||
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Diferencias de género | |
Macho
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Hembra
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Daño que recibe Seaking | |||||||||||||||||
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1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 2 | 2 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 |
Grupo Huevo de Seaking |
Acuático 2 |
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Movimientos por Nivel de Seaking | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Megacuerno Megahorn |
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120 | 85 | 10 | ---% |
Violenta embestida con cuernos imponentes. | |||||||
--- | Puya Nociva Poison Jab |
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80 | 100 | 20 | 30% |
Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo. | |||||||
--- | Picotazo Peck |
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35 | 100 | 35 | ---% |
Ensarta al objetivo con un cuerno o pico punzante. | |||||||
--- | Látigo Tail Whip |
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--- | 100 | 30 | ---% |
Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante. | |||||||
--- | Hidrochorro Water Sport |
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--- | --- | 15 | ---% |
El usuario se moja y, mientras esté en combate, los movimientos de tipo Fuego se debilitan. | |||||||
--- | Supersónico Supersonic |
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--- | 55 | 20 | ---% |
Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. | |||||||
7 | Supersónico Supersonic |
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--- | 55 | 20 | ---% |
Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. | |||||||
11 | Cornada Horn Attack |
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65 | 100 | 25 | ---% |
Ataca al objetivo con una cornada. | |||||||
17 | Hidropulso Water Pulse |
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60 | 100 | 20 | 20% |
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo. | |||||||
21 | Azote Flail |
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?? | 100 | 15 | ---% |
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce. | |||||||
27 | Acua Aro Aqua Ring |
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--- | --- | 20 | ---% |
Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno. | |||||||
31 | Ataque Furia Fury Attack |
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15 | 85 | 20 | ---% |
Cornea al objetivo de dos a cinco veces. | |||||||
40 | Cascada Waterfall |
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80 | 100 | 15 | 20% |
Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder. También sirve para remontar cascadas. | |||||||
47 | Perforador Horn Drill |
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?? | 30 | 5 | ---% |
Ataque con taladro que fulmina en un golpe al objetivo si le toca. | |||||||
56 | Agilidad Agility |
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--- | --- | 30 | ---% |
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | |||||||
63 | Anegar Soak |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Potente lluvia que transforma al objetivo en un Pokémon de tipo Agua. | |||||||
72 | Megacuerno Megahorn |
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120 | 85 | 10 | ---% |
Violenta embestida con cuernos imponentes. |
Movimientos por MT/MO de Seaking | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT07 | Granizo Hail |
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--- | --- | 10 | ---% |
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT14 | Ventisca Blizzard |
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110 | 70 | 5 | 10% |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
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150 | 90 | 5 | ---% |
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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--- | --- | 5 | ---% |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT55 | Escaldar Scald |
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80 | 100 | 15 | 30% |
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras. | |||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
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150 | 90 | 5 | ---% |
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | |||||||
MT84 | Puya Nociva Poison Jab |
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80 | 100 | 20 | 30% |
Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
MO03 | Surf Surf |
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90 | 100 | 15 | ---% |
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua. | |||||||
MO05 | Cascada Waterfall |
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80 | 100 | 15 | 20% |
Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder. También sirve para remontar cascadas. |
Movimientos Huevo de Seaking | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Acua Cola Aqua Tail |
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90 | 90 | 10 | ---% | |
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora. | |||||||
Cabezazo Skull Bash |
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130 | 100 | 10 | 100% | |
Primer turno: se prepara y sube la Defensa del usuario. Segundo turno: da el cabezazo. | |||||||
Doble Rayo Signal Beam |
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75 | 100 | 15 | 10% | |
Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo. | |||||||
Psicorrayo Psybeam |
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65 | 100 | 20 | 10% | |
Extraño rayo que puede causar confusión. | |||||||
Bofetón Lodo Mud-Slap |
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20 | 100 | 10 | 100% | |
Echa lodo en la cara para bajar la Precisión. | |||||||
Chapoteo Lodo Mud Sport |
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--- | --- | 15 | ---% | |
El usuario se cubre de lodo y debilita los movimientos de tipo Eléctrico mientras está en combate. | |||||||
Disparo Lodo Mud Shot |
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55 | 95 | 15 | 100% | |
El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad. | |||||||
Hidrobomba Hydro Pump |
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110 | 80 | 5 | ---% | |
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar. | |||||||
Niebla Haze |
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--- | --- | 30 | ---% | |
Neblina que elimina los cambios de características de todos los Pokémon en combate. | |||||||
Golpe Cuerpo Body Slam |
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85 | 100 | 15 | 30% | |
Salta sobre el objetivo con todo su peso. Puede paralizar. | |||||||
Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Seaking | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Buceo | ![]() |
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80 | 100 | 10 | ---% | MO06 - Gen. V |
Desarme | ![]() |
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55 | 100 | 25 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Bote | ![]() |
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85 | 85 | 5 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Taladradora | ![]() |
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80 | 95 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Ronquido | ![]() |
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50 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Viento Hielo | ![]() |
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55 | 95 | 15 | 100% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Estadísticas de Seaking | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 80 | 92 | 65 | 65 | 80 | 68 | 450 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 140 - 187 | 87 - 129 | 63 - 105 | 63 - 105 | 76 - 118 | 65 - 108 | ||
Nv. 100 | 270 - 364 | 170 - 254 | 121 - 206 | 121 - 206 | 148 - 233 | 126 - 211 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 140 - 187 | 97 - 144 | 70 - 117 | 70 - 117 | 85 - 132 | 73 - 120 | ||
Nv. 100 | 270 - 364 | 189 - 283 | 135 - 229 | 135 - 229 | 165 - 259 | 141 - 235 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 140 - 187 | 106 - 158 | 77 - 128 | 77 - 128 | 93 - 145 | 80 - 132 | ||
Nv. 100 | 270 - 364 | 207 - 311 | 148 - 251 | 148 - 251 | 181 - 284 | 155 - 258 |
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