18-04-2025, 06:17:28
#121 Starmie
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||||||||||
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![]() ![]() | Starmie no tiene género. |
Información general de Starmie | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Misterioso |
1.1 m 80.0 kg |
Morado |
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5120 pasos |
1.250.000 Puntos Lento |
2 de Velocidad |
Localización de Starmie | |
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Ruta 8. |
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Evoluciona a Staryu. |
Habilidades de Starmie |
Iluminación: Si el primer Pokémon de tu equipo cuenta con esta habilidad, aumentarán los encuentros con Pokémon salvajes. Dicho sea de paso, aún se desconocen sus efectos en un combate. Cura Natural: Esta habilidad cura los cambios de estado de los Pokémon que cuentan con ella cuando salen del combate. Cuando se termina el combate, también curan sus cambios de estado, así que tenlo en mente, pues puede ser útil. Habilidad oculta: Cálculo Final: La potencia de los movimientos de los Pokémon que cuentan con esta habilidad aumenta si atacan al final del turno. |
Cadena evolutiva de Starmie | ||
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Daño que recibe Starmie | |||||||||||||||||
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1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 2 | 2 | 0.5 | 0.5 | 1 | 2 | 1 |
Grupo Huevo de Starmie |
Acuático 3 |
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Movimientos por Nivel de Starmie | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Hidrobomba Hydro Pump |
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110 | 80 | 5 | ---% |
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar. | |||||||
--- | Pistola Agua Water Gun |
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40 | 100 | 25 | ---% |
Ataca disparando agua con gran potencia. | |||||||
--- | Giro Rápido Rapid Spin |
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20 | 100 | 40 | ---% |
Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Repetición, Drenadoras y Púas. | |||||||
--- | Recuperación Recover |
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--- | --- | 10 | ---% |
Restaura hasta la mitad de los PS máximos. | |||||||
--- | Rapidez Swift |
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60 | --- | 20 | ---% |
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |||||||
22 | Rayo Confuso Confuse Ray |
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--- | 100 | 10 | ---% |
Rayo siniestro que confunde al objetivo. |
Movimientos por MT/MO de Starmie | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT03 | Psicocarga Psyshock |
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80 | 100 | 10 | ---% |
Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT07 | Granizo Hail |
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--- | --- | 10 | ---% |
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT14 | Ventisca Blizzard |
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110 | 70 | 5 | 10% |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
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150 | 90 | 5 | ---% |
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
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--- | --- | 30 | ---% |
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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--- | --- | 5 | ---% |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT24 | Rayo Thunderbolt |
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90 | 100 | 15 | 10% |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. | |||||||
MT25 | Trueno Thunder |
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110 | 70 | 10 | 30% |
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10% |
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
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--- | --- | 20 | ---% |
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT55 | Escaldar Scald |
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80 | 100 | 15 | 30% |
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras. | |||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
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150 | 90 | 5 | ---% |
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | |||||||
MT70 | Destello Flash |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
MT74 | Giro Bola Gyro Ball |
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?? | 100 | 5 | ---% |
Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | |||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
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--- | --- | 10 | ---% |
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | ---% |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT91 | Foco Resplandor Flash Cannon |
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80 | 100 | 10 | 10% |
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT92 | Espacio Raro Trick Room |
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--- | --- | 5 | ---% |
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | |||||||
MT99 | Brillo Mágico Dazzling Gleam |
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80 | 100 | 10 | ---% |
Inflige daño a los oponentes con una potente luz. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
MO03 | Surf Surf |
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90 | 100 | 15 | ---% |
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua. | |||||||
MO05 | Cascada Waterfall |
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80 | 100 | 15 | 20% |
Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder. También sirve para remontar cascadas. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Starmie | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Telequinesis | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | MT19 - Gen. V |
Buceo | ![]() |
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80 | 100 | 10 | ---% | MO06 - Gen. V |
Truco | ![]() |
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--- | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Capa Mágica | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Reciclaje | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Intercambio | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Doble Rayo | ![]() |
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75 | 100 | 15 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Gravedad | ![]() |
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--- | --- | 5 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Ronquido | ![]() |
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50 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Zona Extraña | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Viento Hielo | ![]() |
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55 | 95 | 15 | 100% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Divide Dolor | ![]() |
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--- | --- | 20 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Estadísticas de Starmie | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 60 | 75 | 85 | 100 | 85 | 115 | 520 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 120 - 167 | 72 - 114 | 81 - 123 | 94 - 136 | 81 - 123 | 108 - 150 | ||
Nv. 100 | 230 - 324 | 139 - 224 | 157 - 242 | 184 - 269 | 157 - 242 | 211 - 296 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 120 - 167 | 80 - 127 | 90 - 137 | 105 - 152 | 90 - 137 | 120 - 167 | ||
Nv. 100 | 230 - 324 | 155 - 249 | 175 - 269 | 205 - 299 | 175 - 269 | 235 - 329 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 120 - 167 | 88 - 139 | 99 - 150 | 115 - 167 | 99 - 150 | 132 - 183 | ||
Nv. 100 | 230 - 324 | 170 - 273 | 192 - 295 | 225 - 328 | 192 - 295 | 258 - 361 |
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