24-04-2025, 09:09:03
Hay un total de 195 Movimientos de cambio de Estado:
Hay un total de 195 Movimientos de cambio de Estado:
Movimientos de tipo Normal | ||||||||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Descripción | |||||
A Defender | ![]() |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | El usuario llama a sus súbditos para que formen un escudo viviente. Sube la Defensa y la Defensa Especial. | |||||
Abatidoras | ![]() |
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--- | 100 | 10 | ---% | Se planta una semilla en el objetivo que le causa pesar. Evita el sueño gracias a la habilidad Insomnio. | |||||
Acua Aro | ![]() |
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--- | --- | 20 | ---% | Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno. | |||||
Acupresión | ![]() |
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--- | --- | 30 | ---% | La presión en puntos clave del cuerpo potencia una de sus características. | |||||
Adaptación | ![]() |
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--- | --- | 20 | ---% | Usa el poder de la naturaleza. Su efecto varía según el entorno de combate. | |||||
Afilagarras | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión. | |||||
Afilar | ![]() |
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--- | --- | 30 | ---% | El perfil del usuario se hace más afilado y su Ataque mejora. | |||||
Agilidad | ![]() |
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--- | --- | 30 | ---% | Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | |||||
Aguante | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | |||||
Aligerar | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | El usuario se sacude para hacerse más ligero y aumentar mucho su Velocidad. | |||||
Alivio | ![]() |
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--- | --- | 20 | ---% | Descansa para curar parálisis, envenenamiento o quemaduras. | |||||
Amnesia | ![]() |
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--- | --- | 20 | ---% | El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. | |||||
Amortiguador | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Restaura la mitad de los PS máximos del usuario. Fuera de combate se usa para transferir parte de sus PS a un aliado. | |||||
Anegar | ![]() |
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--- | 100 | 20 | ---% | Potente lluvia que transforma al objetivo en un Pokémon de tipo Agua. | |||||
Anticipo | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | Protege a todo el equipo de ataques que se adelantan. Puede fallar si se utiliza repetidamente. | |||||
Anticura | ![]() |
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--- | 100 | 15 | ---% | Impide al objetivo usar movimientos, habilidades y objetos equipados que recuperan PS durante cinco turnos. | |||||
Anulación | ![]() |
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--- | 100 | 20 | ---% | Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos. | |||||
Armadura Ácida | ![]() |
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--- | --- | 20 | ---% | Transforma la estructura celular para hacerse líquido y aumenta mucho la Defensa. | |||||
Aromaterapia | ![]() |
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--- | --- | 5 | ---% | Cura todos los problemas de estado del equipo con un suave aroma. | |||||
Arraigo | ![]() |
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--- | --- | 20 | ---% | Echa raíces para recuperar PS en cada turno, pero impide el relevo. | |||||
Ataque Arena | ![]() |
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--- | 100 | 15 | ---% | Arroja arena a la cara y baja la Precisión. | |||||
Atracción | ![]() |
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--- | 100 | 15 | ---% | Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||
Aullido | ![]() |
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--- | --- | 40 | ---% | Aullido que sube el ánimo y aumenta el Ataque. | |||||
Auxilio | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | El usuario llama a sus súbditos para que lo curen. Recupera hasta la mitad de los PS máximos. | |||||
Avivar | ![]() |
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--- | --- | 30 | ---% | Movimiento que aumenta el Ataque y el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||
Ayuda | ![]() |
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--- | --- | 20 | ---% | Usa un movimiento de un miembro del equipo elegido al azar. | |||||
Barrera | ![]() |
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--- | --- | 20 | ---% | Crea una barrera para aumentar mucho la Defensa. | |||||
Batido | ![]() |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | Restaura la mitad de los PS máximos del usuario. Fuera de combate se usa para transferir parte de sus PS a un aliado. | |||||
Beso Amoroso | ![]() |
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--- | 75 | 10 | ---% | Con una cara que asusta, da un beso al objetivo y lo adormece. | |||||
Beso Dulce | ![]() |
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--- | 75 | 10 | ---% | Da un beso con tal dulzura que causa confusión. | |||||
Bilis | ![]() |
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--- | 100 | 10 | ---% | El usuario arroja sus jugos biliares al objetivo, lo que anula el efecto de la habilidad en uso. | |||||
Bloqueo | ![]() |
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--- | --- | 5 | ---% | Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar. | |||||
Bostezo | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno. | |||||
Brecha Negra | ![]() |
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--- | 50 | 10 | ---% | El objetivo es enviado a un mundo de tinieblas que lo hace dormir. | |||||
Cambia Almas | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Usa la fuerza mental para intercambiar con el objetivo los cambios en las características. | |||||
Cambia Defensa | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en Defensa y Defensa Especial con el objetivo. | |||||
Cambia Fuerza | ![]() |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en Ataque y Ataque Especial con el objetivo. | |||||
Cambio Banda | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | Un extraño poder que intercambia las posiciones del usuario y un aliado sobre el terreno de combate. | |||||
Cambio de Marcha | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Al hacer girar los engranajes, el usuario mejora su Ataque y aumenta su Velocidad espectacularmente. | |||||
Camelo | ![]() |
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--- | 100 | 15 | ---% | Halaga al objetivo y lo confunde, pero también sube su Ataque Especial. | |||||
Campana Cura | ![]() |
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--- | --- | 5 | ---% | Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del equipo. | |||||
Camuflaje | ![]() |
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--- | --- | 20 | ---% | Modifica el tipo del Pokémon según el terreno de combate donde esté. | |||||
Canto | ![]() |
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--- | 55 | 15 | ---% | Cancioncilla que hace dormir profundamente al objetivo. | |||||
Canto Mortal | ![]() |
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--- | --- | 5 | ---% | Si un Pokémon escucha este canto y no es cambiado por otro en tres turnos, acaba debilitándose. | |||||
Capa Mágica | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. | |||||
Cara Susto | ![]() |
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--- | 100 | 10 | ---% | Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |||||
Carga | ![]() |
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--- | --- | 20 | ---% | Recarga energía para potenciar el siguiente movimiento de tipo Eléctrico. También sube la Defensa Especial. | |||||
Cede Paso | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos. | |||||
Cerca | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate. | |||||
Chapoteo Lodo | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | El usuario se cubre de lodo y debilita los movimientos de tipo Eléctrico mientras está en combate. | |||||
Chirrido | ![]() |
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--- | 85 | 40 | ---% | Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. | |||||
Clonatipo | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | Cambia el tipo del Pokémon al mismo tipo que el del objetivo. | |||||
Conjuro | ![]() |
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--- | --- | 30 | ---% | Lanza al cielo un conjuro que impide al objetivo asestar golpes críticos. | |||||
Contoneo | ![]() |
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--- | 85 | 15 | ---% | Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||
Conversión | ![]() |
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--- | --- | 30 | ---% | Cambia el tipo del usuario por el de uno de sus movimientos. | |||||
Conversión2 | ![]() |
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--- | --- | 30 | ---% | El usuario cambia de tipo para hacerse resistente al último tipo de movimiento usado por el objetivo. | |||||
Copión | ![]() |
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--- | --- | 20 | ---% | Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún ninguno. | |||||
Corpulencia | ![]() |
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--- | --- | 20 | ---% | Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. | |||||
Cosquillas | ![]() |
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--- | 100 | 20 | ---% | Hace reír al objetivo para bajar el Ataque y la Defensa. | |||||
Danza Aleteo | ![]() |
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--- | --- | 20 | ---% | Danza mística que sube el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad. | |||||
Danza Amiga | ![]() |
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--- | 100 | 15 | ---% | Una extraña danza que hace que el usuario y el objetivo tengan la misma habilidad. | |||||
Danza Caos | ![]() |
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--- | 100 | 20 | ---% | Danza histérica que confunde a los Pokémon que están alrededor del usuario. | |||||
Danza Dragón | ![]() |
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--- | --- | 20 | ---% | Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad. | |||||
Danza Espada | ![]() |
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--- | --- | 20 | ---% | Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | |||||
Danza Lluvia | ![]() |
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--- | --- | 5 | ---% | Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||
Danza Lunar | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | El usuario se debilita, pero el Pokémon que lo sustituye recupera su estado, los PS y los PP. | |||||
Danza Pluma | ![]() |
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--- | 100 | 15 | ---% | Envuelve al objetivo con un manto de plumas para reducir mucho su Ataque. | |||||
Defensa Férrea | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. | |||||
Desarrollo | ![]() |
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--- | --- | 40 | ---% | El cuerpo del usuario crece a marchas forzadas y aumenta el Ataque y el Ataque Especial. | |||||
Descanso | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||
Deseo | ![]() |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | Cumple el deseo de restaurar la mitad de los PS máximos en el siguiente turno. | |||||
Deseo Cura | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | El Pokémon cae debilitado, pero su sustituto recupera su estado y los PS. | |||||
Deslumbrar | ![]() |
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--- | 100 | 30 | ---% | Intimida y asusta al objetivo con la mirada para dejarlo paralizado. | |||||
Despejar | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | Potente viento que barre el Reflejo o Pantalla de Luz del objetivo y puede reducir su Evasión. | |||||
Destello | ![]() |
![]() |
--- | 100 | 20 | ---% | Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||
Detección | ![]() |
![]() |
--- | --- | 5 | ---% | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||
Día Soleado | ![]() |
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--- | --- | 5 | ---% | Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||
Disparo Demora | ![]() |
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--- | 95 | 40 | ---% | Lanza seda al objetivo y reduce su Velocidad. | |||||
Divide Dolor | ![]() |
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--- | --- | 20 | ---% | Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales. | |||||
Doble Equipo | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||
Drenadoras | ![]() |
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--- | 90 | 10 | ---% | Planta semillas que absorben PS para recuperar la salud del usuario en cada turno. | |||||
Dulce Aroma | ![]() |
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--- | 100 | 20 | ---% | Engatusa al objetivo para reducir su Evasión. En la hierba alta sirve para atraer Pokémon salvajes. | |||||
Eco Metálico | ![]() |
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--- | 85 | 40 | ---% | Horrible chirrido metálico que baja mucho la Defensa Especial del objetivo. | |||||
Embargo | ![]() |
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--- | 100 | 15 | ---% | Impide al objetivo usar el objeto que lleva. Su Entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. | |||||
Encanto | ![]() |
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--- | 100 | 20 | ---% | Engatusa al objetivo y reduce bastante su Ataque. | |||||
Enrosque | ![]() |
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--- | --- | 20 | ---% | El usuario se concentra, lo que le permite aumentar su Ataque, Defensa y Precisión. | |||||
Espacio Raro | ![]() |
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--- | --- | 5 | ---% | Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | |||||
Espora | ![]() |
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--- | 100 | 15 | ---% | Esparce esporas que inducen al sueño. | |||||
Esporagodón | ![]() |
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--- | 100 | 40 | ---% | Adhiere esporas al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |||||
Esquema | ![]() |
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--- | --- | 1 | ---% | Aprende de forma permanente el último movimiento del objetivo. Es de un solo uso. | |||||
Fijar Blanco | ![]() |
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--- | --- | 5 | ---% | Fija el blanco para que el siguiente ataque no falle. | |||||
Foco Energía | ![]() |
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--- | --- | 30 | ---% | Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico. | |||||
Fortaleza | ![]() |
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--- | --- | 30 | ---% | Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa. | |||||
Fuego Fatuo | ![]() |
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--- | 85 | 15 | ---% | Siniestra llama morada que produce quemaduras. | |||||
Gas Venenoso | ![]() |
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--- | 90 | 40 | ---% | Lanza una nube de gas tóxico al objetivo. Produce envenenamiento. | |||||
Gran Ojo | ![]() |
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--- | --- | 40 | ---% | Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Siniestro y golpear a Pokémon evasivos. | |||||
Granizo | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. | |||||
Gravedad | ![]() |
![]() |
--- | --- | 5 | ---% | La gravedad aumenta durante cinco turnos, lo que impide acciones que impliquen volar o levitar. | |||||
Gruñido | ![]() |
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--- | 100 | 40 | ---% | Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante. | |||||
Hidrochorro | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | El usuario se moja y, mientras esté en combate, los movimientos de tipo Fuego se debilitan. | |||||
Hipnosis | ![]() |
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--- | 60 | 20 | ---% | Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo. | |||||
Imitación | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Imita al objetivo por completo y copia su habilidad. | |||||
Intercambio | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. | |||||
Isofuerza | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Ataque y Ataque Especial con los de su objetivo y compartirlos. | |||||
Isoguardia | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Defensa y Defensa Especial con las de su objetivo y compartirlas. | |||||
Kinético | ![]() |
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--- | 80 | 15 | ---% | Dobla una cuchara para distraer al objetivo y bajar su nivel de Precisión. | |||||
Látigo | ![]() |
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--- | 100 | 30 | ---% | Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante. | |||||
Legado | ![]() |
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--- | 100 | 10 | ---% | El usuario se debilita, pero baja mucho tanto el Ataque como el Ataque Especial del objetivo. | |||||
Levitón | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Levita gracias a un campo magnético generado por electricidad durante cinco turnos. | |||||
Llanto Falso | ![]() |
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--- | 100 | 20 | ---% | Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo. | |||||
Luz Lunar | ![]() |
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--- | --- | 5 | ---% | Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga. | |||||
Mal de Ojo | ![]() |
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--- | --- | 5 | ---% | Mal de ojo que impide al objetivo huir de la batalla. | |||||
Maldición | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | |||||
Malicioso | ![]() |
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--- | 100 | 30 | ---% | Intimida al objetivo para bajar su Defensa. | |||||
Maquinación | ![]() |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial. | |||||
Más Psique | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||
Masa Cósmica | ![]() |
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--- | --- | 20 | ---% | Sube la Defensa y la Defensa Especial propias con energía mística. | |||||
Meditación | ![]() |
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--- | --- | 40 | ---% | El usuario reposa y medita para potenciar el Ataque. | |||||
Metrónomo | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | El usuario mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento. | |||||
Mimético | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Copia el último movimiento usado por el objetivo. Dicho movimiento se podrá usar mientras el Pokémon no sea cambiado. | |||||
Mismo Destino | ![]() |
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--- | --- | 5 | ---% | Si el usuario se debilita por un ataque rival antes de usar otro movimiento, el Pokémon rival se debilitará también. | |||||
Mofa | ![]() |
![]() |
--- | 100 | 20 | ---% | Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |||||
Mov. Espejo | ![]() |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | Contraataca con el mismo movimiento empleado por el objetivo. | |||||
Neblina | ![]() |
![]() |
--- | --- | 30 | ---% | Rodea de fina niebla al usuario y protege las características de su equipo durante cinco turnos. | |||||
Niebla | ![]() |
![]() |
--- | --- | 30 | ---% | Neblina que elimina los cambios de características de todos los Pokémon en combate. | |||||
Ofrenda | ![]() |
![]() |
--- | --- | 15 | ---% | Entrega el objeto que lleva al objetivo en caso de que este no tenga ninguno. | |||||
Onda Simple | ![]() |
![]() |
--- | 100 | 15 | ---% | Lanza una onda psíquica que hace que la habilidad del objetivo pase a ser Simple. | |||||
Onda Trueno | ![]() |
![]() |
--- | 90 | 20 | ---% | Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||
Otra Vez | ![]() |
![]() |
--- | 100 | 5 | ---% | El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos. | |||||
Pantalla de Humo | ![]() |
![]() |
--- | 100 | 20 | ---% | Baja la Precisión del objetivo con una nube de humo o tinta. | |||||
Pantalla de Luz | ![]() |
![]() |
--- | --- | 30 | ---% | Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||
Paralizador | ![]() |
![]() |
--- | 75 | 30 | ---% | Esparce polvo que paraliza al objetivo. | |||||
Paz Mental | ![]() |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||
Pesadilla | ![]() |
![]() |
--- | 100 | 15 | ---% | El objetivo dormido sufre una pesadilla que le hace perder PS en cada turno. | |||||
Polvo Ira | ![]() |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | Usa un polvo que irrita y centra en el usuario la atención y los ataques de los rivales. | |||||
Polvo Veneno | ![]() |
![]() |
--- | 75 | 35 | ---% | Polvo tóxico que envenena al objetivo. | |||||
Profecía | ![]() |
![]() |
--- | --- | 40 | ---% | Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. | |||||
Protección | ![]() |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||
Psicocambio | ![]() |
![]() |
--- | 90 | 10 | ---% | Usa su poder mental para transferir al objetivo sus problemas de estado. | |||||
Púas | ![]() |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | Esparce púas en el equipo rival. Las púas hieren a los Pokémon rivales que entran en combate. | |||||
Púas Tóxicas | ![]() |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | Lanza una trampa de púas tóxicas a los pies del objetivo. El veneno afecta a los Pokémon que entran. | |||||
Pulimento | ![]() |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente. | |||||
Pulso Cura | ![]() |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | Una onda curativa restaura los PS del objetivo a la mitad de su máximo. | |||||
Rabia | ![]() |
![]() |
--- | --- | 5 | ---% | Si el usuario se debilita al recibir un ataque, todos los PP de este último ataque serán eliminados. | |||||
Ráfaga | ![]() |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | Se concentra en una ráfaga de luz que sube muchísimo el Ataque Especial. | |||||
Rastreo | ![]() |
![]() |
--- | --- | 40 | ---% | Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. | |||||
Rayo Confuso | ![]() |
![]() |
--- | 100 | 10 | ---% | Rayo siniestro que confunde al objetivo. | |||||
Reciclaje | ![]() |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | Recicla y así recupera el objeto equipado de un solo uso que ya ha sido empleado en el combate. | |||||
Recuperación | ![]() |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | Restaura hasta la mitad de los PS máximos. | |||||
Reducción | ![]() |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | El usuario mengua para aumentar mucho la Evasión. | |||||
Reflejo | ![]() |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||
Refuerzo | ![]() |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | |||||
Refugio | ![]() |
![]() |
--- | --- | 40 | ---% | El usuario se protege en su coraza y sube la Defensa. | |||||
Relajo | ![]() |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | El usuario se relaja y restaura la mitad de sus PS máximos. | |||||
Relevo | ![]() |
![]() |
--- | --- | 40 | ---% | Cambia el puesto con un compañero y le pasa los cambios de características. | |||||
Remolino | ![]() |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | |||||
Rencor | ![]() |
![]() |
--- | 100 | 10 | ---% | Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. | |||||
Reserva | ![]() |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | Acumula energía y sube la Defensa y la Defensa Especial. Puede utilizarse hasta tres veces. | |||||
Respiro | ![]() |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | |||||
Rizo Algodón | ![]() |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | Cubre al Pokémon con una madeja protectora. Aumenta muchísimo la Defensa. | |||||
Rizo Defensa | ![]() |
![]() |
--- | --- | 40 | ---% | Se enrosca para ocultar su punto débil. Sube la Defensa. | |||||
Robo | ![]() |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que intente usar un combatiente. | |||||
Rompecoraza | ![]() |
![]() |
--- | --- | 15 | ---% | El usuario rompe su coraza y baja su Defensa y Def. Esp., pero aumenta mucho su Ataque, Ataque Especial y Velocidad. | |||||
Rugido | ![]() |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | |||||
Salpicadura | ![]() |
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--- | --- | 40 | ---% | No tiene ningún efecto. Solo salpica. | |||||
Seducción | ![]() |
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--- | 100 | 20 | ---% | Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial. | |||||
Señuelo | ![]() |
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--- | --- | 20 | ---% | Llama la atención para concentrar todos los ataques de todos los del equipo rival hacia sí mismo. | |||||
Silbato | ![]() |
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--- | 55 | 15 | ---% | Agradable melodía que adormece al objetivo. | |||||
Síntesis | ![]() |
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--- | --- | 5 | ---% | Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga. | |||||
Sol Matinal | ![]() |
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--- | --- | 5 | ---% | Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga. | |||||
Somnífero | ![]() |
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--- | 75 | 15 | ---% | Esparce polvo que duerme al objetivo. | |||||
Sonámbulo | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||
Supersónico | ![]() |
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--- | 55 | 20 | ---% | Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. | |||||
Sustituto | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||
Tambor | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Reduce la mitad de los PS máximos para mejorar al máximo el Ataque. | |||||
Telaraña | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Enreda al objetivo para evitar que abandone la batalla. | |||||
Telépata | ![]() |
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--- | --- | 5 | ---% | El usuario adivina los movimientos del objetivo para hacer que su siguiente ataque no falle. | |||||
Telequinesis | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | El usuario emplea su poder mental para hacer flotar al objetivo, haciéndolo blanco fácil de sus ataques durante tres turnos. | |||||
Teletransporte | ![]() |
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--- | --- | 20 | ---% | Permite huir al instante de combates contra Pokémon salvajes o viajar al último Centro Pokémon visitado. | |||||
Tormenta Arena | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero. | |||||
Tormento | ![]() |
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--- | 100 | 15 | ---% | Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |||||
Tóxico | ![]() |
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--- | 90 | 10 | ---% | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||
Tragar | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Absorbe la energía acumulada con Reserva y restaura PS. | |||||
Trampa Rocas | ![]() |
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--- | --- | 20 | ---% | Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | |||||
Transformación | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | El usuario se transforma en una copia del objetivo, con los mismos movimientos. | |||||
Trapicheo | ![]() |
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--- | 100 | 10 | ---% | Intercambia con el objetivo los objetos que llevan tan rápido que es imposible verlo a simple vista. | |||||
Truco | ![]() |
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--- | 100 | 10 | ---% | Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. | |||||
Truco Fuerza | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Usa sus poderes mentales para intercambiar su característica de Ataque por Defensa. | |||||
Último Lugar | ![]() |
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--- | 100 | 15 | ---% | El usuario intimida a su objetivo logrando que su movimiento sea el último del turno. | |||||
Vastaguardia | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Bloquea los ataques lanzados contra todo tu equipo durante un turno. Su eficacia merma si se usa repetidas veces. | |||||
Velo Sagrado | ![]() |
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--- | --- | 25 | ---% | Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||
Viento Afín | ![]() |
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--- | --- | 30 | ---% | Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos. | |||||
Yo Primero | ![]() |
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?? | --- | 20 | ---% | Se adelanta al movimiento que pretende usar el objetivo y lo lanza antes con más fuerza. Si el usuario es más lento, falla. | |||||
Zona Extraña | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y Def. Especial en todos los Pokémon por cinco turnos. | |||||
Zona Mágica | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos. |