
Movimientos Huevo
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24-04-2025, 12:03:09
Imagen | # Pokédex | Tipo | Género | ||||
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Bucle Arena
Descripción | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos. |
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35 | 85% | 15 |
Aprenden Bucle Arena por nivel: | |
Aprenden Bucle Arena por crianza: |
Desquite
Descripción | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
Ataque que produce el doble de daño si el usuario resulta herido en el mismo turno. |
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60 | 100% | 10 |
Aprenden Desquite por nivel: | |
Aprenden Desquite por crianza: |
Escupir
Descripción | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
Libera de una vez la energía acumulada con Reserva. La potencia del ataque será proporcional a la cantidad de energía acumulada. |
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--- | 100% | 10 |
Aprenden Escupir por nivel: | |
Aprenden Escupir por crianza: |
Golpe Cuerpo
Descripción | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
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85 | 100% | 15 |
Aprenden Golpe Cuerpo por nivel: | |
Aprenden Golpe Cuerpo por crianza: |
Maldición
Descripción | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. |
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--- | 0% | 10 |
Aprenden Maldición por nivel: | |
Aprenden Maldición por crianza: |
Relajo
Descripción | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
El usuario se relaja y restaura la mitad de sus PS máximos. |
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--- | 0% | 10 |
Aprenden Relajo por nivel: | |
Aprenden Relajo por crianza: |
Remolino
Descripción | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
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--- | 0% | 20 |
Aprenden Remolino por nivel: | |
Aprenden Remolino por crianza: |
Reserva
Descripción | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
Acumula energía y sube la Defensa y la Defensa Especial. Puede utilizarse hasta tres veces. |
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--- | 0% | 20 |
Aprenden Reserva por nivel: | |
Aprenden Reserva por crianza: |
Tragar
Descripción | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
Absorbe la energía acumulada con Reserva para recobrar salud. Cuanta más se haya acumulado, mayor será el número de PS que se recuperen. |
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--- | 0% | 10 |
Aprenden Tragar por nivel: | |
Aprenden Tragar por crianza: |
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