05-03-2025, 17:10:28
#081 Magnemite
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||||||||||
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![]() ![]() | Magnemite no tiene género. |
Información general de Magnemite | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Imán |
0.3 m 6.0 kg |
Gris |
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5120 pasos |
1.000.000 Puntos Medio-rápido |
1 de At. Especial |
Localización de Magnemite | |
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Desconocido. |
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Desconocido. |
Habilidades de Magnemite |
Imán: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad impiden que los Pokémon de tipo Acero huyan o los releven del combate. Los movimientos que implican un cambio de Pokémon sí surten efecto, así que será mejor que no lo olvides. Si son el primer Pokémon del equipo, aumentan los encuentros con Pokémon de tipo Acero. Robustez: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad están protegidos contra movimientos que debilitan de un solo golpe. Si tienen los PS al máximo y reciben un ataque que los debilitaría de un único golpe, conservan un poco de salud. Habilidad oculta: Cálculo Final: La potencia de los movimientos de los Pokémon que cuentan con esta habilidad aumenta si atacan al final del turno. |
Cadena evolutiva de Magnemite | |||
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Daño que recibe Magnemite | |||||||||||||||||
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0.5 | 2 | 0.25 | 0 | 4 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.25 | 2 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 |
Grupo Huevo de Magnemite |
Mineral |
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Movimientos por Nivel de Magnemite | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Placaje Tackle |
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50 | 100 | 35 | ---% |
Embiste con todo el cuerpo. | |||||||
4 | Supersónico Supersonic |
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--- | 55 | 20 | ---% |
Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. | |||||||
7 | Impactrueno ThunderShock |
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40 | 100 | 30 | 10% |
Ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. | |||||||
11 | Bomba Sónica SonicBoom |
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?? | 90 | 20 | ---% |
Lanza ondas de choque que restan 20 PS al objetivo. | |||||||
15 | Onda Trueno Thunder Wave |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
18 | Bomba Imán Magnet Bomb |
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60 | --- | 20 | ---% |
Lanza unas bombas de hierro que se pegan al adversario. No se puede esquivar. | |||||||
21 | Chispa Spark |
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65 | 100 | 20 | 30% |
Ataque eléctrico que puede llegar a paralizar. | |||||||
25 | Disparo Espejo Mirror Shot |
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65 | 85 | 10 | 30% |
El usuario libera un haz de energía desde su pulido cuerpo. Puede bajar la Precisión. | |||||||
29 | Eco Metálico Metal Sound |
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--- | 85 | 40 | ---% |
Horrible chirrido metálico que baja mucho la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
32 | Bola Voltio Electro Ball |
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?? | 100 | 10 | ---% |
Lanza una bola eléctrica. Cuanto mayor sea la Velocidad del usuario sobre la del objetivo, mayor será el daño causado. | |||||||
35 | Foco Resplandor Flash Cannon |
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80 | 100 | 10 | 10% |
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
39 | Chirrido Screech |
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--- | 85 | 40 | ---% |
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. | |||||||
43 | Chispazo Discharge |
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80 | 100 | 15 | 30% |
Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon de alrededor en combate. Puede paralizar. | |||||||
46 | Fijar Blanco Lock-On |
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--- | --- | 5 | ---% |
Fija el blanco para que el siguiente ataque no falle. | |||||||
49 | Levitón Magnet Rise |
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--- | --- | 10 | ---% |
Levita gracias a un campo magnético generado por electricidad durante cinco turnos. | |||||||
53 | Giro Bola Gyro Ball |
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?? | 100 | 5 | ---% |
Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | |||||||
57 | Electrocañón Zap Cannon |
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120 | 50 | 5 | 100% |
Dispara una descarga eléctrica que causa daño y parálisis. |
Movimientos por MT/MO de Magnemite | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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--- | --- | 5 | ---% |
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
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--- | --- | 30 | ---% |
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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--- | --- | 5 | ---% |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT24 | Rayo Thunderbolt |
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90 | 100 | 15 | 10% |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. | |||||||
MT25 | Trueno Thunder |
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110 | 70 | 10 | 30% |
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT33 | Reflejo Reflect |
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--- | --- | 20 | ---% |
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
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50 | 90 | 10 | 70% |
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||||
MT64 | Explosión Explosion |
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250 | 100 | 5 | ---% |
El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato. | |||||||
MT70 | Destello Flash |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
MT72 | Voltiocambio Volt Switch |
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70 | 100 | 20 | ---% |
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo. | |||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
MT74 | Giro Bola Gyro Ball |
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?? | 100 | 5 | ---% |
Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | |||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
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--- | --- | 10 | ---% |
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT91 | Foco Resplandor Flash Cannon |
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80 | 100 | 10 | 10% |
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT93 | Voltio Cruel Wild Charge |
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90 | 100 | 15 | ---% |
Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Magnemite | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Capa Mágica | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Reciclaje | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Doble Rayo | ![]() |
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75 | 100 | 15 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Defensa Férrea | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Gravedad | ![]() |
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--- | --- | 5 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Electrotela | ![]() |
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55 | 95 | 15 | 100% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Ronquido | ![]() |
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50 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Estadísticas de Magnemite | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 25 | 35 | 70 | 95 | 55 | 45 | 325 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 85 - 132 | 36 - 78 | 67 - 109 | 90 - 132 | 54 - 96 | 45 - 87 | ||
Nv. 100 | 160 - 254 | 67 - 152 | 130 - 215 | 175 - 260 | 103 - 188 | 85 - 170 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 85 - 132 | 40 - 87 | 75 - 122 | 100 - 147 | 60 - 107 | 50 - 97 | ||
Nv. 100 | 160 - 254 | 75 - 169 | 145 - 239 | 195 - 289 | 115 - 209 | 95 - 189 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 85 - 132 | 44 - 95 | 82 - 134 | 110 - 161 | 66 - 117 | 55 - 106 | ||
Nv. 100 | 160 - 254 | 82 - 185 | 159 - 262 | 214 - 317 | 126 - 229 | 104 - 207 |
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