19-04-2025, 12:27:13
#310 Manectric
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||||||||||||||
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Información general de Manectric | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Descarga |
1.5 m 40.2 kg |
Amarillo |
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5120 pasos |
1.250.000 Puntos Lento |
2 de Velocidad |
Localización de Manectric | |
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Evoluciona a Electrike, Safari Amistad (Tipo Eléctrico). |
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Evoluciona a Electrike, Safari Amistad (Tipo Eléctrico). |
Habilidades de Manectric |
Elec. Estática: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad tienen la probabilidad de provocar parálisis a un enemigo que use un ataque directo contra ellos. Y hay más... Si son el primer Pokémon del equipo, aumentan los encuentros con Pokémon de tipo Eléctrico. Pararrayos: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad no solo no sufren daño al recibir un ataque de tipo Eléctrico, sino que, además, aumenta su Ataque Especial. Ah, y otra cosa más... Esta habilidad atrae todos los movimientos de tipo Eléctrico hacia el Pokémon. En combates uno contra uno es irrelevante, pero en Combates Dobles o Triples puede resultar muy útil. Habilidad oculta: Menos: El Ataque Especial de los Pokémon con esta habilidad aumenta si luchan junto a un aliado cuya habilidad es Menos o Más. En un combate uno contra uno no tiene mucha relevancia, pero en Combates Dobles o Triples puede ser de gran ayuda aumentar el Ataque Especial de los Pokémon aliados. |
Cadena evolutiva de Manectric | ||
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Daño que recibe Manectric | |||||||||||||||||
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1 | 1 | 0.5 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Grupo Huevo de Manectric |
Terrestre |
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Movimientos por Nivel de Manectric | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Campo Eléctrico Electric Terrain |
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--- | --- | 10 | ---% |
Electrifica el terreno de combate durante cinco turnos. Los Pokémon que estén en el suelo no pueden ser dormidos. | |||||||
--- | Colmillo Ígneo Fire Fang |
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65 | 95 | 15 | 10% |
Usa colmillos en llamas para morder. Puede hacer que el objetivo retroceda o reciba quemaduras. | |||||||
--- | Placaje Tackle |
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50 | 100 | 35 | ---% |
Embiste con todo el cuerpo. | |||||||
--- | Onda Trueno Thunder Wave |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
--- | Malicioso Leer |
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--- | 100 | 30 | ---% |
Intimida al objetivo para bajar su Defensa. | |||||||
--- | Aullido Howl |
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--- | --- | 40 | ---% |
Aullido que sube el ánimo y aumenta el Ataque. | |||||||
4 | Onda Trueno Thunder Wave |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
9 | Malicioso Leer |
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--- | 100 | 30 | ---% |
Intimida al objetivo para bajar su Defensa. | |||||||
12 | Aullido Howl |
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--- | --- | 40 | ---% |
Aullido que sube el ánimo y aumenta el Ataque. | |||||||
17 | Ataque Rápido Quick Attack |
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40 | 100 | 30 | ---% |
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar. | |||||||
20 | Chispa Spark |
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65 | 100 | 20 | 30% |
Ataque eléctrico que puede llegar a paralizar. | |||||||
25 | Rastreo Odor Sleuth |
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--- | --- | 40 | ---% |
Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. | |||||||
30 | Mordisco Bite |
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60 | 100 | 25 | 30% |
Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
37 | Colmillo Rayo Thunder Fang |
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65 | 95 | 15 | 10% |
Usa colmillos electrificados para morder. Puede hacer que el objetivo retroceda o paralizarlo. | |||||||
42 | Rugido Roar |
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--- | --- | 20 | ---% |
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | |||||||
49 | Chispazo Discharge |
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80 | 100 | 15 | 30% |
Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon de alrededor en combate. Puede paralizar. | |||||||
54 | Carga Charge |
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--- | --- | 20 | ---% |
Recarga energía para potenciar el siguiente movimiento de tipo Eléctrico. También sube la Defensa Especial. | |||||||
61 | Voltio Cruel Wild Charge |
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90 | 100 | 15 | ---% |
Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa. | |||||||
66 | Trueno Thunder |
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110 | 70 | 10 | 30% |
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. | |||||||
70 | Campo Eléctrico Electric Terrain |
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--- | --- | 10 | ---% |
Electrifica el terreno de combate durante cinco turnos. Los Pokémon que estén en el suelo no pueden ser dormidos. |
Movimientos por MT/MO de Manectric | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT05 | Rugido Roar |
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--- | --- | 20 | ---% |
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
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150 | 90 | 5 | ---% |
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
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--- | --- | 30 | ---% |
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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--- | --- | 5 | ---% |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT24 | Rayo Thunderbolt |
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90 | 100 | 15 | 10% |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. | |||||||
MT25 | Trueno Thunder |
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110 | 70 | 10 | 30% |
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT35 | Lanzallamas Flamethrower |
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90 | 100 | 15 | 10% |
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
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--- | 100 | 15 | ---% |
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT46 | Ladrón Thief |
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60 | 100 | 25 | ---% |
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. | |||||||
MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT50 | Sofoco Overheat |
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130 | 90 | 5 | 100% |
Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||||
MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
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50 | 90 | 10 | 70% |
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
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150 | 90 | 5 | ---% |
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | |||||||
MT70 | Destello Flash |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
MT72 | Voltiocambio Volt Switch |
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70 | 100 | 20 | ---% |
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo. | |||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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--- | 100 | 20 | ---% |
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT93 | Voltio Cruel Wild Charge |
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90 | 100 | 15 | ---% |
Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa. | |||||||
MT95 | Alarido Snarl |
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55 | 95 | 15 | 100% |
Ataca lanzando un chillido insoportable que baja el Ataque Especial de los objetivos. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
MO04 | Fuerza Strength |
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80 | 100 | 15 | ---% |
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. |
Movimientos Huevo de Manectric | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Triturar Crunch |
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80 | 100 | 15 | 20% | |
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
Colmillo Rayo Thunder Fang |
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65 | 95 | 15 | 10% | |
Usa colmillos electrificados para morder. Puede hacer que el objetivo retroceda o paralizarlo. | |||||||
Trapicheo Switcheroo |
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--- | 100 | 10 | ---% | |
Intercambia con el objetivo los objetos que llevan tan rápido que es imposible verlo a simple vista. | |||||||
Rapidez Swift |
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60 | --- | 20 | ---% | |
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |||||||
Onda Voltio Shock Wave |
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60 | --- | 20 | ---% | |
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |||||||
Colmillo Hielo Ice Fang |
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65 | 95 | 15 | 10% | |
Usa colmillos helados para morder. Puede hacer que el objetivo retroceda o congelarlo. | |||||||
Golpe Cabeza Headbutt |
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70 | 100 | 15 | 30% | |
Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
Pirotecnia Flame Burst |
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70 | 100 | 15 | ---% | |
Golpea al objetivo con una llamarada que afecta a sus Pokémon adyacentes. | |||||||
Colmillo Ígneo Fire Fang |
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65 | 95 | 15 | 10% | |
Usa colmillos en llamas para morder. Puede hacer que el objetivo retroceda o reciba quemaduras. | |||||||
Bola Voltio Electro Ball |
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?? | 100 | 10 | ---% | |
Lanza una bola eléctrica. Cuanto mayor sea la Velocidad del usuario sobre la del objetivo, mayor será el daño causado. | |||||||
Onda Anómala Eerie Impulse |
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--- | 100 | 15 | ---% | |
Su cuerpo irradia unas raras ondas que, al alcanzar a un oponente, hacen que disminuya mucho su Ataque Especial. | |||||||
Chispazo Discharge |
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80 | 100 | 15 | 30% | |
Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon de alrededor en combate. Puede paralizar. | |||||||
Maldición Curse |
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--- | --- | 10 | ---% | |
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | |||||||
Alboroto Uproar |
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90 | 100 | 10 | ---% | |
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Manectric | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Cola Férrea | ![]() |
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100 | 75 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Doble Rayo | ![]() |
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75 | 100 | 15 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Levitón | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Ronquido | ![]() |
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50 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Estadísticas de Manectric | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 70 | 75 | 60 | 105 | 60 | 105 | 475 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 130 - 177 | 72 - 114 | 58 - 100 | 99 - 141 | 58 - 100 | 99 - 141 | ||
Nv. 100 | 250 - 344 | 139 - 224 | 112 - 197 | 193 - 278 | 112 - 197 | 193 - 278 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 130 - 177 | 80 - 127 | 65 - 112 | 110 - 157 | 65 - 112 | 110 - 157 | ||
Nv. 100 | 250 - 344 | 155 - 249 | 125 - 219 | 215 - 309 | 125 - 219 | 215 - 309 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 130 - 177 | 88 - 139 | 71 - 123 | 121 - 172 | 71 - 123 | 121 - 172 | ||
Nv. 100 | 250 - 344 | 170 - 273 | 137 - 240 | 236 - 339 | 137 - 240 | 236 - 339 |
Imagen | Nombre | Tipo | Altura y peso | Mega Piedra |
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![]() Mega Manectric |
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1.5 m 40.2 kg |
![]() Manectricita |
Habilidad de Mega Manectric |
Intimidación: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad reducen el Ataque del Pokémon rival al entrar en combate. Y aún hay más... Si son el primer Pokémon del equipo, se reducen los encuentros con Pokémon de nivel inferior. |
Daño que recibe Mega Manectric | |||||||||||||||||
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1 | 1 | 0.5 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Estadísticas de Mega Manectric | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 70 | 75 | 80 | 135 | 80 | 135 | 575 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 130 - 177 | 72 - 114 | 76 - 118 | 126 - 168 | 76 - 118 | 126 - 168 | ||
Nv. 100 | 250 - 344 | 139 - 224 | 148 - 233 | 247 - 332 | 148 - 233 | 247 - 332 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 130 - 177 | 80 - 127 | 85 - 132 | 140 - 187 | 85 - 132 | 140 - 187 | ||
Nv. 100 | 250 - 344 | 155 - 249 | 165 - 259 | 275 - 369 | 165 - 259 | 275 - 369 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 130 - 177 | 88 - 139 | 93 - 145 | 154 - 205 | 93 - 145 | 154 - 205 | ||
Nv. 100 | 250 - 344 | 170 - 273 | 181 - 284 | 302 - 405 | 181 - 284 | 302 - 405 |
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