![]() | Lista de Pokémon | #778 Mimikyu![]() |
03-04-2025, 09:53:39
#777 Togedemaru
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||||
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Información general de Togedemaru
Localización de Togedemaru
Localización de Togedemaru | ||
Espada | Ruta 8 (Entrada), Lago del Enfado | Detalles |
Escudo | Ruta 8 (Entrada), Lago del Enfado | Detalles |
Habilidades de Togedemaru
Habilidades de Togedemaru | ||
Punta Acero | Los Pokémon con esta habilidad infligen daño al rival al recibir un ataque directo. | |
Pararrayos | Los Pokémon que cuentan con esta habilidad no solo no sufren daño al recibir un ataque de tipo Eléctrico, sino que, además, aumenta su Ataque Especial. Ah, y otra cosa más... Esta habilidad atrae todos los movimientos de tipo Eléctrico hacia el Pokémon. En combates uno contra uno es irrelevante, pero en Combates Dobles o Triples puede resultar muy útil. | |
Robustez | Los Pokémon que cuentan con esta habilidad están protegidos contra movimientos que debilitan de un solo golpe. Si tienen los PS al máximo y reciben un ataque que los debilitaría de un único golpe, conservan un poco de salud. |
Habilidad común | Habilidad oculta |
Cadena evolutiva de Togedemaru
Cadena evolutiva de Togedemaru | |
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Daño que recibe Togedemaru
Daño que recibe Togedemaru | |||||||||||||||||
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0.5 | 2 | 0.25 | 0 | 4 | 0.5 | 0.5 | 1 | 0.25 | |||||||||
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2 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 1 | 0.5 |
Grupos Huevo de Togedemaru
Terrestre | Feérico |
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Movimientos de Espada y Escudo de Togedemaru
Movimientos por Nivel de Togedemaru | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
1 | Moflete Estático
![]() Descripción: Quien lo usa frota sus mofletes cargados de electricidad contra el Pokémon objetivo y consigue paralizarlo. |
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20 | 100 | 20 | ---% | |
1 | Placaje
![]() Descripción: Embiste con todo el cuerpo. |
![]() |
40 | 100 | 35 | ---% | |
5 | Rizo Defensa
![]() Descripción: Se enrosca para ocultar su punto débil. Sube la Defensa. |
![]() |
--- | --- | 40 | ---% | |
10 | Carga
![]() Descripción: Recarga energía para potenciar el siguiente movimiento de tipo Eléctrico. También sube la Defensa Especial. |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | |
15 | Impactrueno
![]() Descripción: Ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
![]() |
40 | 100 | 30 | 10% | |
20 | Aguijón Letal
![]() Descripción: Cuando el usuario debilita a un Pokémon con este ataque, su Ataque sube mucho. |
![]() |
50 | 100 | 25 | ---% | |
25 | Chispa
![]() Descripción: Ataque eléctrico que puede llegar a paralizar. |
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65 | 100 | 20 | 30% | |
30 | Pin Misil
![]() Descripción: Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces. |
![]() |
25 | 95 | 20 | ---% | |
35 | Levitón
![]() Descripción: Levita gracias a un campo magnético generado por electricidad durante cinco turnos. |
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--- | --- | 10 | ---% | |
40 | Electropunzada
![]() Descripción: Una fuerte explosión eléctrica se estrella contra el objetivo, provocando una descarga eléctrica. También puede hacer que el objetivo retroceda. |
![]() |
80 | 100 | 10 | 30% | |
45 | Chispazo
![]() Descripción: Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon de alrededor en combate. Puede paralizar. |
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80 | 100 | 15 | 30% | |
50 | Campo Eléctrico
![]() Descripción: Electrifica el terreno de combate durante cinco turnos. Los Pokémon que estén en el suelo no pueden ser dormidos. |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
55 | Voltio Cruel
![]() Descripción: Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa. |
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90 | 100 | 15 | ---% | |
60 | Barrera Espinosa
![]() Descripción: Evita el ataque de su oponente y, al mismo tiempo, le inflige daño (12.5% de PS) si ha entrado en contacto con él. |
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--- | --- | 20 | ---% |
Movimientos por MT de Togedemaru | |||||||
MT | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT07 | Pin Misil
![]() Descripción: Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces. |
![]() |
25 | 95 | |||
MT08 | Hiperrayo
![]() Descripción: Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. |
![]() |
150 | 90 | |||
MT09 | Giga Impacto
![]() Descripción: Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. |
![]() |
150 | 90 | |||
MT14 | Onda Trueno
![]() Descripción: Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. |
![]() |
--- | 90 | |||
MT18 | Reflejo
![]() Descripción: Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
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--- | --- | |||
MT21 | Descanso
![]() Descripción: Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. |
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--- | --- | |||
MT23 | Ladrón
![]() Descripción: Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT24 | Ronquido
![]() Descripción: Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. |
![]() |
50 | 100 | |||
MT25 | Protección
![]() Descripción: Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
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--- | --- | |||
MT31 | Atracción
![]() Descripción: Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. |
![]() |
--- | 100 | |||
MT39 | Imagen
![]() Descripción: Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
![]() |
70 | 100 | |||
MT40 | Rapidez
![]() Descripción: Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. |
![]() |
60 | --- | |||
MT41 | Refuerzo
![]() Descripción: El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. |
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--- | --- | |||
MT52 | Bote
![]() Descripción: Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar. |
![]() |
85 | 85 | |||
MT56 | Ida y Vuelta
![]() Descripción: Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo. |
![]() |
70 | 100 | |||
MT57 | Vendetta
![]() Descripción: El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes. |
![]() |
50 | 100 | |||
MT58 | Buena Baza
![]() Descripción: Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT59 | Lanzamiento
![]() Descripción: Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. |
![]() |
?? | 100 | |||
MT76 | Canon
![]() Descripción: Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT80 | Voltiocambio
![]() Descripción: Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo. |
![]() |
70 | 100 | |||
MT82 | Electrotela
![]() Descripción: Atrapa y ataca a los objetivos con una telaraña eléctrica. También reduce su Velocidad. |
![]() |
55 | 95 | |||
MT90 | Campo Eléctrico
![]() Descripción: Electrifica el terreno de combate durante cinco turnos. Los Pokémon que estén en el suelo no pueden ser dormidos. |
![]() |
--- | --- | |||
MT93 | Onda Anómala
![]() Descripción: Su cuerpo irradia unas raras ondas que, al alcanzar a un oponente, hacen que disminuya mucho su Ataque Especial. |
![]() |
--- | 100 |
Movimientos por DT de Togedemaru | |||||||
DT | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
DT08 | Rayo
![]() Descripción: Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
![]() |
90 | 100 | |||
DT09 | Trueno
![]() Descripción: Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. |
![]() |
110 | 70 | |||
DT12 | Agilidad
![]() Descripción: Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
![]() |
--- | --- | |||
DT20 | Sustituto
![]() Descripción: Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
![]() |
--- | --- | |||
DT21 | Inversión
![]() Descripción: Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario. |
![]() |
?? | 100 | |||
DT26 | Aguante
![]() Descripción: Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
![]() |
--- | --- | |||
DT27 | Sonámbulo
![]() Descripción: Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
![]() |
--- | --- | |||
DT30 | Otra Vez
![]() Descripción: El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos. |
![]() |
--- | 100 | |||
DT31 | Cola Férrea
![]() Descripción: Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo. |
![]() |
100 | 75 | |||
DT52 | Giro Bola
![]() Descripción: Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. |
![]() |
?? | 100 | |||
DT57 | Puya Nociva
![]() Descripción: Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo. |
![]() |
80 | 100 | |||
DT69 | Cabezazo Zen
![]() Descripción: Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda. |
![]() |
80 | 90 | |||
DT74 | Cabezahierro
![]() Descripción: Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo retroceda. |
![]() |
80 | 100 | |||
DT77 | Hierba Lazo
![]() Descripción: Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. |
![]() |
?? | 100 | |||
DT80 | Bola Voltio
![]() Descripción: Lanza una bola eléctrica. Cuanto mayor sea la Velocidad del usuario sobre la del objetivo, mayor será el daño causado. |
![]() |
?? | 100 | |||
DT85 | Avivar
![]() Descripción: Movimiento que aumenta el Ataque y el Ataque Especial de quien lo usa. |
![]() |
--- | --- | |||
DT86 | Voltio Cruel
![]() Descripción: Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa. |
![]() |
90 | 100 |
Movimientos Huevo de Togedemaru | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Azote
![]() Descripción: Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce. |
![]() |
?? | 100 | ||||
Presente
![]() Descripción: Quien lo usa ataca al objetivo dándole un regalo con bomba trampa. Sin embargo, a veces restaura sus PS. |
![]() |
?? | 90 | ||||
Sorpresa
![]() Descripción: Ataca primero y, además, hace retroceder al objetivo. Solo sirve en el primer turno. |
![]() |
40 | 100 | ||||
Deseo
![]() Descripción: Cumple el deseo de restaurar la mitad de los PS máximos en el siguiente turno. |
![]() |
--- | --- | ||||
Cosquillas
![]() Descripción: Hace reír al objetivo para bajar el Ataque y la Defensa. |
![]() |
--- | 100 | ||||
Voz Cautivadora
![]() Descripción: Obnubila a los oponentes con su fascinante voz y les provoca daños emocionales. Siempre acierta al objetivo. |
![]() |
40 | --- |
Movimientos por Tutor de Togedemaru | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Metaláser
![]() Descripción: Utiliza el acero de su cuerpo para disparar un potente rayo. También hiere al agresor. |
![]() |
140 | 95 |
Estadísticas de Togedemaru
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
65 |
98 |
63 |
40 |
73 |
96 |
435 |
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