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Como con cada nueva generación, en Escarlata y Púrpura se introducen nuevas habilidades. En esta sección podrás consultar todos los detalles sobre ellas.
Habilidad | Descripción |
---|---|
Olor Persistente | Contagia la habilidad Olor Persistente al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto. |
Disemillar | Crea un campo de hierba al recibir un ataque. |
Termoconversión | Evita las quemaduras y, si lo alcanza un movimiento de tipo Fuego, aumenta su Ataque. |
Coraza Ira | Cuando un ataque reduce sus PS a la mitad, un arrebato de cólera reduce su Defensa y su Defensa Especial, pero aumenta su Ataque, su Ataque Especial y su Velocidad. |
Sal Purificadora | Su sal pura lo protege de los problemas de estado y reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo Fantasma. |
Cuerpo Horneado | Si lo alcanza un movimiento de tipo Fuego, aumenta mucho su Defensa en vez de sufrir daño. |
Surcavientos | Si sopla un Viento Afín o lo alcanza un movimiento que usa viento, aumenta su Ataque. Tampoco recibe daño de este último. |
Perro Guardián | Aumenta su Ataque si sufre los efectos de Intimidación. También anula movimientos y objetos que fuercen el cambio de Pokémon. |
Transportarrocas | Potencia los movimientos de tipo Roca. |
Energía Eólica | Su cuerpo se carga de electricidad si lo alcanza un movimiento que usa viento, lo que potencia su siguiente movimiento de tipo Eléctrico. |
Cambio Heroico | Adopta la Forma Heroica cuando se retira del combate. |
Comandar | Si al entrar en combate coincide con un Dondozo aliado, se cuela en el interior de su boca para tomar el control. |
Dinamo | Su cuerpo se carga de electricidad al recibir daño, lo que potencia su siguiente movimiento de tipo Eléctrico. |
Paleosíntesis | Si hace sol o lleva un tanque de Energía Potenciadora, aumenta su característica más alta. |
Carga Cuark | Si hay un campo eléctrico en el terreno de combate o lleva un tanque de Energía Potenciadora, aumenta su característica más alta. |
Cuerpo Áureo | Su robusto cuerpo de oro inoxidable lo hace inmune frente a movimientos de estado de otros Pokémon. |
Caldero Debacle | Reduce el Ataque Especial de todos los demás Pokémon con el poder de su caldero maldito. |
Espada Debacle | Reduce la Defensa de todos los demás Pokémon con el poder de su espada maldita. |
Tablilla Debacle | Reduce el Ataque de todos los demás Pokémon con el poder de sus tablillas malditas. |
Abalorio Debacle | Reduce la Defensa Especial de todos los demás Pokémon con el poder de sus abalorios malditos. |
Latido Oricalco | El tiempo pasa a ser soleado cuando entra en combate. Si hace mucho sol, su Ataque aumenta gracias a su pulso primigenio. |
Motor Hadrónico | Crea un campo eléctrico al entrar en combate. Si hay un campo eléctrico, su Ataque Especial aumenta gracias a su motor futurista. |
Oportunista | Copia las mejoras en las características del rival, aprovechándose de la situación. |
Rumia | Cuando ingiere una baya, la regurgita al final del siguiente turno y se la come por segunda vez. |
Cortante | Aumenta la potencia de los movimientos cortantes. |
General Supremo | Al entrar en combate, su Ataque y su Ataque Especial aumentan un poco por cada miembro del equipo que haya sido derrotado hasta el momento. |
Unísono | Al entrar en combate, copia los cambios en las características de su aliado. |
Capa Tóxica | Al recibir daño de un ataque físico, lanza una trampa de púas tóxicas a los pies del rival. |
Cola Armadura | La extraña cola que le envuelve la cabeza impide al rival utilizar movimientos con prioridad. |
Geofagia | Si lo alcanza un movimiento de tipo Tierra, recupera PS en vez de sufrir daño. |
Poder Fúngico | El Pokémon siempre actúa con lentitud cuando usa movimientos de estado, pero estos no se ven afectados por la habilidad del objetivo. |