


Pokémon X & Y

ポケットモンスターX&Y
Lista de los nuevos movimientos introducidos en Pokémon X e Y.
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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20 | 100 | 35 (máx. 56) |
Oprime al enemigo de cuatro a cinco turnos, durante los cuales no podrá huir. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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30 | 100 | 25 (máx. 40) |
Cuando el usuario debilita a un Pokémon con este ataque, su Ataque sube mucho. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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80 | 100 | 10 (máx. 16) |
El usuario absorbe energía del Pokémon objetivo y aumenta sus PS en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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--- | --- | 20 (máx. 32) |
El campo magnético aumenta la Defensa y Defensa Especial de los Pokémon aliados con la habilidad Más o Menos. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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--- | --- | 20 (máx. 32) |
Evita el ataque de su oponente y, al mismo tiempo, le inflige daño (12.5% de PS) si ha entrado en contacto con él. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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50 | 100 | 20 (máx. 32) |
Absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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--- | --- | 20 (máx. 32) |
Se hace amigo de su oponente y consigue que a este se le quiten las ganas de combatir. Además, reduce su Ataque. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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--- | --- | 10 (máx. 16) |
Electrifica el terreno de combate durante cinco turnos. Los Pokémon que estén en el suelo no pueden ser dormidos. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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90 | 90 | 10 (máx. 16) |
El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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50 | 100 | 20 (máx. 32) |
Inflige daño a todos los Pokémon a su alrededor. El usuario absorbe la mitad del daño producido para restaurar sus propios PS. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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--- | --- | 10 (máx. 16) |
Consigue que ningún Pokémon pueda huir en el siguiente turno echando un cerrojo. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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--- | 100 | 20 (máx. 32) |
El objetivo es presa de la maldición del bosque, por lo que pasa a ser un Pokémon de tipo Planta, además de conservar sus tipos habituales. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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--- | --- | 20 (máx. 32) |
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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--- | --- | 25 (máx. 40) |
Las partículas cargadas de electricidad que dispersa el usuario convierten los ataques de tipo Normal en tipo Eléctrico. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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--- | --- | 10 (máx. 16) |
Aumenta la Defensa de todos los Pokémon de tipo Planta que hay en el combate usando unos misteriosos poderes. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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--- | --- | 20 (máx. 32) |
Si el Pokémon objetivo queda electrificado antes de usar un movimiento, este será de tipo Eléctrico. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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120 | 90 | 10 (máx. 16) |
El usuario emite un eructo que daña al rival, para lo cual ha de comerse una Baya ese turno. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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--- | --- | 10 (máx. 16) |
Protege al usuario de cualquier ataque. Si es atacado con un movimiento de contacto, su Ataque bajará un nivel. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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--- | --- | 10 (máx. 16) |
Asume una estrategia defensiva a la par que se protege de cualquier daño. Disminuye mucho el Ataque de cualquier Pokémon que lo toque. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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--- | --- | 15 (máx. 24) |
El usuario usa un tatami para escudarse de los movimientos enemigos. Protege también a los aliados. No funciona contra ataques de estado. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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140 | 100 | 10 (máx. 16) |
Ataca a todos los Pokémon a su alrededor con una potentísima onda sonora. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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--- | --- | 10 (máx. 16) |
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los Pokémon de tipo Planta. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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95 | 100 | 15 (máx. 24) |
Invoca el poder de la luna para atacar al objetivo. Puede disminuir el Ataque Especial del objetivo. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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90 | 100 | 10 (máx. 16) |
El usuario acumula el poder de la tierra para golpear a los Pokémon objetivo. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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--- | --- | 10 (máx. 16) |
Concentra energía durante el primer turno, de forma que su Velocidad, Ataque Especial y Defensa Especial aumentan mucho en el segundo. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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90 | 100 | 10 (máx. 16) |
El usuario desaparece en el primer turno y ataca a su objetivo en el segundo. Permite acertar aunque el objetivo esté protegiéndose. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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--- | 100 | 20 (máx. 32) |
Invita al objetivo a celebrar Halloween, haciendo que pase a ser también de tipo Fantasma además de conservar sus propios tipos. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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70 | 100 | 20 (máx. 32) |
Enfría súbitamente al objetivo e incluso puede congelarlo. Es supereficaz contra Pokémon de tipo Agua. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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80 | 100 | 10 (máx. 16) |
Lanza por su boca una singular llama a gran temperatura con la que ataca a su oponente y baja su Ataque Especial. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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20 | 100 | 20 (máx. 32) |
Quien lo usa frota sus mofletes cargados de electricidad contra el Pokémon objetivo y consigue paralizarlo. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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--- | 100 | 20 (máx. 32) |
Consigue aumentar la Defensa Especial de un Pokémon de su equipo con una fragancia misteriosa. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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Lanza una mirada al Pokémon objetivo con ojos acaramelados, con lo que logra que su Ataque se reduzca. El que lo usa siempre ataca primero. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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--- | 100 | 15 (máx. 24) |
Su cuerpo irradia unas raras ondas que, al alcanzar a un oponente, hacen que disminuya mucho su Ataque Especial. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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80 | 95 | 10 (máx. 16) |
El Pokémon que lo usa se lanza sobre su oponente. Este movimiento es de tipo Lucha y tipo Volador al mismo tiempo. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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--- | 100 | 20 (máx. 32) |
Esparce un polvo sobre el Pokémon objetivo. Si este usa un movimiento de tipo Fuego en el mismo turno, el polvo explota y le inflige daño. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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40 | 100 | 30 (máx. 48) |
Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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Coloca una red pegajosa alrededor del equipo rival, haciendo que baje la Velocidad de cualquier Pokémon adversario que entre al combate. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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--- | 100 | 20 (máx. 32) |
Invierte por completo los cambios en las características del Pokémon objetivo. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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--- | 100 | 30 (máx. 48) |
Intimida a su oponente con un rugido de guerra, haciendo que disminuyan tanto su Ataque como su Ataque Especial. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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15 | 100 | 20 (máx. 32) |
Golpea al oponente de 2 a 5 veces con estrellas arrojadizas hechas de mucosidad. El que lo usa siempre ataca primero. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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90 | 100 | 15 (máx. 24) |
El usuario desata un intenso vendaval de pétalos que daña a los Pokémon a su alrededor. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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--- | 100 | 20 (máx. 32) |
Un líquido venenoso reduce el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad del objetivo si está envenenado. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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--- | --- | 10 (máx. 16) |
Usa unos misteriosos poderes para protegerse a sí mismo y a sus aliados de ataques de estado, pero no de otro tipo de ataques. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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--- | 100 | 20 (máx. 32) |
El usuario se cambia por otro Pokémon de su equipo, pero antes amedrenta a su oponente y hace que disminuyan su Ataque y Ataque Especial. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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40 | 100 | 30 (máx. 48) |
El Pokémon que lo usa desata un vendaval feérico que arremete contra el objetivo. |
Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP |
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40 | --- | 15 (máx. 24) |
Obnubila a los oponentes con su fascinante voz y les provoca daños emocionales. Siempre acierta al objetivo. |