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#0687 Malamar
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Malamar (カラマネロ), el Pokémon Revolución. Es el número #0687 en la Pokédex Nacional.
Tiene a su disposición los poderes hipnóticos más poderosos de entre todos los Pokémon. Controla al enemigo a su voluntad.
Tenemos las siguientes Pokédex de Malamar:
Datos generales
Movimientos de Malamar
Etimología
- Su nombre proviene de las palabra inglesa malicious (malicioso o malévolo) y de la palabra en español "calamar".
- Su nombre japonés, Calamanero, procede de la palabra inglesa calamari (calamar) y del italiano nero di sepia (tinta de calamar).
Biología
Malamar está basado en un calamar invertido. Usa a las aletas blancas de su tubo o manto como punto de apoyo para caminar en tierra. Posee un pico de color violeta y una mirada atemorizante. Usa dos de sus tentáculos gigantes como brazos, y los otros 7 más pequeños parecen su cabello.
Malamar posee la hipnosis más poderosa de todos los Pokémon, usando las luces que emite su torso, y es capaz de controlar al enemigo a su voluntad. Por esta razón no es raro que personas con viles propósitos lo usen para que les ayude en sus retorcidos planes. Dadas las habilidades de Malamar y su carácter retorcido, a menudo es él mismo quien acaba moviendo los hilos de quienes pretenden sacar provecho a su costa. Se dice que sus poderes hipnóticos han influido en grandes acontecimientos que han cambiado el curso de la historia. En combate, hipnotiza a su objetivo para atraerlo y lo aprisiona con los tentáculos de su cabeza, para asestarle el golpe de gracia rociándolo con sus jugos gástricos. Las puntas de sus tentáculos son extremadamente afiladas.
Datos interesantes
- Malamar fue diseñado por Hitoshi Ariga.
Cadena evolutiva de Malamar
Estadísticas de Malamar
Descripciones de la Pokédex de Malamar
Tiene a su disposición los poderes hipnóticos más poderosos de entre todos los Pokémon. Controla al enemigo a su voluntad.
Hipnotiza a su objetivo para atraerlo y lo aprisiona con los tentáculos de su cabeza, para asestarle el golpe de gracia rociándolo con sus jugos gástricos.
Tiene a su disposición los poderes hipnóticos más poderosos de entre todos los Pokémon. Controla al enemigo a su voluntad.
Hipnotiza a su objetivo para atraerlo y lo aprisiona con los tentáculos de su cabeza, para asestarle el golpe de gracia rociándolo con sus jugos gástricos.
Posee grandes poderes hipnóticos de los que innumerables criminales se aprovechan para cometer delitos.
Hipnotiza a su presa con las luces que emite su torso y la atrae hacia sí. Las puntas de sus tentáculos son extremadamente afiladas.
Los destellos que emite sumen rápidamente en un estado hipnótico al observador, que queda bajo su control.
Se dice que sus poderes hipnóticos han influido en grandes acontecimientos que han cambiado el curso de la historia.
Nombres de Malamar en otros idiomas









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