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#0687 Malamar

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Malamar (カラマネロ), el Pokémon Revolución. Es el número #0687 en la Pokédex Nacional.

Tiene a su disposición los poderes hipnóticos más poderosos de entre todos los Pokémon. Controla al enemigo a su voluntad.


Tenemos las siguientes Pokédex de Malamar:

Datos generales

Tipos
# Pokédex
Altura y peso
Género
Nacional#687
Kalos Costa#011
Alola actualizado#027
Melemele actualizado#027
Poni actualizado#011
Galar#291
Isla de la Armadura#109
Arándano#081
1.5 m
47.0 kg
50.2%
49.8%
Tipos
# Pokédex
Nacional#687
Kalos Costa#011
Alola actualizado#027
Melemele actualizado#027
Poni actualizado#011
Galar#291
Isla de la Armadura#109
Arándano#081
Altura y peso
1.5 m
47.0 kg
Género
50.2%
49.8%

Movimientos de Malamar

Consulta en esta página todos los movimientos que aprende Malamar en todos los juegos donde aparece: movimientos de Malamar.

Etimología

  • Su nombre proviene de las palabra inglesa malicious (malicioso o malévolo) y de la palabra en español "calamar".
  • Su nombre japonés, Calamanero, procede de la palabra inglesa calamari (calamar) y del italiano nero di sepia (tinta de calamar).

Fuente: Wikidex.net

Biología

Malamar está basado en un calamar invertido. Usa a las aletas blancas de su tubo o manto como punto de apoyo para caminar en tierra. Posee un pico de color violeta y una mirada atemorizante. Usa dos de sus tentáculos gigantes como brazos, y los otros 7 más pequeños parecen su cabello.

Malamar posee la hipnosis más poderosa de todos los Pokémon, usando las luces que emite su torso, y es capaz de controlar al enemigo a su voluntad. Por esta razón no es raro que personas con viles propósitos lo usen para que les ayude en sus retorcidos planes. Dadas las habilidades de Malamar y su carácter retorcido, a menudo es él mismo quien acaba moviendo los hilos de quienes pretenden sacar provecho a su costa. Se dice que sus poderes hipnóticos han influido en grandes acontecimientos que han cambiado el curso de la historia. En combate, hipnotiza a su objetivo para atraerlo y lo aprisiona con los tentáculos de su cabeza, para asestarle el golpe de gracia rociándolo con sus jugos gástricos. Las puntas de sus tentáculos son extremadamente afiladas.

Fuente: Wikidex.net

Datos interesantes

  • Malamar fue diseñado por Hitoshi Ariga.

Fuente: Wikidex.net

Cadena evolutiva de Malamar

#0686 Inkay
#0687 Malamar

Nivel 30.

Estadísticas de Malamar

PS
Ataque
Defensa
At. Especial
Def. Especial
Velocidad
Total
86
92
88
68
75
73
482
Estadística
Valor
PS
86
Ataque
92
Defensa
88
At. Especial
68
Def. Especial
75
Velocidad
73
Total
482

Descripciones de la Pokédex de Malamar

Edición
Descripción
X

Tiene a su disposición los poderes hipnóticos más poderosos de entre todos los Pokémon. Controla al enemigo a su voluntad.

Y

Hipnotiza a su objetivo para atraerlo y lo aprisiona con los tentáculos de su cabeza, para asestarle el golpe de gracia rociándolo con sus jugos gástricos.

Rubí Omega

Tiene a su disposición los poderes hipnóticos más poderosos de entre todos los Pokémon. Controla al enemigo a su voluntad.

Zafiro Alfa

Hipnotiza a su objetivo para atraerlo y lo aprisiona con los tentáculos de su cabeza, para asestarle el golpe de gracia rociándolo con sus jugos gástricos.

Ultrasol

Posee grandes poderes hipnóticos de los que innumerables criminales se aprovechan para cometer delitos.

Ultraluna

Hipnotiza a su presa con las luces que emite su torso y la atrae hacia sí. Las puntas de sus tentáculos son extremadamente afiladas.

Espada

Los destellos que emite sumen rápidamente en un estado hipnótico al observador, que queda bajo su control.

Escudo

Se dice que sus poderes hipnóticos han influido en grandes acontecimientos que han cambiado el curso de la historia.

Nombres de Malamar en otros idiomas

Idioma
Nombre
Japonés
カラマネロ / Karamanero
Español
Malamar
Inglés
Malamar
Italiano
Malamar
Alemán
Calamanero
Francés
Sepiatroce
Coreano
칼라마네로
Chino simplificado
乌贼王
Chino tradicional
烏賊王

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