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#0127 Pinsir
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Pinsir (カイロス), el Pokémon Escarabajo. Es el número #0127 en la Pokédex Nacional.
Atrapa presas con sus pinzas hasta que las parte en dos. Lanza lejos lo que no puede quebrar.
Tenemos las siguientes Pokédex de Pinsir:
Datos generales
Movimientos de Pinsir
Etimología
- Su nombre es una deformación de la palabra en inglés pincer (pinza).
- Su nombre francés, Scarabrute, proviene de las palabras scarabée (escarabajo) y brute (bestia).
- Su nombre en japonés, カイロス Kairosu, podría resultar de 傀 kai (grande) o 魁伟 kaii (fuerte, muscular).
Biología
Pinsir es un Pokémon insecto que habita en los bosques que contienen árboles de savia, ya que se alimenta de ésta. Es un Pokémon con un temperamento fuerte, que posee unas largas pinzas afiladas en la parte superior de su cabeza que permite el corte de las ramas, y con su boca que contiene más de 20 dientes pequeños. Extrae la savia con su poderosa mandíbula. Este Pokémon no soporta el frío, que hace que le cueste moverse, por lo que cuando llega la noche cava madrigueras en el suelo usando sus pinzas. Sus pinzas son tan afiladas que pueden cortar un árbol.
Los Pinsir tienen mucha rivalidad con los Heracross puesto que a los dos les gusta beber la savia y porque los Pinsir son muy agresivos y territoriales mientras que los Heracross son muy pacíficos y amigables.
Datos interesantes
- En sus sprites de la primera generación, sus ojos no tenían esclerótica. Esto fue corregido a partir de Pokémon Amarillo.
- Hasta la tercera generación, no aprendía ningún movimiento de tipo bicho por nivel, a pesar de ser de dicho tipo.
Cadena evolutiva de Pinsir

Estadísticas de Pinsir
Descripciones de la Pokédex de Pinsir
If it fails to crush the victim in its pincers, it will swing it around and toss it hard.
If it fails to crush the victim in its pincers, it will swing it around and toss it hard.
Grips its prey in its pincers and squeezes hard! It can't move if it's cold, so it lives in warm places.
With its horns, it digs burrows to sleep in at night. In the morning, damp soil clings to its body.
Swings its long antlers wildly to attack. During cold periods, it hides deep in forests.
When the temperature drops at night, it sleeps on treetops or among roots where it is well hidden.
PINSIR is astoundingly strong. It can grip a foe weighing twice its weight in its horns and easily lift it. This POKéMON’s movements turn sluggish in cold places.
PINSIR has a pair of massive horns Protruding from the surface of these horns are thorns. These thorns are driven deeply into the foe’s body when the pincer closes, making it tough for the foe to escape.
Their pincers are strong enough to shatter thick logs. Because they dislike cold, PINSIR burrow and sleep under the ground on chilly nights.
Its two long pincer horns are powerful. Once they grip an enemy, they won’t release until the foe is torn.
If it fails to crush the foe in its pincers, it will swing around and toss the opponent.
It grips prey with its pincers until the prey is torn in half. What it can’t tear, it tosses far.
It grips prey with its pincers until the prey is torn in half. What it can’t tear, it tosses far.
It grips prey with its pincers until the prey is torn in half. What it can’t tear, it tosses far.
With its pincer horns, it digs burrows to sleep in at night. In the morning, damp soil clings to its body.
It swings its long pincer horns wildly to attack. During cold periods, it hides deep in forests.
It grips prey with its pincers until the prey is torn in half. What it can’t tear, it tosses far.
It grips prey with its pincers until the prey is torn in half. What it can’t tear, it tosses far.
It grips prey with its powerful pincers and will not let go until the prey is torn in half.
It grips prey with its powerful pincers and will not let go until the prey is torn in half.
Atrapa presas con sus pinzas hasta que las parte en dos. Lanza lejos lo que no puede quebrar.
Arremete violentamente con su cornamenta. Cuando llega el frío, se adentra en los bosques.
Pinsir es sorprendentemente fuerte. Puede agarrar con los cuernos a un rival que pese el doble que él y levantarlo por los aires. En zonas frías, los movimientos de este Pokémon se vuelven lentos.
Pinsir tiene un par de cuernos imponentes recubiertos de pinchos, que se clavan en el cuerpo del rival. Una vez que los ha clavado, no hay quien escape de su abrazo.
Atrapa a sus rivales con las pinzas y los parte en dos con su enorme fuerza. A pesar de ser muy fuerte, no soporta el frío.
Es capaz de derribar un árbol de una sola arremetida. En Alola, su mayor rival es Vikavolt.
Son famosas sus disputas territoriales con los Vikavolt. En Alola parece llevarse muy bien con los Heracross por motivos que se desconocen.
Es de constitución robusta, pero no soporta el frío. Al caer la noche, se cubre con un manto de hojas antes de conciliar el sueño.
Atrapa a su presa con las pinzas y aprieta fuerte. Habita en lugares cálidos, ya que el frío puede llegar a inmovilizarlo.
Atrapa a su presa con las pinzas y aprieta fuerte. Habita en lugares cálidos, ya que el frío puede llegar a inmovilizarlo.
Los Pinsir se juzgan entre ellos por la robustez de la cornamenta. Cuanto más imponente sea, más agradará a sus congéneres del sexo opuesto.
Usa la cornamenta a modo de pinza para atrapar a sus presas. Acto seguido, las parte por la mitad o las arroja lejos.
Usa la cornamenta a modo de pinza para atrapar a las presas y no las suelta hasta que las ha hecho trizas. Si no puede destrozar algo, lo lanza lejos.
Usa la cornamenta a modo de pinza para atrapar a las presas y no las suelta hasta que las ha hecho trizas. Si no puede destrozar algo, lo lanza lejos.
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