Nivel |
Movimiento |
Tipo |
Categoría |
Poder |
Precisión |
PP |
— |
Arańazo - Scratch |
 |
 |
40 |
100% |
35 |
Arańa con afiladas garras. |
— |
Malicioso - Leer |
 |
 |
0 |
100% |
30 |
Intimida al enemigo para bajar su Defensa. |
— |
Ascuas - Ember |
 |
 |
40 |
100% |
25 |
Ataque con llamas pequeńas que pueden causar quemaduras. |
— |
Mofa - Taunt |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de 2 a 4 turnos. |
7 |
Ascuas - Ember |
 |
 |
40 |
100% |
25 |
Ataque con llamas pequeńas que pueden causar quemaduras. |
9 |
Mofa - Taunt |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de 2 a 4 turnos. |
14 |
Ultrapuńo - Mach Punch |
 |
 |
40 |
100% |
30 |
Puńetazo que se da rápido para golpear primero. |
17 |
Golpes Furia - Fury Swipes |
 |
 |
18 |
80% |
15 |
Arańa rápidamente de 2 a 5 veces. |
21 |
Rueda Fuego - Flame Wheel |
 |
 |
60 |
100% |
25 |
Ataca envuelto en fuego. Puede causar quemaduras. |
29 |
Amago - Feint |
 |
 |
50 |
100% |
10 |
Permite golpear a enemigos que usan Protección o Detección, y anula dichos movimientos. |
33 |
Castigo - Punishment |
 |
 |
0 |
100% |
5 |
La fuerza del ataque aumenta cuanto más se ha fortalecido el rival con cambios de características. |
41 |
A Bocajarro - Close Combat |
 |
 |
120 |
100% |
5 |
Lucha abiertamente contra el rival sin defenderse. También reduce la Defensa y la Def. Esp. del usuario. |
45 |
Giro Fuego - Fire Spin |
 |
 |
15 |
70% |
15 |
Un aro de fuego que atrapa de 2 a 5 turnos. |
53 |
Paz Mental - Calm Mind |
 |
 |
0 |
0% |
20 |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp. |
57 |
Envite Ígneo - Flare Blitz |
 |
 |
120 |
100% |
15 |
El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el rival, aunque él también recibe dańos. |
MT / MO |
MT01 |
Puńo Certero - Focus Punch |
 |
 |
150 |
100% |
20 |
Se concentra para dar un puńetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. |
MT04 |
Paz Mental - Calm Mind |
 |
 |
0 |
0% |
20 |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp. |
MT05 |
Rugido - Roar |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
MT06 |
Tóxico - Toxic |
 |
 |
0 |
85% |
10 |
Envenena al rival de forma progresiva. |
MT08 |
Corpulencia - Bulk Up |
 |
 |
0 |
0% |
20 |
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. |
MT10 |
Poder Oculto - Hidden Power |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. |
MT11 |
Día Soleado - Sunny Day |
 |
 |
0 |
0% |
5 |
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. |
MT12 |
Mofa - Taunt |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de 2 a 4 turnos. |
MT15 |
Hiperrayo - Hyper Beam |
 |
 |
150 |
90% |
5 |
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno. |
MT17 |
Protección - Protect |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
MT21 |
Frustración - Frustration |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
MT22 |
Rayo Solar - SolarBeam |
 |
 |
120 |
100% |
10 |
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. |
MT23 |
Cola Férrea - Iron Tail |
 |
 |
100 |
75% |
15 |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa. |
MT26 |
Terremoto - Earthquake |
 |
 |
100 |
100% |
10 |
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate. |
MT27 |
Retroceso - Return |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
MT28 |
Excavar - Dig |
 |
 |
80 |
100% |
10 |
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. |
MT31 |
Demolición - Brick Break |
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 |
75 |
100% |
15 |
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo. |
MT32 |
Doble Equipo - Double Team |
 |
 |
0 |
0% |
15 |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. |
MT35 |
Lanzallamas - Flamethrower |
 |
 |
95 |
100% |
15 |
Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. |
MT38 |
Llamarada - Fire Blast |
 |
 |
120 |
85% |
5 |
Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras. |
MT39 |
Tumba Rocas - Rock Tomb |
 |
 |
50 |
80% |
10 |
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad. |
MT40 |
Golpe Aéreo - Aerial Ace |
 |
 |
60 |
0% |
20 |
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. |
MT41 |
Tormento - Torment |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Atormenta y enfurece al rival, que no puede usar 2 veces seguidas el mismo movimiento. |
MT42 |
Imagen - Facade |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
MT43 |
Dańo Secreto - Secret Power |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. |
MT44 |
Descanso - Rest |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. |
MT45 |
Atracción - Attract |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. |
MT50 |
Sofoco - Overheat |
 |
 |
140 |
90% |
5 |
Ataque en toda regla que baja mucho el At. Esp. del agresor. |
MT52 |
Onda Certera - Focus Blast |
 |
 |
120 |
70% |
5 |
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. |
MT56 |
Lanzamiento - Fling |
 |
 |
0 |
100% |
10 |
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. |
MT58 |
Aguante - Endure |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
MT61 |
Fuego Fatuo - Will-O-Wisp |
 |
 |
0 |
75% |
15 |
Llama siniestra morada que produce quemaduras. |
MT65 |
Garra Umbría - Shadow Claw |
 |
 |
70 |
100% |
15 |
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. |
MT68 |
Giga Impacto - Giga Impact |
 |
 |
150 |
90% |
5 |
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. |
MT71 |
Roca Afilada - Stone Edge |
 |
 |
100 |
80% |
5 |
Clava piedras muy afiladas al rival. Suele ser crítico. |
MT75 |
Danza Espada - Swords Dance |
 |
 |
0 |
0% |
30 |
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
MT76 |
Trampa Rocas - Stealth Rock |
 |
 |
0 |
0% |
20 |
Una trampa de rocas que flota en el aire y dańa a los rivales que entran en combate. |
MT78 |
Seducción - Captivate |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. |
MT80 |
Avalancha - Rock Slide |
 |
 |
75 |
90% |
10 |
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo. |
MT82 |
Sonámbulo - Sleep Talk |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. |
MT83 |
Don Natural - Natural Gift |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. |
MT84 |
Puya Nociva - Poison Jab |
 |
 |
80 |
100% |
20 |
Pincha al rival con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al rival. |
MT86 |
Hierba Lazo - Grass Knot |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más dańo inflige. |
MT87 |
Contoneo - Swagger |
 |
 |
0 |
90% |
15 |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. |
MT89 |
Ida y Vuelta - U-turn |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso al siguiente Pokémon del equipo. |
MT90 |
Sustituto - Substitute |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como seńuelo. |
MO01 |
Corte - Cut |
 |
 |
50 |
95% |
30 |
Corta con garras, guadańas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas. |
MO04 |
Fuerza - Strength |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
Potente puńetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. |
MO06 |
Golpe Roca - Rock Smash |
 |
 |
40 |
100% |
15 |
Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas. |
MO08 |
Treparrocas - Rock Climb |
 |
 |
90 |
85% |
20 |
Ataque de derribo que puede confundir al rival. También sirve para trepar por paredes escarpadas. |
Movimientos Huevo |
No tiene |