Nivel |
Movimiento |
Tipo |
Categoría |
Poder |
Precisión |
PP |
— |
Arańazo - Scratch |
 |
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40 |
100% |
35 |
Arańa con afiladas garras. |
— |
Profecía - Foresight |
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 |
0 |
0% |
40 |
Permite atacar con cualquier movimiento a rivales de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. |
4 |
Rizo Defensa - Defense Curl |
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 |
0 |
0% |
40 |
Se enrosca para ocultar su punto débil. Sube la Defensa. |
7 |
At. Rápido - Quick Attack |
 |
 |
40 |
100% |
30 |
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar. |
13 |
Golpes Furia - Fury Swipes |
 |
 |
18 |
80% |
15 |
Arańa rápidamente de 2 a 5 veces. |
16 |
Refuerzo - Helping Hand |
 |
 |
0 |
0% |
20 |
Refuerza los ataques de un aliado en un combate doble. |
19 |
Seńuelo - Follow Me |
 |
 |
0 |
0% |
20 |
Llama la atención para concentrar los ataques de todos los enemigos. |
25 |
Portazo - Slam |
 |
 |
80 |
75% |
20 |
Golpea con las extremidades. |
28 |
Descanso - Rest |
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 |
0 |
0% |
10 |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. |
31 |
Golpe Bajo - Sucker Punch |
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80 |
100% |
5 |
Permite atacar primero. Falla si el rival no está preparando ningún mov. de ataque. |
36 |
Amnesia - Amnesia |
 |
 |
0 |
0% |
20 |
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Def. Esp. |
39 |
Relevo - Baton Pass |
 |
 |
0 |
0% |
40 |
Cambia el puesto con un compańero y le pasa los cambios de características. |
42 |
Yo Primero - Me First |
 |
 |
0 |
0% |
20 |
Trata de adelantarse al movimiento que pretende usar el rival y lo lanza primero con más fuerza. |
47 |
Vozarrón - Hyper Voice |
 |
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90 |
100% |
10 |
Grito desgarrador que inflige dańo al rival. |
MT / MO |
MT01 |
Puńo Certero - Focus Punch |
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 |
150 |
100% |
20 |
Se concentra para dar un puńetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. |
MT03 |
Hidropulso - Water Pulse |
 |
 |
60 |
100% |
20 |
Potente chorro de agua que puede confundir al rival. |
MT06 |
Tóxico - Toxic |
 |
 |
0 |
85% |
10 |
Envenena al rival de forma progresiva. |
MT10 |
Poder Oculto - Hidden Power |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. |
MT11 |
Día Soleado - Sunny Day |
 |
 |
0 |
0% |
5 |
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. |
MT13 |
Rayo Hielo - Ice Beam |
 |
 |
95 |
100% |
10 |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
MT17 |
Protección - Protect |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
MT18 |
Danza Lluvia - Rain Dance |
 |
 |
0 |
0% |
5 |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. |
MT21 |
Frustración - Frustration |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
MT22 |
Rayo Solar - SolarBeam |
 |
 |
120 |
100% |
10 |
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. |
MT23 |
Cola Férrea - Iron Tail |
 |
 |
100 |
75% |
15 |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa. |
MT24 |
Rayo - Thunderbolt |
 |
 |
95 |
100% |
15 |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo. |
MT27 |
Retroceso - Return |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
MT28 |
Excavar - Dig |
 |
 |
80 |
100% |
10 |
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. |
MT30 |
Bola Sombra - Shadow Ball |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp. |
MT31 |
Demolición - Brick Break |
 |
 |
75 |
100% |
15 |
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo. |
MT32 |
Doble Equipo - Double Team |
 |
 |
0 |
0% |
15 |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. |
MT34 |
Onda Voltio - Shock Wave |
 |
 |
60 |
0% |
20 |
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. |
MT35 |
Lanzallamas - Flamethrower |
 |
 |
95 |
100% |
15 |
Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. |
MT42 |
Imagen - Facade |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
MT43 |
Dańo Secreto - Secret Power |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. |
MT44 |
Descanso - Rest |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. |
MT45 |
Atracción - Attract |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. |
MT46 |
Ladrón - Thief |
 |
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40 |
100% |
10 |
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival. |
MT56 |
Lanzamiento - Fling |
 |
 |
0 |
100% |
10 |
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. |
MT57 |
Rayo Carga - Charge Beam |
 |
 |
50 |
90% |
10 |
Lanza un rayo eléctrico contra el rival. Puede subir el At. Esp. de quien lo usa. |
MT58 |
Aguante - Endure |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
MT65 |
Garra Umbría - Shadow Claw |
 |
 |
70 |
100% |
15 |
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. |
MT78 |
Seducción - Captivate |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. |
MT82 |
Sonámbulo - Sleep Talk |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. |
MT83 |
Don Natural - Natural Gift |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. |
MT86 |
Hierba Lazo - Grass Knot |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más dańo inflige. |
MT87 |
Contoneo - Swagger |
 |
 |
0 |
90% |
15 |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. |
MT89 |
Ida y Vuelta - U-turn |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso al siguiente Pokémon del equipo. |
MT90 |
Sustituto - Substitute |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como seńuelo. |
MO01 |
Corte - Cut |
 |
 |
50 |
95% |
30 |
Corta con garras, guadańas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas. |
MO03 |
Surf - Surf |
 |
 |
95 |
100% |
15 |
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua. |
Movimientos Huevo |
Persecución - Pursuit |
 |
 |
40 |
100% |
20 |
Hace el doble de dańo al rival que pide el relevo. |
Cuchillada - Slash |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Acuchilla con pinzas, etc. Suele dar un golpe crítico. |
Foco Energía - Focus Energy |
 |
 |
0 |
0% |
30 |
Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico. |
Inversión - Reversal |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Ataque desesperado que causa más dańo cuantos menos PS tenga el usuario. |
Sustituto - Substitute |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como seńuelo. |
Truco - Trick |
 |
 |
0 |
100% |
10 |
Engańa al rival desprevenido e intercambia objetos. |
Ayuda - Assist |
 |
 |
0 |
0% |
20 |
Usa un ataque de un miembro del equipo elegido al azar. |
Última Baza - Last Resort |
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 |
130 |
100% |
5 |
Este movimiento solo puede usarse tras haber usado todos los demás conocidos por el Pokémon. |
Encanto - Charm |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Engatusa al rival y reduce bastante su Ataque. |
Antojo - Covet |
 |
 |
40 |
100% |
40 |
Se acerca con ternura al rival y le roba el objeto que lleve. |