Nivel |
Movimiento |
Tipo |
Categoría |
Poder |
Precisión |
PP |
— |
Cornada - Horn Attack |
 |
 |
65 |
100% |
25 |
Ataca al enemigo con afilados cuernos. |
— |
Látigo - Tail Whip |
 |
 |
0 |
100% |
30 |
Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante. |
— |
Pisotón - Stomp |
 |
 |
65 |
100% |
20 |
Tremendo pisotón que puede hacer retroceder al rival. |
— |
Ataque Furia - Fury Attack |
 |
 |
15 |
85% |
20 |
Cornea al enemigo de 2 a 5 veces. |
9 |
Pisotón - Stomp |
 |
 |
65 |
100% |
20 |
Tremendo pisotón que puede hacer retroceder al rival. |
13 |
Ataque Furia - Fury Attack |
 |
 |
15 |
85% |
20 |
Cornea al enemigo de 2 a 5 veces. |
21 |
Cara Susto - Scary Face |
 |
 |
0 |
90% |
10 |
Asusta al enemigo para reducir mucho su Velocidad. |
25 |
Pedrada - Rock Blast |
 |
 |
25 |
80% |
10 |
Lanza pedruscos al rival de 2 a 5 veces consecutivas. |
33 |
Derribo - Take Down |
 |
 |
90 |
85% |
20 |
Carga desmedida que también hiere al agresor. |
37 |
Perforador - Horn Drill |
 |
 |
0 |
30% |
5 |
Ataque taladro. Fulmina en 1 golpe. |
42 |
Machada - Hammer Arm |
 |
 |
100 |
90% |
10 |
Gira con fuerza el puńo y da un gran golpe. No obstante, baja la Velocidad. |
45 |
Roca Afilada - Stone Edge |
 |
 |
100 |
80% |
5 |
Clava piedras muy afiladas al rival. Suele ser crítico. |
49 |
Terremoto - Earthquake |
 |
 |
100 |
100% |
10 |
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate. |
57 |
Megacuerno - Megahorn |
 |
 |
120 |
85% |
10 |
Violenta embestida con cuernos imponentes. |
MT / MO |
MT01 |
Puńo Certero - Focus Punch |
 |
 |
150 |
100% |
20 |
Se concentra para dar un puńetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. |
MT05 |
Rugido - Roar |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
MT06 |
Tóxico - Toxic |
 |
 |
0 |
85% |
10 |
Envenena al rival de forma progresiva. |
MT10 |
Poder Oculto - Hidden Power |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. |
MT11 |
Día Soleado - Sunny Day |
 |
 |
0 |
0% |
5 |
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. |
MT13 |
Rayo Hielo - Ice Beam |
 |
 |
95 |
100% |
10 |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
MT14 |
Ventisca - Blizzard |
 |
 |
120 |
70% |
5 |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
MT15 |
Hiperrayo - Hyper Beam |
 |
 |
150 |
90% |
5 |
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno. |
MT17 |
Protección - Protect |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
MT18 |
Danza Lluvia - Rain Dance |
 |
 |
0 |
0% |
5 |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. |
MT21 |
Frustración - Frustration |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
MT23 |
Cola Férrea - Iron Tail |
 |
 |
100 |
75% |
15 |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa. |
MT24 |
Rayo - Thunderbolt |
 |
 |
95 |
100% |
15 |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo. |
MT25 |
Trueno - Thunder |
 |
 |
120 |
70% |
10 |
Un rayo que puede paralizar al enemigo. |
MT26 |
Terremoto - Earthquake |
 |
 |
100 |
100% |
10 |
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate. |
MT27 |
Retroceso - Return |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
MT28 |
Excavar - Dig |
 |
 |
80 |
100% |
10 |
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. |
MT31 |
Demolición - Brick Break |
 |
 |
75 |
100% |
15 |
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo. |
MT32 |
Doble Equipo - Double Team |
 |
 |
0 |
0% |
15 |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. |
MT34 |
Onda Voltio - Shock Wave |
 |
 |
60 |
0% |
20 |
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. |
MT35 |
Lanzallamas - Flamethrower |
 |
 |
95 |
100% |
15 |
Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. |
MT37 |
Torm. Arena - Sandstorm |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Tormenta de arena que dura 5 turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero. |
MT38 |
Llamarada - Fire Blast |
 |
 |
120 |
85% |
5 |
Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras. |
MT39 |
Tumba Rocas - Rock Tomb |
 |
 |
50 |
80% |
10 |
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad. |
MT42 |
Imagen - Facade |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
MT43 |
Dańo Secreto - Secret Power |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. |
MT44 |
Descanso - Rest |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. |
MT45 |
Atracción - Attract |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. |
MT46 |
Ladrón - Thief |
 |
 |
40 |
100% |
10 |
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival. |
MT52 |
Onda Certera - Focus Blast |
 |
 |
120 |
70% |
5 |
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. |
MT56 |
Lanzamiento - Fling |
 |
 |
0 |
100% |
10 |
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. |
MT58 |
Aguante - Endure |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
MT59 |
Pulso Dragón - Dragon Pulse |
 |
 |
90 |
100% |
10 |
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al rival. |
MT65 |
Garra Umbría - Shadow Claw |
 |
 |
70 |
100% |
15 |
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. |
MT66 |
Vendetta - Payback |
 |
 |
50 |
100% |
10 |
Si un Pokémon usa un movimiento antes, contraataca con el doble de fuerza. |
MT68 |
Giga Impacto - Giga Impact |
 |
 |
150 |
90% |
5 |
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. |
MT69 |
Pulimento - Rock Polish |
 |
 |
0 |
0% |
20 |
Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente. |
MT71 |
Roca Afilada - Stone Edge |
 |
 |
100 |
80% |
5 |
Clava piedras muy afiladas al rival. Suele ser crítico. |
MT72 |
Alud - Avalanche |
 |
 |
60 |
100% |
10 |
Este ataque inflige el doble de dańo a un rival que haya golpeado al usuario en ese mismo turno. |
MT75 |
Danza Espada - Swords Dance |
 |
 |
0 |
0% |
30 |
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
MT76 |
Trampa Rocas - Stealth Rock |
 |
 |
0 |
0% |
20 |
Una trampa de rocas que flota en el aire y dańa a los rivales que entran en combate. |
MT78 |
Seducción - Captivate |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. |
MT80 |
Avalancha - Rock Slide |
 |
 |
75 |
90% |
10 |
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo. |
MT82 |
Sonámbulo - Sleep Talk |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. |
MT83 |
Don Natural - Natural Gift |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. |
MT84 |
Puya Nociva - Poison Jab |
 |
 |
80 |
100% |
20 |
Pincha al rival con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al rival. |
MT87 |
Contoneo - Swagger |
 |
 |
0 |
90% |
15 |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. |
MT90 |
Sustituto - Substitute |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como seńuelo. |
MO01 |
Corte - Cut |
 |
 |
50 |
95% |
30 |
Corta con garras, guadańas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas. |
MO03 |
Surf - Surf |
 |
 |
95 |
100% |
15 |
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua. |
MO04 |
Fuerza - Strength |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
Potente puńetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. |
MO06 |
Golpe Roca - Rock Smash |
 |
 |
40 |
100% |
15 |
Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas. |
MO08 |
Treparrocas - Rock Climb |
 |
 |
90 |
85% |
20 |
Ataque de derribo que puede confundir al rival. También sirve para trepar por paredes escarpadas. |
Movimientos Huevo |
Inversión - Reversal |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Ataque desesperado que causa más dańo cuantos menos PS tenga el usuario. |
Avalancha - Rock Slide |
 |
 |
75 |
90% |
10 |
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo. |
Contador - Counter |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Devuelve un golpe físico por duplicado. |
Magnitud - Magnitude |
 |
 |
0 |
100% |
30 |
Sacudida sísmica de intensidad variable que afecta a los demás Pokémon en combate. |
Danza Espada - Swords Dance |
 |
 |
0 |
0% |
30 |
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
Maldición - Curse |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
En el tipo Fantasma tiene un efecto distinto. |
Garra Brutal - Crush Claw |
 |
 |
75 |
95% |
10 |
Hace trizas al enemigo con garras afiladas y puede bajar la Defensa. |
Carga Dragón - Dragon Rush |
 |
 |
100 |
75% |
10 |
Ataca de forma brutal mientras intimida al rival. También puede hacerlo retroceder. |
Colm. Hielo - Ice Fang |
 |
 |
65 |
95% |
15 |
Usa colmillos helados para morder. Puede hacer que el rival retroceda o se congele. |
Colm. Ígneo - Fire Fang |
 |
 |
65 |
95% |
15 |
Usa colmillos en llamas para morder. Puede hacer que el rival retroceda o reciba quemaduras. |
Colm. Rayo - Thunder Fang |
 |
 |
65 |
95% |
15 |
Usa colmillos electrificados para morder. Puede hacer que el rival retroceda o se paralice. |