Nivel |
Movimiento |
Tipo |
Categoría |
Poder |
Precisión |
PP |
— |
Antojo - Covet |
 |
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40 |
100% |
40 |
Se acerca con ternura al rival y le roba el objeto que lleve. |
— |
Arańazo - Scratch |
 |
 |
40 |
100% |
35 |
Arańa con afiladas garras. |
— |
Patada Baja - Low Kick |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Patada baja. Cuanto más pesa el enemigo, más dańo causa. |
— |
Malicioso - Leer |
 |
 |
0 |
100% |
30 |
Intimida al enemigo para bajar su Defensa. |
— |
Foco Energía - Focus Energy |
 |
 |
0 |
0% |
30 |
Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico. |
9 |
Golpes Furia - Fury Swipes |
 |
 |
18 |
80% |
15 |
Arańa rápidamente de 2 a 5 veces. |
13 |
Golpe Karate - Karate Chop |
 |
 |
50 |
100% |
25 |
Da un golpe cortante. Suele ser crítico. |
17 |
Mov. Sísmico - Seismic Toss |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
La gravedad derriba al enemigo. Se restarán tantos PS como nivel tenga el agresor. |
21 |
Chirrido - Screech |
 |
 |
0 |
85% |
40 |
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del rival. |
25 |
Buena Baza - Assurance |
 |
 |
50 |
100% |
10 |
Si el rival ya ha sufrido dańo en ese turno, la fuerza del ataque se duplica. |
33 |
Contoneo - Swagger |
 |
 |
0 |
90% |
15 |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. |
37 |
Tajo Cruzado - Cross Chop |
 |
 |
100 |
80% |
5 |
Corte doble que suele propinar un golpe crítico. |
41 |
Golpe - Thrash |
 |
 |
90 |
100% |
20 |
Ataca de 2 a 3 turnos y acaba confundiendo al agresor. |
45 |
Castigo - Punishment |
 |
 |
0 |
100% |
5 |
La fuerza del ataque aumenta cuanto más se ha fortalecido el rival con cambios de características. |
49 |
A Bocajarro - Close Combat |
 |
 |
120 |
100% |
5 |
Lucha abiertamente contra el rival sin defenderse. También reduce la Defensa y la Def. Esp. del usuario. |
MT / MO |
MT01 |
Puńo Certero - Focus Punch |
 |
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150 |
100% |
20 |
Se concentra para dar un puńetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. |
MT06 |
Tóxico - Toxic |
 |
 |
0 |
85% |
10 |
Envenena al rival de forma progresiva. |
MT08 |
Corpulencia - Bulk Up |
 |
 |
0 |
0% |
20 |
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. |
MT10 |
Poder Oculto - Hidden Power |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. |
MT11 |
Día Soleado - Sunny Day |
 |
 |
0 |
0% |
5 |
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. |
MT12 |
Mofa - Taunt |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de 2 a 4 turnos. |
MT17 |
Protección - Protect |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
MT18 |
Danza Lluvia - Rain Dance |
 |
 |
0 |
0% |
5 |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. |
MT21 |
Frustración - Frustration |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
MT23 |
Cola Férrea - Iron Tail |
 |
 |
100 |
75% |
15 |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa. |
MT24 |
Rayo - Thunderbolt |
 |
 |
95 |
100% |
15 |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo. |
MT25 |
Trueno - Thunder |
 |
 |
120 |
70% |
10 |
Un rayo que puede paralizar al enemigo. |
MT26 |
Terremoto - Earthquake |
 |
 |
100 |
100% |
10 |
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate. |
MT27 |
Retroceso - Return |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
MT28 |
Excavar - Dig |
 |
 |
80 |
100% |
10 |
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. |
MT31 |
Demolición - Brick Break |
 |
 |
75 |
100% |
15 |
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo. |
MT32 |
Doble Equipo - Double Team |
 |
 |
0 |
0% |
15 |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. |
MT39 |
Tumba Rocas - Rock Tomb |
 |
 |
50 |
80% |
10 |
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad. |
MT40 |
Golpe Aéreo - Aerial Ace |
 |
 |
60 |
0% |
20 |
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. |
MT42 |
Imagen - Facade |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
MT43 |
Dańo Secreto - Secret Power |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. |
MT44 |
Descanso - Rest |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. |
MT45 |
Atracción - Attract |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. |
MT46 |
Ladrón - Thief |
 |
 |
40 |
100% |
10 |
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival. |
MT50 |
Sofoco - Overheat |
 |
 |
140 |
90% |
5 |
Ataque en toda regla que baja mucho el At. Esp. del agresor. |
MT52 |
Onda Certera - Focus Blast |
 |
 |
120 |
70% |
5 |
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. |
MT56 |
Lanzamiento - Fling |
 |
 |
0 |
100% |
10 |
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. |
MT58 |
Aguante - Endure |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
MT66 |
Vendetta - Payback |
 |
 |
50 |
100% |
10 |
Si un Pokémon usa un movimiento antes, contraataca con el doble de fuerza. |
MT78 |
Seducción - Captivate |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. |
MT80 |
Avalancha - Rock Slide |
 |
 |
75 |
90% |
10 |
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo. |
MT82 |
Sonámbulo - Sleep Talk |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. |
MT83 |
Don Natural - Natural Gift |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. |
MT84 |
Puya Nociva - Poison Jab |
 |
 |
80 |
100% |
20 |
Pincha al rival con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al rival. |
MT87 |
Contoneo - Swagger |
 |
 |
0 |
90% |
15 |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. |
MT89 |
Ida y Vuelta - U-turn |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso al siguiente Pokémon del equipo. |
MT90 |
Sustituto - Substitute |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como seńuelo. |
MO04 |
Fuerza - Strength |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
Potente puńetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. |
MO06 |
Golpe Roca - Rock Smash |
 |
 |
40 |
100% |
15 |
Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas. |
MO08 |
Treparrocas - Rock Climb |
 |
 |
90 |
85% |
20 |
Ataque de derribo que puede confundir al rival. También sirve para trepar por paredes escarpadas. |
Movimientos Huevo |
Profecía - Foresight |
 |
 |
0 |
0% |
40 |
Permite atacar con cualquier movimiento a rivales de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. |
Meditación - Meditate |
 |
 |
0 |
0% |
40 |
El usuario reposa y medita para potenciar el Ataque. |
Contador - Counter |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Devuelve un golpe físico por duplicado. |
Inversión - Reversal |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Ataque desesperado que causa más dańo cuantos menos PS tenga el usuario. |
Paliza - Beat Up |
 |
 |
10 |
100% |
10 |
Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más dańo produce. |
Desquite - Revenge |
 |
 |
60 |
100% |
10 |
Ataque que produce doble dańo si el enemigo te hiere en el mismo turno. |
Estímulo - SmellingSalt |
 |
 |
60 |
100% |
10 |
Hace doble dańo a rivales paralizados, pero también cura la parálisis. |
A Bocajarro - Close Combat |
 |
 |
120 |
100% |
5 |
Lucha abiertamente contra el rival sin defenderse. También reduce la Defensa y la Def. Esp. del usuario. |