Nivel |
Movimiento |
Tipo |
Categoría |
Poder |
Precisión |
PP |
— |
Malicioso - Leer |
 |
 |
0 |
100% |
30 |
Intimida al enemigo para bajar su Defensa. |
— |
Picotazo - Peck |
 |
 |
35 |
100% |
35 |
Ensarta al rival con un cuerno o pico punzante. |
7 |
Foco Energía - Focus Energy |
 |
 |
0 |
0% |
30 |
Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico. |
9 |
Doble Patada - Double Kick |
 |
 |
30 |
100% |
30 |
Una patada doble. Golpea 2 veces. |
13 |
Picotazo Ven - Poison Sting |
 |
 |
15 |
100% |
35 |
Puede envenenar al enemigo con púas tóxicas. |
20 |
Ataque Furia - Fury Attack |
 |
 |
15 |
85% |
20 |
Cornea al enemigo de 2 a 5 veces. |
23 |
Cornada - Horn Attack |
 |
 |
65 |
100% |
25 |
Ataca al enemigo con afilados cuernos. |
28 |
Refuerzo - Helping Hand |
 |
 |
0 |
0% |
20 |
Refuerza los ataques de un aliado en un combate doble. |
35 |
Púas Tóxicas - Toxic Spikes |
 |
 |
0 |
0% |
20 |
Lanza una trampa de púas tóxicas a los pies del rival. El veneno afecta a los Pokémon que entran. |
38 |
Camelo - Flatter |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Halaga al enemigo y lo confunde, pero también sube su At. Esp. |
43 |
Puya Nociva - Poison Jab |
 |
 |
80 |
100% |
20 |
Pincha al rival con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al rival. |
50 |
Seducción - Captivate |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. |
58 |
Perforador - Horn Drill |
 |
 |
0 |
30% |
5 |
Ataque taladro. Fulmina en 1 golpe. |
MT / MO |
MT03 |
Hidropulso - Water Pulse |
 |
 |
60 |
100% |
20 |
Potente chorro de agua que puede confundir al rival. |
MT06 |
Tóxico - Toxic |
 |
 |
0 |
85% |
10 |
Envenena al rival de forma progresiva. |
MT10 |
Poder Oculto - Hidden Power |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. |
MT11 |
Día Soleado - Sunny Day |
 |
 |
0 |
0% |
5 |
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. |
MT13 |
Rayo Hielo - Ice Beam |
 |
 |
95 |
100% |
10 |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
MT14 |
Ventisca - Blizzard |
 |
 |
120 |
70% |
5 |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
MT17 |
Protección - Protect |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
MT18 |
Danza Lluvia - Rain Dance |
 |
 |
0 |
0% |
5 |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. |
MT21 |
Frustración - Frustration |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
MT23 |
Cola Férrea - Iron Tail |
 |
 |
100 |
75% |
15 |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa. |
MT24 |
Rayo - Thunderbolt |
 |
 |
95 |
100% |
15 |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo. |
MT25 |
Trueno - Thunder |
 |
 |
120 |
70% |
10 |
Un rayo que puede paralizar al enemigo. |
MT27 |
Retroceso - Return |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
MT28 |
Excavar - Dig |
 |
 |
80 |
100% |
10 |
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. |
MT32 |
Doble Equipo - Double Team |
 |
 |
0 |
0% |
15 |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. |
MT34 |
Onda Voltio - Shock Wave |
 |
 |
60 |
0% |
20 |
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. |
MT36 |
Bomba Lodo - Sludge Bomb |
 |
 |
90 |
100% |
10 |
Explosión de lodo que puede llegar a envenenar. |
MT42 |
Imagen - Facade |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
MT43 |
Dańo Secreto - Secret Power |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. |
MT44 |
Descanso - Rest |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. |
MT45 |
Atracción - Attract |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. |
MT46 |
Ladrón - Thief |
 |
 |
40 |
100% |
10 |
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival. |
MT58 |
Aguante - Endure |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
MT65 |
Garra Umbría - Shadow Claw |
 |
 |
70 |
100% |
15 |
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. |
MT78 |
Seducción - Captivate |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. |
MT82 |
Sonámbulo - Sleep Talk |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. |
MT83 |
Don Natural - Natural Gift |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. |
MT84 |
Puya Nociva - Poison Jab |
 |
 |
80 |
100% |
20 |
Pincha al rival con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al rival. |
MT87 |
Contoneo - Swagger |
 |
 |
0 |
90% |
15 |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. |
MT90 |
Sustituto - Substitute |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como seńuelo. |
MO01 |
Corte - Cut |
 |
 |
50 |
95% |
30 |
Corta con garras, guadańas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas. |
MO04 |
Fuerza - Strength |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
Potente puńetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. |
MO06 |
Golpe Roca - Rock Smash |
 |
 |
40 |
100% |
15 |
Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas. |
Movimientos Huevo |
Anulación - Disable |
 |
 |
0 |
80% |
20 |
Desactiva el último ataque del enemigo durante varios turnos. |
Supersónico - Supersonic |
 |
 |
0 |
55% |
20 |
Raras ondas sónicas que confunden. |
Derribo - Take Down |
 |
 |
90 |
85% |
20 |
Carga desmedida que también hiere al agresor. |
Amnesia - Amnesia |
 |
 |
0 |
0% |
20 |
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Def. Esp. |
Confusión - Confusion |
 |
 |
50 |
100% |
25 |
Ataque psíquico que puede causar confusión. |
Paliza - Beat Up |
 |
 |
10 |
100% |
10 |
Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más dańo produce. |
Golpe Bajo - Sucker Punch |
 |
 |
80 |
100% |
5 |
Permite atacar primero. Falla si el rival no está preparando ningún mov. de ataque. |