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Otras Pokédex:
Tipos | # Pokédex | Altura y peso | ||||||
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0.6 m 9.5 kg |
EVs obtenidos | Ratio captura | Felicidad base | Género | ||||
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Velocidad x 1 |
190 | 50 |
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Ritmo crecimiento | Experiencia | Objeto en estado salvaje |
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Medio |
Nivel 100 1.000.000 |
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Eclosionar un huevo de Wingull requiere 5,120 pasos.
Wingull pertenece a los grupos huevo Agua 1 y Volador, por lo que puede criar con los siguientes Pokémon:
Habilidad | Descripción |
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Vista Lince |
El Pokémon con esta habilidad es inmune a toda bajada de Precisión provocada por un rival o un aliado. Los movimientos procedentes de otro Pokémon (rival o aliado) que tengan como efecto primario bajar la Precisión fallarán para este Pokémon, y los movimientos procedentes de otro Pokémon que tengan como efecto secundario bajar la Precisión no tendrán ese efecto secundario para este Pokémon. Las habilidades de los rivales que supongan una bajada de Precisión a un Pokémon con esta habilidad no afectarán a ese Pokémon. La habilidad no protege de movimientos que suban las características del afectado, ni de movimientos que cambien las características de forma indeterminada (Cambia Almas y Niebla), ni de bajadas de características provocadas por una acción del usuario, ni del efecto de los objetos que reducen la Precisión del rival. El traspaso de características por Relevo y la copia de características por Más Psique no se ven afectados por esta habilidad. Rompemoldes ignora esta habilidad, por lo que un Pokémon con Rompemoldes puede bajar la Precisión de un Pokémon con esta habilidad sin trabas. Fuera del combate, si el primer Pokémon del equipo tiene esta habilidad (y no es un huevo), cada vez que se produzca un encuentro con un Pokémon salvaje, si el nivel del primer Pokémon del equipo es superior en 5 o más al nivel del Pokémon salvaje, existe una probabilidad de un 50% de que este encuentro sea abortado. |
Hidratación |
Al final de cada turno, si el clima es el propio del movimiento Danza Lluvia (y no está anulado por Aclimatación o Bucle Aire), todo Pokémon con un cambio de estado permanente (envenenamiento de cualquier tipo, parálisis, quemadura, congelación o sueño) que tenga en ese instante esta habilidad, se curará de ese estado. Esta curación se produciría antes de que el Pokémon pierda PS por envenenamiento o quemadura. Nótese que no restaura el estado en el turno en el que deja de llover. |
Velocidad | Fortaleza | Precisión | Resistencia | Salto |
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Diamante | Anida en acantilados y alcanza gran altura aprovechando las corrientes ascendentes. |
Perla | Sus largas alas aprovechan los vientos marinos para planear. Cuando descansa, las pliega. |
Platino | Aprovecha las corrientes ascendentes para ganar altura. Suele llevar comida en el pico. |
Oro HeartGold | Se eleva a gran altura sin aletear usando las corrientes de aire. Anida en acantilados. |
Plata SoulSilver | Se eleva a gran altura sin aletear usando las corrientes de aire. Anida en acantilados. |