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Otras Pokédex:
Tipos | # Pokédex | Altura y peso | ||||||
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1.2 m 28.0 kg |
EVs obtenidos | Ratio captura | Felicidad base | Género | ||||
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Defensa x 2 |
45 | 50 |
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Ritmo crecimiento | Experiencia | Objeto en estado salvaje |
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Medio |
Nivel 100 1.000.000 |
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Eclosionar un huevo de Pelipper requiere 5,120 pasos.
Pelipper pertenece a los grupos huevo Agua 1 y Volador, por lo que puede criar con los siguientes Pokémon:
Habilidad | Descripción |
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Vista Lince |
El Pokémon con esta habilidad es inmune a toda bajada de Precisión provocada por un rival o un aliado. Los movimientos procedentes de otro Pokémon (rival o aliado) que tengan como efecto primario bajar la Precisión fallarán para este Pokémon, y los movimientos procedentes de otro Pokémon que tengan como efecto secundario bajar la Precisión no tendrán ese efecto secundario para este Pokémon. Las habilidades de los rivales que supongan una bajada de Precisión a un Pokémon con esta habilidad no afectarán a ese Pokémon. La habilidad no protege de movimientos que suban las características del afectado, ni de movimientos que cambien las características de forma indeterminada (Cambia Almas y Niebla), ni de bajadas de características provocadas por una acción del usuario, ni del efecto de los objetos que reducen la Precisión del rival. El traspaso de características por Relevo y la copia de características por Más Psique no se ven afectados por esta habilidad. Rompemoldes ignora esta habilidad, por lo que un Pokémon con Rompemoldes puede bajar la Precisión de un Pokémon con esta habilidad sin trabas. Fuera del combate, si el primer Pokémon del equipo tiene esta habilidad (y no es un huevo), cada vez que se produzca un encuentro con un Pokémon salvaje, si el nivel del primer Pokémon del equipo es superior en 5 o más al nivel del Pokémon salvaje, existe una probabilidad de un 50% de que este encuentro sea abortado. |
Llovizna |
Cuando un Pokémon con esta habilidad entre al campo, o cuando un Pokémon adquiere esta habilidad, se convocará el clima propio del movimiento Danza Lluvia. Este clima permanecerá hasta que otro clima sea convocado, no teniendo duración definida. Si el clima presente es el mismo que el que provoca este movimiento, pasará a tener longitud indefinida si era temporal, y no se cambiará nada si ya tenía longitud indefinida. Si más de un Pokémon con una habilidad generadora de clima entra al campo a la vez, tendrá efecto en primer lugar el clima del Pokémon más rápido, por lo que se establecerá el clima del Pokémon más lento. Si Espacio Raro está haciendo efecto, se ejecutará en primer lugar la habilidad del más lento, por lo que se establecerá el clima del más rápido. |
Velocidad | Fortaleza | Precisión | Resistencia | Salto |
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Diamante | Hunde su gran pico en el mar para sacar numerosas presas junto con mucha agua. |
Perla | Transporta a Pokémon pequeños en su pico. Para descansar se mece sobre las olas. |
Platino | Transporta a pequeños Pokémon y huevos en su pico hasta lugares seguros. |
Oro HeartGold | Protege a sus crías de los enemigos metiéndolas en su pico. En días de poco oleaje reposa sobre el agua. |
Plata SoulSilver | Protege a sus crías de los enemigos metiéndolas en su pico. En días de poco oleaje reposa sobre el agua. |