NAVEGACIÓN
Idioma


#237 Hitmontop

Diamante y Perla Platino HG y SS

Datos generales

Tipo # Pokédex Altura y peso
Lucha
Nacional: #237
Johto actualizado:
HeartGold y SoulSilver
#148
1.4 m
48.0 kg

EVs obtenidos Ratio captura Felicidad base Género
Defensa Especial x 2
45 50
Macho 100%
Hembra 0%

Ritmo crecimiento Experiencia Objeto en estado salvaje
Medio Nivel 100

1.000.000
Ninguno

Crianza

Eclosionar un huevo de Hitmontop requiere 6,400 pasos.

Hitmontop pertenece al grupo huevo Humanoide, por lo que puede criar con los siguientes Pokémon:

Habilidades

Habilidad Descripción
Intimidación

Cada vez que un Pokémon con esta habilidad entre a combatir (como puede ser al principio del combate, entrando tras una sustitución, entrando forzado por movimientos como Remolino o entrando a través de Relevo), el nivel de Ataque del Pokémon rival (o los Pokémon rivales en combates dobles) es bajado un nivel, siempre que sea posible para cada caso.

Fuera del combate, si el primer Pokémon del equipo tiene esta habilidad (y no es un huevo), cada vez que se produzca un encuentro con un Pokémon salvaje, si el nivel del primer Pokémon del equipo es superior en 5 o más al nivel del Pokémon salvaje, existe una probabilidad de un 50% de que este encuentro sea abortado.

Experto

Cada vez que un Pokémon con esta habilidad ejecute un movimiento de daño directo, si la potencia del mismo es igual o inferior a 60, es multiplicada por 1,5 y redondeada a la baja, salvo en los casos del daño causado por confusión y el movimiento Combate, que no se ven potenciados.

La potencia del movimiento es aquella que tiene el movimiento después de calcular su poder base si este es variable, y antes de que el poder base se modifique por otros efectos. Por ejemplo, esta habilidad potencia Persecución si el objetivo no cambia, pero no si el objetivo sí cambia; y potencia Poder Oculto solo si la potencia del mismo es igual o menor que 60. Sin embargo, si un movimiento ve reducida o aumentada su potencia por causas ajenas al movimiento, esto no provocará que la habilidad funcione o deje de funcionar, aunque pase de tener potencia menor que 60 a mayor o viceversa.


Localización

Edición
Localización
Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver
Evoluciona a Tyrogue.

Movimientos

Diamante y Perla

  • Platino

  • Oro HeartGold y Plata SoulSilver



  • Cadena evolutiva

    #236 Tyrogue
    #106 Hitmonlee

    Al nivel 20 con más Defensa que Ataque.
    #107 Hitmonchan

    Al nivel 20 con más Ataque que Defensa.
    #237 Hitmontop

    Al nivel 20 con el Ataque igual a la Defensa.

    Estadísticas del Pokéathlon

    Velocidad Fortaleza Precisión Resistencia Salto


    Estadísticas base

    PS
    Ataque
    Defensa
    At. Especial
    Def. Especial
    Velocidad
    Total
    50
    95
    95
    35
    110
    70
    455
    Estadística
    Valor
    PS
    50
    Ataque
    95
    Defensa
    95
    At. Especial
    35
    Def. Especial
    110
    Velocidad
    70
    Total
    455


    Descripciones de la Pokédex

    Diamante Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
    Perla Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
    Platino Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
    Oro HeartGold Si te encantan sus suaves, elegantes y danzarinas patadas, acabarás taladrado.
    Plata SoulSilver Lanza patadas mientras gira. Si alcanza mucha velocidad, puede cavar un hoyo en la tierra.

    Nombres en otros idiomas

    Idioma
    Nombre
    Japonés
    カポエラー / Kapoerer
    Español
    Hitmontop
    Inglés
    Hitmontop
    Italiano
    Hitmontop
    Alemán
    Kapoera
    Francés
    Kapoera

    Idioma