Selecciona un Pokémon:
Otras Pokédex:
Tipo | # Pokédex | Altura y peso | ||||
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1.4 m 50.2 kg |
EVs obtenidos | Ratio captura | Felicidad base | Género | ||||
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Defensa Especial x 2 |
45 | 50 |
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Ritmo crecimiento | Experiencia | Objeto en estado salvaje |
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Medio |
Nivel 100 1.000.000 |
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Eclosionar un huevo de Hitmonchan requiere 6,400 pasos.
Hitmonchan pertenece al grupo huevo Humanoide, por lo que puede criar con los siguientes Pokémon:
Habilidad | Descripción |
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Vista Lince |
El Pokémon con esta habilidad es inmune a toda bajada de Precisión provocada por un rival o un aliado. Los movimientos procedentes de otro Pokémon (rival o aliado) que tengan como efecto primario bajar la Precisión fallarán para este Pokémon, y los movimientos procedentes de otro Pokémon que tengan como efecto secundario bajar la Precisión no tendrán ese efecto secundario para este Pokémon. Las habilidades de los rivales que supongan una bajada de Precisión a un Pokémon con esta habilidad no afectarán a ese Pokémon. La habilidad no protege de movimientos que suban las características del afectado, ni de movimientos que cambien las características de forma indeterminada (Cambia Almas y Niebla), ni de bajadas de características provocadas por una acción del usuario, ni del efecto de los objetos que reducen la Precisión del rival. El traspaso de características por Relevo y la copia de características por Más Psique no se ven afectados por esta habilidad. Rompemoldes ignora esta habilidad, por lo que un Pokémon con Rompemoldes puede bajar la Precisión de un Pokémon con esta habilidad sin trabas. Fuera del combate, si el primer Pokémon del equipo tiene esta habilidad (y no es un huevo), cada vez que se produzca un encuentro con un Pokémon salvaje, si el nivel del primer Pokémon del equipo es superior en 5 o más al nivel del Pokémon salvaje, existe una probabilidad de un 50% de que este encuentro sea abortado. |
Puño Férreo |
Todo movimiento que emplee los puños ejecutado por un Pokémon con esta habilidad causará un daño como si la potencia del movimiento estuviese multiplicada por 4915/4096 (aproximadamente 1,2) y redondeada a la baja. Los movimientos que emplean los puños son Gancho Alto, Machada, Megapuño, Puño Bala, Puño Certero, Puño Cometa, Puñodinámico, Puño Drenaje, Puño Fuego, Puño Hielo, Puño Mareo, Puño Meteoro, Puño Sombra, Puño Trueno y Ultrapuño. |
Velocidad | Fortaleza | Precisión | Resistencia | Salto |
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Diamante | Los potentes golpes de sus brazos pueden pulverizar el hormigón. Descansa tras luchar tres minutos. |
Perla | Los potentes golpes de sus brazos pueden pulverizar el hormigón. Descansa tras luchar tres minutos. |
Platino | Los potentes golpes de sus brazos pueden pulverizar el hormigón. Descansa tras luchar tres minutos. |
Oro HeartGold | Sus puños cortan el aire, aunque parece necesitar un descanso tras tres minutos de combate. |
Plata SoulSilver | Sus puñetazos cortan el aire. Son tan veloces que el más mínimo roce podría causar una quemadura. |