NAVEGACIÓN
Idioma


#282 Gardevoir

Diamante y Perla Platino HG y SS

Datos generales

Tipo # Pokédex Altura y peso
Psíquico
Nacional: #282
Sinnoh expandido:
Platino
#159
1.6 m
48.4 kg

EVs obtenidos Ratio captura Felicidad base Género
Ataque Especial x 3
45 35
Macho 50.4%
Hembra 49.6%

Ritmo crecimiento Experiencia Objeto en estado salvaje
Lento Nivel 100

1.250.000
Ninguno

Crianza

Eclosionar un huevo de Gardevoir requiere 5,120 pasos.

Gardevoir pertenece a los grupos huevo Humanoide y Amorfo, por lo que puede criar con los siguientes Pokémon:

Habilidades

Habilidad Descripción
Sincronía

Si un Pokémon con esta habilidad es quemado, paralizado o envenenado por acción de una habilidad o un movimiento del rival, ese rival pasará a estarlo también (no instantáneamente, sino cuando llegue el momento en el que se ejecuta la habilidad), siempre que no sea inmune al cambio de estado y no tenga otro cambio de estado (Velo Sagrado y Sustituto no impiden que esto suceda). Si el Pokémon con esta habilidad es intoxicado, el rival recibe un envenenamiento normal en lugar de una intoxicación. La congelación y el sueño no se transmiten. El envenenamiento debido a Púas Tóxicas no se transmite.

Si un Pokémon con uno de los estados que pueden ser transferidos usa [Movement](Psico-Cambio) sobre un Pokémon con esta habilidad que no tenga ningún cambio de estado, el usuario pasará a tener ese cambio de estado al igual que el afectado.

Fuera del combate, si el primer Pokémon del equipo tiene esta habilidad (y no es un huevo), cada vez que se produzca un encuentro con un Pokémon salvaje, existe una probabilidad de un 50% de que la naturaleza del Pokémon salvaje sea sustituida por la misma naturaleza del primer Pokémon del equipo, aunque ya lo fuera. Por ello, ante un Pokémon salvaje, la probabilidad de que tenga la misma naturaleza que el primer Pokémon del equipo es de un 52%. Esto no afecta a los Pokémon de regalo ni a los Pokémon errantes, pero sí a los Pokémon cuyo encuentro es forzado al hablar con ellos.

Rastro

Si un Pokémon con esta habilidad entra al campo, copia la habilidad del rival y la mantiene hasta que sea intercambiado, termine el combate o pierda la habilidad. Si hay más de un rival, copia la habilidad de uno de los dos al azar. Si no hay ningún rival, la habilidad permanece. En este proceso se ignora todo rival que tenga la habilidad Multitipo o Rastro.

Esta habilidad puede copiar cualquier otra que no sea Multitipo ni la misma habilidad Rastro. Puede copiar Superguarda. Si un Pokémon mantiene Rastro durante un combate, se repite el proceso de copia de habilidad después de cada movimiento ejecutado y al final de cada turno.

Si esta habilidad copia Intimidación cuando el Pokémon acaba de entrar al campo, la activará inmediatamente, provocando su efecto en el rival o los rivales. En la Generación anterior, esto no era así.


Localización

Edición
Localización
Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver
Evoluciona a Kirlia.

Movimientos

Diamante y Perla

  • Platino

  • Oro HeartGold y Plata SoulSilver



  • Cadena evolutiva

    #280 Ralts
    #281 Kirlia

    Nivel 20.
    #282 Gardevoir

    Nivel 30.
    #475 Gallade

    Usar Piedra Alba siendo Macho.

    Estadísticas del Pokéathlon

    Velocidad Fortaleza Precisión Resistencia Salto


    Estadísticas base

    PS
    Ataque
    Defensa
    At. Especial
    Def. Especial
    Velocidad
    Total
    68
    65
    65
    125
    115
    80
    518
    Estadística
    Valor
    PS
    68
    Ataque
    65
    Defensa
    65
    At. Especial
    125
    Def. Especial
    115
    Velocidad
    80
    Total
    518


    Descripciones de la Pokédex

    Diamante Protegerá al entrenador que le merezca la pena con su último aliento. Puede ver el futuro.
    Perla Protegerá al entrenador que le merezca la pena con su último aliento. Puede ver el futuro.
    Platino Para proteger a su entrenador emplea todo su poder psíquico en crear un pequeño agujero negro.
    Oro HeartGold Si se siente muy unido a su Entrenador, utilizará todo su poder psíquico para protegerlo.
    Plata SoulSilver Si se siente muy unido a su Entrenador, utilizará todo su poder psíquico para protegerlo.

    Nombres en otros idiomas

    Idioma
    Nombre
    Japonés
    サーナイト / Sirnight
    Español
    Gardevoir
    Inglés
    Gardevoir
    Italiano
    Gardevoir
    Alemán
    Guardevoir
    Francés
    Gardevoir

    Idioma