Habilidades

Lista de habilidades de Pokémon UNITE:

Habilidad Descripción Pokémon
Absorbe Electricidad Convierte en electricidad un porcentaje del daño recibido y lo suma a su Ataque.

Zeraora
Adaptable Cuando el Pokémon causa o recibe daño, su Ataque Especial aumenta durante un breve período de tiempo.

Eevee
Afortunado Cuenta con mayor índice de golpe crítico.

Absol
Agallas Su Ataque aumenta cuando sufre problemas de estado.

Machamp
Alas Vendaval Su velocidad de desplazamiento aumenta cuando le quedan pocos PS.

Talonflame
Cura Natural Cura todos sus problemas de estado. Esta habilidad no volverá a activarse hasta que transcurra cierto tiempo.

Blissey
Despiste Pierde sus PS de forma gradual cuando le atacan. Si acierta a un rival con un movimiento, se anula parte del daño pendiente y se reduce la Defensa Especial del rival durante un breve período de tiempo.

Slowbro
Electricidad Estática Paraliza temporalmente a todos los rivales cercanos cuando sufre daño. Esta habilidad no volverá a activarse hasta que transcurra cierto tiempo.

Pikachu
Espesura Inflige daño adicional cuando le quedan pocos PS.

Venusaur
Filtro Recibe menos daño temporalmente tras usar un movimiento.

Mr. Mime
Gran Encanto Enamora temporalmente a los rivales que le ataquen a poca distancia, por lo que se sentirán atraídos y no podrán evitar acercarse.

Wigglytuff
Gula Las bayas que come tienen un mayor efecto.

Snorlax
Impasible Cuando le quedan pocos PS, su velocidad de desplazamiento aumenta y recibe un escudo.

Lucario
Levitación Se desplaza más rápido cuando no está en combate.

Gengar
Mar Llamas Sus ataques básicos siempre son potenciados después de usar un movimiento y, cuando sus PS se ven reducidos a la mitad o menos, la velocidad de ataque y el índice de golpe críticos aumentan temporalmente.

Además, sus movimientos y sus ataques básicos colocan un ascua que explota e inflige daño a los rivales tras asestarles un cierto número de golpes.

Cinderace
Mar Llamas Su índice de golpe crítico aumenta cuando sus PS se ven reducidos a la mitad o menos.

Charizard
Nevada Provoca nevadas que infligen daño y reducen temporalmente la velocidad de desplazamiento. Sus movimientos, a excepción de Velo Aurora, y sus ataques potenciados lanzan nieve al atacar y, si golpean varias veces al mismo rival, lo congelan durante un breve período de tiempo.

Ninetales
Pelusa Hiere al rival y recupera PS tras sufrir cierta cantidad de daño, además de aumentar su velocidad de desplazamiento y de disminuir la del rival temporalmente.

Eldegoss
Piel Feérica Cuando el Pokémon causa o recibe daño, su Ataque Especial y Defensa Especial aumentan durante un breve período de tiempo.

Sylveon
Piel Tosca Al recibir un ataque de corto alcance, devuelve un porcentaje del daño recibido al rival.

Garchomp
Robustez Su Defensa y su Defensa Especial aumentan cada vez que pierde cierta cantidad de PS.

Crustle
Sebo Su Defensa y su Defensa Especial aumentan temporalmente al infligir daño (hasta un máximo de 3 veces).

Tras usar Canto Helado, Chuzos o Colmillo Hielo, el siguiente ataque básico siempre es un ataque potenciado y, si estos movimientos generan un área de hielo en una base aliada, la velocidad de anotación de los Pokémon rivales en dicha base se reduce.

Mamoswine
Sincronía Cuando sufre un daño continuo o disminuye su velocidad de desplazamiento, el rival también se ve afectado. Esta habilidad no volverá a activarse hasta que transcurra cierto tiempo.

Gardevoir
Torrente Su Ataque y su velocidad de desplazamiento aumentan cuando sus PS se ven reducidos a la mitad o menos.

Greninja
Torrente Su Ataque y su Ataque Especial aumentan cuando sus PS se ven reducidos a la mitad o menos.

Blastoise
Tragamisil Captura presas al usar ciertos movimientos y, cuando sufre daño, las escupe con fuerza contra el rival para contraatacar.

La presa capturada y su efecto cambian según sus PS restantes: más del 50% será Arrokuda; menos del 50% será Pikachu, que además reducirá la velocidad de desplazamiento del rival.

Cramorant