NAVEGACIÓN


Marcha Espectral

Lanza innumerables bolas de fuego que pueden quemar al objetivo. El daño será doble si este ya sufre un problema de estado.


Tipo
Cat.
Poder
PP
Precisión
Normal: 60
Rápido: 45
Fuerte: 75
15
100%

Otros datos

Efecto
Crítico
Velocidad Turno
Objetivo
Quemar: 30%
Quemar: 50% (Fuerte)
4.17%
Normal: 0
Rápido: 0
Fuerte: 5
Enemigo

Pokémon que aprenden Marcha Espectral

Por nivel

Nivel
Nv. Dominación
Pokémon
Tipos