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#0237 Hitmontop
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Hitmontop (カポエラー), el Pokémon Boca Abajo. Es el número #0237 en la Pokédex Nacional.
Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
Tenemos las siguientes Pokédex de Hitmontop:
Datos generales
Movimientos de Hitmontop
Etimología
- Su nombre proviene de las palabras inglesas hit (golpe), monster (monstruo) y spinning top (peonza o trompo).
- Su nombre japonés, Kapoerer, procede de la palabra capoeira, un arte marcial brasileño, basado en giros y patadas.
Biología
Hitmontop está basado en una peonza y en un luchador de capoeira. Aunque a primera vista pueda parecer que tiene 3 piernas, solo tiene 2, y una muy poderosa cola con la que golpea.
Hitmontop hace el pino con el pequeño cuerno que tiene en su cabeza y se pone a girar rápido al tiempo que reparte patadas. Esta es una técnica ofensiva y defensiva a la vez, ya que le ayuda a lanzar una patada tras otra a la vez que también despista a su oponente. La fuerza centrífuga de los giros multiplica el poder de destrucción de sus patadas por diez. Este Pokémon se desplaza más rápido girando sobre sí mismo que caminando. Si alcanza mucha velocidad, puede cavar un hoyo en la tierra y acabar bajo tierra. Hitmontop controla sus patadas a la perfección, de forma que pueden ser suaves, elegantes y danzarinas o potentes y devastadoras. Es fácil que los oponentes o entrenadores se queden embobados viéndolo moverse, lo que hace que terminen llenos de magulladuras por los golpes.
Datos interesantes
- A diferencia de las otras evoluciones de Tyrogue, el sufijo de Hitmontop no está inspirado en algún luchador de artes marciales.
- En todos los juegos principales anteriores a la sexta generación, su sprite aparece boca abajo. A partir de Pokémon X y Pokémon Y, está de pie.
- Desde la sexta generación, en sus sprites aparece haciendo "ginga", el paso básico de la capoeira, en referencia a su estilo de pelea.
Cadena evolutiva de Hitmontop
Estadísticas de Hitmontop
Descripciones de la Pokédex de Hitmontop
If you become enchanted by its smooth, elegant, dance-like kicks, you may get drilled hard.
It launches kicks while spinning. If it spins at high speed, it may bore its way into the ground.
After doing a handstand to throw off the opponent's timing, it presents its fancy kick moves.
HITMONTOP spins on its head at high speed, all the while delivering kicks. This technique is a remarkable mix of both offense and defense at the same time. The POKéMON travels faster spinning than it does walking.
HITMONTOP spins on its head at high speed, all the while delivering kicks. This technique is a remarkable mix of both offense and defense at the same time. The POKéMON travels faster spinning than it does walking.
Its technique of kicking while spinning is a remarkable mix of both offense and defense. HITMONTOP travel faster spinning than they do walking.
It launches kicks while spinning. If it spins at high speed, it may bore its way into the ground.
If you become enchanted by its smooth, elegant, dance-like kicks, you may get drilled hard.
It fights while spinning like a top. The centrifugal force boosts its destructive power by ten.
It fights while spinning like a top. The centrifugal force boosts its destructive power by ten.
It fights while spinning like a top. The centrifugal force boosts its destructive power by ten.
If you are enchanted by its smooth, dance-like kicks, you may get a closer experience with one than you’d like.
It launches kicks while spinning. If it spins at high speed, it may bore its way into the ground.
It fights while spinning like a top. The centrifugal force boosts its destructive power by ten.
It fights while spinning like a top. The centrifugal force boosts its destructive power by ten.
It fights while spinning like a top. The centrifugal force boosts its destructive power by 10.
It fights while spinning like a top. The centrifugal force boosts its destructive power by 10.
Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
Si te encantan sus suaves, elegantes y danzarinas patadas, acabarás taladrado.
Hitmontop hace el pino con la cabeza y se pone a girar rápido al tiempo que reparte patadas. Esta es una técnica ofensiva y defensiva a la vez. Este Pokémon se desplaza más rápido girando sobre sí que caminando.
Hitmontop hace el pino con la cabeza y se pone a girar rápido al tiempo que reparte patadas. Esta es una técnica ofensiva y defensiva a la vez. Este Pokémon se desplaza más rápido girando sobre sí que caminando.
Lanza patadas mientras gira. Si alcanza mucha velocidad, puede cavar un hoyo en la tierra.
Tras hacer el pino para desconcertar a su rival, comienza a propinar sus espectaculares patadas.
Lucha girando a gran velocidad como una peonza. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
Lucha girando a gran velocidad como una peonza. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
Nombres de Hitmontop en otros idiomas









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