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Otras Pokédex:
Tipos | # Pokédex | Altura y peso | ||||||||
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0.4 m 8.5 kg |
EVs obtenidos | Ratio captura | Felicidad base | Género | ||||
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PS x 1 |
255 | 50 |
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Ritmo crecimiento | Experiencia | Objeto en estado salvaje |
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Medio |
Nivel 100 1.000.000 |
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Eclosionar un huevo de Wooper requiere 5,120 pasos.
Wooper pertenece a los grupos huevo Agua 1 y Campo, por lo que puede criar con los siguientes Pokémon:
Habilidad | Descripción |
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Humedad |
Si Autodestruc o Explosión es ejecutado en el instante en el que algún Pokémon en el campo tiene esta habilidad, tal movimiento fallará, incluso si es el usuario o un compañero suyo el que tiene la habilidad, salvo si el Pokémon que ejecuta el movimiento tiene la habilidad Rompemoldes, en cuyo caso se ejecuta sin trabas. La habilidad Resquicio no se ejecutará si en el momento de su ejecución algún Pokémon con esta habilidad está en el campo, incluso si el Pokémon con esta habilidad es del mismo equipo que el que tiene Resquicio. |
Absor. Agua |
Si un movimiento de tipo Agua, incluso alguno de los que no causan daño directo, es dirigido a un Pokémon con esta habilidad con éxito (es decir, ha acertado, el rival no ha usado Protección ni Detección y no es inmune al tipo, y el movimiento está a punto de causar daño), no solo no le causa daño ni tendrá su efecto secundario, sino que además el objetivo recupera un 25% de sus PS máximos, redondeados a la baja (más 1 si el resultado es 0), salvo si tiene más del 75% de sus PS, en cuyo caso restaura al máximo sus PS. La comprobación del efecto de la habilidad se ejecuta justo antes de calcular el daño del movimiento. Este efecto ocurre incluso si el Pokémon con la habilidad está tras un Sustituto. Rompemoldes ignora la habilidad, por lo que un Pokémon con Rompemoldes puede atacar a un Pokémon con esta habilidad usando movimientos de tipo Agua sin impedimento alguno. La habilidad es completamente ignorada mientras el Pokémon esté bajo los efectos de Anticura. |
Velocidad | Fortaleza | Precisión | Resistencia | Salto |
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Diamante | Vive en aguas frías. Para dormir se entierra a medias en el lodo del fondo. |
Perla | Cuando la temperatura baja por la tarde, emerge del agua y va a la orilla en busca de comida. |
Platino | Cuando anda por la tierra cubre su cuerpo con una capa venenosa para mantener hidratada su piel. |
Oro HeartGold | Este Pokémon vive en aguas frías. Sale del agua para buscar comida cuando refresca el ambiente. |
Plata SoulSilver | Cuando camina por el suelo, envuelve su cuerpo con una película suave y venenosa. |