Selecciona un Pokémon:
Otras Pokédex:
EVs obtenidos | Ratio captura | Felicidad base | Género | ||||
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Ataque x 1 |
255 | 50 |
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Ritmo crecimiento | Experiencia | Objeto en estado salvaje | ||
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Medio-Lento |
Nivel 100 1.059.860 |
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Eclosionar un huevo de Trapinch requiere 5,120 pasos.
Trapinch pertenece a los grupos huevo Bicho y Dragón, por lo que puede criar con los siguientes Pokémon:
Habilidad | Descripción |
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Corte Fuerte |
El Pokémon con esta habilidad es inmune a toda bajada de Ataque provocada por un rival o un aliado. Los movimientos procedentes de otro Pokémon (rival o aliado) que tengan como efecto primario bajar el Ataque fallarán para este Pokémon (Cosquillas sí bajará la Defensa, pero no el Ataque), y los movimientos procedentes de otro Pokémon que tengan como efecto secundario bajar el Ataque no tendrán ese efecto secundario para este Pokémon. Las habilidades de los rivales que supongan una bajada de Ataque a un Pokémon con esta habilidad no afectarán a ese Pokémon. La habilidad no protege de movimientos que suban las características del afectado (Contoneo), ni de movimientos que cambien las características de forma indeterminada (Cambia Almas, Cambia Fue. y Niebla), ni de bajadas de características provocadas por una acción del usuario (Fuerza Bruta...). El traspaso de características por Relevo y la copia de características por Más Psique no se ven afectados por esta habilidad. La bajada en Ataque por quemadura no tiene nada que ver con los modificadores de características, por lo que tampoco es evitada por esta habilidad. Rompemoldes ignora esta habilidad, por lo que un Pokémon con Rompemoldes puede bajar el Ataque de un Pokémon con esta habilidad sin trabas. |
Trampa Arena |
Si un Pokémon tiene esta habilidad, ningún Pokémon rival puede escoger la opción de huir ni la opción de ser intercambiado, salvo que ese Pokémon rival esté separado del suelo, tenga como objeto equipado Muda Concha y/o tenga la habilidad Trampa Arena. Además, Teletransp falla, salvo si el Pokémon que lo usa está separado del suelo, tiene la habilidad Fuga y/o tiene equipado el objeto Bola Humo. Fuga y Bola Humo también permiten huir, pero no permiten el intercambio. Un Pokémon separado del suelo es aquel que incluya el tipo Volador, tenga la habilidad Levitación y/o esté bajo los efectos de Levitón. Todo Pokémon que esté bajo los efectos de Gravedad y/o tenga equipada la Bola Férrea pasa a no estar separado del suelo, aunque cumpla cualquier condición para estarlo. Esta habilidad no afecta a la elección de Relevo o de Ida y Vuelta, ya que son movimientos. La habilidad no afecta a Pokémon aliados. Fuera del combate, si el primer Pokémon del equipo tiene esta habilidad (y no es un huevo), la probabilidad de que aparezca un Pokémon salvaje a cada paso se duplica. |
Velocidad | Fortaleza | Precisión | Resistencia | Salto |
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Diamante | Cava fosas cóncavas en el desierto y espera en el fondo a que las presas caigan en ellas. |
Perla | Cava fosas cóncavas en el desierto y espera en el fondo a que las presas caigan en ellas. |
Platino | Cava fosas cóncavas en el desierto y espera en el fondo a que las presas caigan en ellas. |
Oro HeartGold | Si una presa cae en las fosas cóncavas de arena que cava en el desierto no podrá salir de ellas. |
Plata SoulSilver | Si una presa cae en las fosas cóncavas de arena que cava en el desierto no podrá salir de ellas. |