Selecciona un Pokémon:
Otras Pokédex:
Tipo | # Pokédex | Altura y peso | ||||
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1.5 m 55.0 kg |
EVs obtenidos | Ratio captura | Felicidad base | Género | ||||
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Ataque x 2 |
45 | 50 |
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Ritmo crecimiento | Experiencia | Objeto en estado salvaje |
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Lento |
Nivel 100 1.250.000 |
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Eclosionar un huevo de Pinsir requiere 6,400 pasos.
Pinsir pertenece al grupo huevo Bicho, por lo que puede criar con los siguientes Pokémon:
Habilidad | Descripción |
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Corte Fuerte |
El Pokémon con esta habilidad es inmune a toda bajada de Ataque provocada por un rival o un aliado. Los movimientos procedentes de otro Pokémon (rival o aliado) que tengan como efecto primario bajar el Ataque fallarán para este Pokémon (Cosquillas sí bajará la Defensa, pero no el Ataque), y los movimientos procedentes de otro Pokémon que tengan como efecto secundario bajar el Ataque no tendrán ese efecto secundario para este Pokémon. Las habilidades de los rivales que supongan una bajada de Ataque a un Pokémon con esta habilidad no afectarán a ese Pokémon. La habilidad no protege de movimientos que suban las características del afectado (Contoneo), ni de movimientos que cambien las características de forma indeterminada (Cambia Almas, Cambia Fue. y Niebla), ni de bajadas de características provocadas por una acción del usuario (Fuerza Bruta...). El traspaso de características por Relevo y la copia de características por Más Psique no se ven afectados por esta habilidad. La bajada en Ataque por quemadura no tiene nada que ver con los modificadores de características, por lo que tampoco es evitada por esta habilidad. Rompemoldes ignora esta habilidad, por lo que un Pokémon con Rompemoldes puede bajar el Ataque de un Pokémon con esta habilidad sin trabas. |
Rompemoldes |
Un Pokémon con esta habilidad podrá atacar al rival ignorando el efecto de su habilidad si esta puede interferir en el resultado del movimiento. Cada una de las habilidades afectadas por esta habilidad contiene una explicación de cómo funciona cuando se encuentra con un rival con esta habilidad. Un mensaje alerta a todos los jugadores cuando un Pokémon con esta habilidad sale a combatir o cuando un Pokémon adquiere esta habilidad. |
Velocidad | Fortaleza | Precisión | Resistencia | Salto |
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Diamante | Atrapa presas con sus pinzas hasta que las parte en dos. Lanza lejos lo que no puede quebrar. |
Perla | Atrapa presas con sus pinzas hasta que las parte en dos. Lanza lejos lo que no puede quebrar. |
Platino | Atrapa presas con sus pinzas hasta que las parte en dos. Lanza lejos lo que no puede quebrar. |
Oro HeartGold | Cava guaridas con sus cuernos para pasar la noche. Por la mañana, la tierra húmeda se pega a su cuerpo. |
Plata SoulSilver | Arremete violentamente con su cornamenta. Cuando llega el frío, se adentra en los bosques. |