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Otras Pokédex:
Tipo | # Pokédex | Altura y peso | ||||||
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0.6 m 13.0 kg |
EVs obtenidos | Ratio captura | Felicidad base | Género | ||||
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Defensa Especial x 1 |
145 | 50 |
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Ritmo crecimiento | Experiencia | Objeto en estado salvaje | ||
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Medio |
Nivel 100 1.000.000 |
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Eclosionar un huevo de Mime Jr. requiere 6,400 pasos.
Mime Jr. pertenece al grupo huevo Desconocido, por lo que es incapaz de criar.
Habilidad | Descripción |
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Insonorizar |
Todo movimiento sonoro dirigido a un Pokémon con esta habilidad no afectará a tal Pokémon. Los movimientos sonoros son Alboroto, Campana Cura, Canto, Canto Mortal, Cháchara, Chirrido, Eco Metálico, Gruñido, Ronquido, Rugido, Silbato, Supersónico, Vozarrón y Zumbido. Téngase en cuenta que Bomba Sónica no se considera un movimiento sonoro. Además, el efecto de Alboroto de aliviar el sueño a todos los Pokémon no afecta a los Pokémon con esta habilidad. Un Pokémon con esta habilidad es inmune a adquirir el contador de Canto Mortal directamente, pero si lo recibe mediante Relevo, o si un Pokémon lo recibe mientras tiene otra habilidad y después gana esta habilidad, no se curará del mismo. Las diversas flautas de cristal que alivian diversos estados pueden usarse sin trabas en un Pokémon con esta habilidad. Rompemoldes ignora esta habilidad, por lo que un Pokémon con Rompemoldes puede dañar a Pokémon con esta habilidad usando movimientos sonoros. Sin embargo, el efecto de impedir dormir de Alboroto seguirá sin afectar a Pokémon con esta habilidad. |
Filtro |
Cada vez que se calcula el daño de un movimiento de daño directo que tenga una efectividad mayor que neutral, si el objetivo tiene esta habilidad, el daño se multiplica por 0,75. Así, un movimiento tal que el objetivo posea una debilidad hacia el mismo causará un 150% de daño en lugar de 200%, y un movimiento tal que el objetivo posea dos debilidades hacia el mismo causará un 300% de daño en lugar de 400%. |
Velocidad | Fortaleza | Precisión | Resistencia | Salto |
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Diamante | Suele imitar a sus enemigos. Cuando lo hace, su rival no puede apartar los ojos de él. |
Perla | Le gustan los sitios donde se reúne gente. Imita a sus rivales para confundirlos y huir. |
Platino | Cuando tiene a alguien delante imita su expresión y movimientos para entender sus sentimientos. |
Oro HeartGold | Desconcierta a sus rivales imitando sus movimientos a la perfección y aprovecha para darse a la fuga. |
Plata SoulSilver | Desconcierta a sus rivales imitando sus movimientos a la perfección y aprovecha para darse a la fuga. |