NAVEGACIÓN
Idioma


#439 Mime Jr.

Diamante y Perla Platino HG y SS

Datos generales

Tipo # Pokédex Altura y peso
Psíquico
Nacional: #439
Sinnoh:
Diamante, Perla, Diamante Brillante y Perla Reluciente
#094
Sinnoh expandido:
Platino
#094
0.6 m
13.0 kg

EVs obtenidos Ratio captura Felicidad base Género
Defensa Especial x 1
145 50
Macho 50.4%
Hembra 49.6%

Ritmo crecimiento Experiencia Objeto en estado salvaje
Medio Nivel 100

1.000.000
5%
Baya Zanama

Crianza

Eclosionar un huevo de Mime Jr. requiere 6,400 pasos.

Mime Jr. pertenece al grupo huevo Desconocido, por lo que es incapaz de criar.

Habilidades

Habilidad Descripción
Insonorizar

Todo movimiento sonoro dirigido a un Pokémon con esta habilidad no afectará a tal Pokémon.

Los movimientos sonoros son Alboroto, Campana Cura, Canto, Canto Mortal, Cháchara, Chirrido, Eco Metálico, Gruñido, Ronquido, Rugido, Silbato, Supersónico, Vozarrón y Zumbido. Téngase en cuenta que Bomba Sónica no se considera un movimiento sonoro.

Además, el efecto de Alboroto de aliviar el sueño a todos los Pokémon no afecta a los Pokémon con esta habilidad.

Un Pokémon con esta habilidad es inmune a adquirir el contador de Canto Mortal directamente, pero si lo recibe mediante Relevo, o si un Pokémon lo recibe mientras tiene otra habilidad y después gana esta habilidad, no se curará del mismo.

Las diversas flautas de cristal que alivian diversos estados pueden usarse sin trabas en un Pokémon con esta habilidad.

Rompemoldes ignora esta habilidad, por lo que un Pokémon con Rompemoldes puede dañar a Pokémon con esta habilidad usando movimientos sonoros. Sin embargo, el efecto de impedir dormir de Alboroto seguirá sin afectar a Pokémon con esta habilidad.

Filtro

Cada vez que se calcula el daño de un movimiento de daño directo que tenga una efectividad mayor que neutral, si el objetivo tiene esta habilidad, el daño se multiplica por 0,75. Así, un movimiento tal que el objetivo posea una debilidad hacia el mismo causará un 150% de daño en lugar de 200%, y un movimiento tal que el objetivo posea dos debilidades hacia el mismo causará un 300% de daño en lugar de 400%.


Localización

Edición
Localización
Perla y Platino
Jardín Trofeo.
Diamante
Ruta 209, Ruta 210.
HeartGold y SoulSilver
Criar a Mr. Mime (equipado con Incienso Raro).

Movimientos

Diamante y Perla

  • Platino

  • Oro HeartGold y Plata SoulSilver



  • Cadena evolutiva

    #439 Mime Jr.
    #122 Mr. Mime

    Aprender el movimiento Mimético.

    Estadísticas del Pokéathlon

    Velocidad Fortaleza Precisión Resistencia Salto


    Estadísticas base

    PS
    Ataque
    Defensa
    At. Especial
    Def. Especial
    Velocidad
    Total
    20
    25
    45
    70
    90
    60
    310
    Estadística
    Valor
    PS
    20
    Ataque
    25
    Defensa
    45
    At. Especial
    70
    Def. Especial
    90
    Velocidad
    60
    Total
    310


    Descripciones de la Pokédex

    Diamante Suele imitar a sus enemigos. Cuando lo hace, su rival no puede apartar los ojos de él.
    Perla Le gustan los sitios donde se reúne gente. Imita a sus rivales para confundirlos y huir.
    Platino Cuando tiene a alguien delante imita su expresión y movimientos para entender sus sentimientos.
    Oro HeartGold Desconcierta a sus rivales imitando sus movimientos a la perfección y aprovecha para darse a la fuga.
    Plata SoulSilver Desconcierta a sus rivales imitando sus movimientos a la perfección y aprovecha para darse a la fuga.

    Nombres en otros idiomas

    Idioma
    Nombre
    Japonés
    マネネ / Manene
    Español
    Mime Jr.
    Inglés
    Mime Jr.
    Italiano
    Mime Jr.
    Alemán
    Pantimimi
    Francés
    Mime Jr.

    Idioma