NAVEGACIÓN
Idioma


#101 Electrode

Diamante y Perla Platino HG y SS

Datos generales

Tipo # Pokédex Altura y peso
Eléctrico
Nacional: #101
Johto actualizado:
HeartGold y SoulSilver
#122
1.2 m
66.6 kg

EVs obtenidos Ratio captura Felicidad base Género
Velocidad x 2
60 70 Electrode no tiene género

Ritmo crecimiento Experiencia Objeto en estado salvaje
Medio Nivel 100

1.000.000
Ninguno

Crianza

Eclosionar un huevo de Electrode requiere 5,120 pasos.

Electrode pertenece al grupo huevo Mineral, por lo que puede criar con los siguientes Pokémon:

Habilidades

Habilidad Descripción
Insonorizar

Todo movimiento sonoro dirigido a un Pokémon con esta habilidad no afectará a tal Pokémon.

Los movimientos sonoros son Alboroto, Campana Cura, Canto, Canto Mortal, Cháchara, Chirrido, Eco Metálico, Gruñido, Ronquido, Rugido, Silbato, Supersónico, Vozarrón y Zumbido. Téngase en cuenta que Bomba Sónica no se considera un movimiento sonoro.

Además, el efecto de Alboroto de aliviar el sueño a todos los Pokémon no afecta a los Pokémon con esta habilidad.

Un Pokémon con esta habilidad es inmune a adquirir el contador de Canto Mortal directamente, pero si lo recibe mediante Relevo, o si un Pokémon lo recibe mientras tiene otra habilidad y después gana esta habilidad, no se curará del mismo.

Las diversas flautas de cristal que alivian diversos estados pueden usarse sin trabas en un Pokémon con esta habilidad.

Rompemoldes ignora esta habilidad, por lo que un Pokémon con Rompemoldes puede dañar a Pokémon con esta habilidad usando movimientos sonoros. Sin embargo, el efecto de impedir dormir de Alboroto seguirá sin afectar a Pokémon con esta habilidad.

Elec. Estát.

Inmediatamente después de que se ejecute con éxito (es decir, restando PS al objetivo) un movimiento de contacto, si el objetivo tiene esta habilidad, el usuario tiene un 30% de probabilidades de ser paralizado, si nada impide que sea paralizado (tener un Sustituto o estar bajo los efectos de Velo Sagrado no evita ser paralizado por este efecto).

Fuera del combate, si el primer Pokémon del equipo tiene esta habilidad (y no es un huevo), cada vez que se produzca un encuentro con un Pokémon salvaje, existe una probabilidad de un 50% de que este encuentro sea reemplazado por otro con un Pokémon que incluya el tipo Eléctrico entre sus tipos, elegido al azar entre todos los posibles con probabilidad igual, siempre que no haya ninguna plaga de Pokémon en el lugar y siempre que pueda aparecer al menos un Pokémon que incluya el tipo Eléctrico y al menos uno que no cumpla esa condición.


Localización

Edición
Localización
Diamante, Perla y Platino
Evoluciona a Voltorb.
Oro HeartGold
Cueva Celeste.
Plata SoulSilver
Cueva Celeste.

Movimientos

Diamante y Perla

  • Platino

  • Oro HeartGold y Plata SoulSilver



  • Cadena evolutiva

    #100 Voltorb
    #101 Electrode

    Nivel 30.

    Estadísticas del Pokéathlon

    Velocidad Fortaleza Precisión Resistencia Salto


    Estadísticas base

    PS
    Ataque
    Defensa
    At. Especial
    Def. Especial
    Velocidad
    Total
    60
    50
    70
    80
    80
    140
    480
    Estadística
    Valor
    PS
    60
    Ataque
    50
    Defensa
    70
    At. Especial
    80
    Def. Especial
    80
    Velocidad
    140
    Total
    480


    Descripciones de la Pokédex

    Diamante Se lo lleva el viento si se hincha con la electricidad que almacena.
    Perla Se lo lleva el viento si se hincha con la electricidad que almacena.
    Platino Se lo lleva el viento si se hincha con la electricidad que almacena.
    Oro HeartGold Es peligroso. Si almacena mucha electricidad y está ocioso, se entretiene explosionando.
    Plata SoulSilver Almacena una enorme cantidad de electricidad en su cuerpo. Una pequeña sacudida le hará explotar.

    Nombres en otros idiomas

    Idioma
    Nombre
    Japonés
    マルマイン / Marumine
    Español
    Electrode
    Inglés
    Electrode
    Italiano
    Electrode
    Alemán
    Lektrobal
    Francés
    Électrode

    Idioma