Selecciona un Pokémon:
Otras Pokédex:
Tipos | # Pokédex | Altura y peso | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
|
0.9 m 16.0 kg |
EVs obtenidos | Ratio captura | Felicidad base | Género | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Velocidad x 1 |
45 | 50 |
|
Ritmo crecimiento | Experiencia | Objeto en estado salvaje |
---|---|---|
Rápido |
Nivel 100 800.000 |
|
Eclosionar un huevo de Delibird requiere 5,120 pasos.
Delibird pertenece a los grupos huevo Agua 1 y Campo, por lo que puede criar con los siguientes Pokémon:
Habilidad | Descripción |
---|---|
Espír. Vital |
Todo Pokémon que tenga esta habilidad no podrá ser dormido durante un combate. Además, si un Pokémon dormido adquiere esta habilidad, deja de estar dormido, aunque si después la pierde volverá a estar dormido. Un Pokémon dormido que entre al campo se curará del sueño si tiene la habilidad. Descanso falla si es usado por un Pokémon con esta habilidad. Bostezo falla si el objetivo tiene esta habilidad, y si un Pokémon que acaba de recibir Bostezo adquiere esta habilidad antes de quedarse dormido, no se quedará dormido. Rompemoldes ignora esta habilidad, de forma que un Pokémon con Rompemoldes puede dormir a un Pokémon con esta habilidad, pero se verá curado del sueño al final del turno. Fuera del combate, si el primer Pokémon del equipo tiene esta habilidad (y no es un huevo), cada vez que se produzca un encuentro con un Pokémon salvaje, existe una probabilidad de un 50% de que se cambie el nivel del Pokémon por el máximo nivel al que puede aparecer en ese lugar, y en el 50% restante, se reduce en 1 el nivel de ese Pokémon salvo si esto supondría que el Pokémon apareciese en un nivel inferior al que puede aparecer en ese lugar. |
Entusiasmo |
Todo daño de un movimiento de daño directo y categoría física ejecutado por un Pokémon con esta habilidad se calculará usando el valor de Ataque del Pokémon multiplicado por 1,5, redondeado a la baja, y la precisión de ese movimiento se calculará como si la precisión del movimiento estuviese multiplicada por 0,8, redondeada a la baja. Esto supone que, mientras el Pokémon tenga la habilidad, se puede considerar que su Ataque es 1,5 veces el que es, y que los movimientos con 100% de precisión tendrán un 80% de acertar. Este aumento en Ataque y esta bajada de Precisión son independientes de los cambios de características, por lo que pueden combinarse. La Precisión no se reducirá para movimientos de categoría especial ni para movimientos que no sean de daño directo. Fuera del combate, si el primer Pokémon del equipo tiene esta habilidad (y no es un huevo), cada vez que se produzca un encuentro con un Pokémon salvaje, existe una probabilidad de un 50% de que se cambie el nivel del Pokémon por el máximo nivel al que puede aparecer en ese lugar, y en el 50% restante, se reduce en 1 el nivel de ese Pokémon salvo si esto supondría que el Pokémon apareciese en un nivel inferior al que puede aparecer en ese lugar. |
Velocidad | Fortaleza | Precisión | Resistencia | Salto |
---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Diamante | Lleva alimentos en su saco. Le gusta compartir su comida con los montañistas perdidos. |
Perla | Lleva alimentos en su saco. Le gusta compartir su comida con los montañistas perdidos. |
Platino | Lleva alimentos en su saco. Le gusta compartir su comida con los montañistas perdidos. |
Oro HeartGold | Siempre lleva comida. Dicen que hay muchos desaparecidos que sobrevivieron gracias a esta. |
Plata SoulSilver | Anida en el borde de escarpados acantilados. Se pasa todo el día llevando comida a sus polluelos. |