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Otras Pokédex:
Tipo | # Pokédex | Altura y peso | ||||||||
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1.3 m 40.0 kg |
EVs obtenidos | Ratio captura | Felicidad base | Género | ||||
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PS x 3 |
25 | 140 |
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Ritmo crecimiento | Experiencia | Objeto en estado salvaje | ||||
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Rápido |
Nivel 100 800.000 |
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Eclosionar un huevo de Clefable requiere 2,560 pasos.
Clefable pertenece al grupo huevo Hada, por lo que puede criar con los siguientes Pokémon:
Habilidad | Descripción |
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Gran Encanto |
Inmediatamente después de que se ejecute con éxito (es decir, restando PS al objetivo) un movimiento de contacto, si el objetivo tiene esta habilidad y su género es el opuesto al del usuario, el usuario tiene un 30% de probabilidades de ser atraído, si nada impide que sea atraído (tener un Sustituto o estar bajo los efectos de Velo Sagrado no evita ser atraído por este efecto). Un Pokémon es del "género opuesto" al otro cuando uno de los dos Pokémon es hembra y el otro es macho (también se puede considerar que eso ocurre cuando no son del mismo género y ninguno de los dos es de género indeterminado). Fuera del combate, si el primer Pokémon del equipo tiene esta habilidad (y no es un huevo) y no es de género indeterminado, cada vez que se produzca un encuentro con un Pokémon salvaje que pueda ser del género opuesto al del Pokémon, existe una probabilidad de 2/3, aproximadamente un 66,7%, de que el género del Pokémon salvaje pase a ser (aunque ya lo sea) el género opuesto al del Pokémon, siempre que no sea un Pokémon de una plaga de Pokémon. Esto supone que un Pokémon salvaje que en condiciones normales tiene un 50% de probabilidades de ser de un género en concreto pasará a tener 5/6, aproximadamente un 83,3%, de ser del género opuesto al primer Pokémon del equipo, y 1/6, aproximadamente un 16,7%, de ser del mismo género. |
Muro Mágico |
Todo Pokémon que tenga esta habilidad no perderá bajo casi ninguna circunstancia PS por daño indirecto. Las excepciones son Maldición, Sustituto o Tambor usados por el Pokémon con la habilidad, Divide Dolor (beneficie o perjudique al Pokémon con la habilidad y sea quien sea el usuario) y daño de retroceso provocado por el uso de Combate, que son los únicos daños indirectos no evitados por la habilidad. Así, esta habilidad protege del daño indirecto causado por diversas habilidades, cambios de estado (envenenamiento y quemadura, aunque no protege de la bajada de Ataque por quemadura), Drenadoras, Maldición, Pesadilla, movimientos como Giro Fuego, Púas, Trampa Rocas, daño provocado por el clima, daño de retroceso, daño por fallar Patada Salto o Pat. S. Alta y del daño causado por tener equipada la Vidasfera o Lodo Negro, entre otros daños indirectos. Lodo Negro no causará daño a este Pokémon, pero tampoco le permitirá restaurar PS. La habilidad no protege del daño directo. El daño causado por un Pokémon a sí mismo por confusión se considera daño directo, por lo que un Pokémon con esta habilidad se puede dañar a sí mismo. Premonición y Deseo Oculto también causan daño directo, aunque este sea recibido turnos más tarde. Los efectos que provocan el KO instantáneo tampoco son impedidos por la habilidad. En esta generación, esta habilidad impide que el Pokémon no ataque por parálisis, y además impide al Pokémon quedar envenenado o intoxicado a través de Púas Tóxicas. |
Velocidad | Fortaleza | Precisión | Resistencia | Salto |
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Diamante | Rara vez se le ve. Se dice que en noches de luna llena sale a jugar en lagos solitarios. |
Perla | Su oído es tan agudo que puede oír una aguja caer a 1 km. Vive en montañas solitarias. |
Platino | Es muy prudente y rara vez se deja ver. Su oído es tan fino que puede oír caer una aguja a 1 km. |
Oro HeartGold | Con su fino oído puede percibir sonidos muy lejanos. Suele habitar en lugares silenciosos. |
Plata SoulSilver | Sus sensibles oídos le permiten distinguir sonidos lejanos. Por eso, prefiere lugares tranquilos. |