Selecciona un Pokémon:
Otras Pokédex:
Tipo | # Pokédex | Altura y peso | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
0.9 m 19.5 kg |
EVs obtenidos | Ratio captura | Felicidad base | Género | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ataque Especial x 1 |
200 | 50 |
|
Ritmo crecimiento | Experiencia | Objeto en estado salvaje | ||
---|---|---|---|---|
Medio-Lento |
Nivel 100 1.059.860 |
|
Eclosionar un huevo de Abra requiere 5,120 pasos.
Abra pertenece al grupo huevo Humanoide, por lo que puede criar con los siguientes Pokémon:
Habilidad | Descripción |
---|---|
Sincronía |
Si un Pokémon con esta habilidad es quemado, paralizado o envenenado por acción de una habilidad o un movimiento del rival, ese rival pasará a estarlo también (no instantáneamente, sino cuando llegue el momento en el que se ejecuta la habilidad), siempre que no sea inmune al cambio de estado y no tenga otro cambio de estado (Velo Sagrado y Sustituto no impiden que esto suceda). Si el Pokémon con esta habilidad es intoxicado, el rival recibe un envenenamiento normal en lugar de una intoxicación. La congelación y el sueño no se transmiten. El envenenamiento debido a Púas Tóxicas no se transmite. Si un Pokémon con uno de los estados que pueden ser transferidos usa [Movement](Psico-Cambio) sobre un Pokémon con esta habilidad que no tenga ningún cambio de estado, el usuario pasará a tener ese cambio de estado al igual que el afectado. Fuera del combate, si el primer Pokémon del equipo tiene esta habilidad (y no es un huevo), cada vez que se produzca un encuentro con un Pokémon salvaje, existe una probabilidad de un 50% de que la naturaleza del Pokémon salvaje sea sustituida por la misma naturaleza del primer Pokémon del equipo, aunque ya lo fuera. Por ello, ante un Pokémon salvaje, la probabilidad de que tenga la misma naturaleza que el primer Pokémon del equipo es de un 52%. Esto no afecta a los Pokémon de regalo ni a los Pokémon errantes, pero sí a los Pokémon cuyo encuentro es forzado al hablar con ellos. |
Foco Interno |
Si el juego determina que un Pokémon con esta habilidad va a retroceder, este Pokémon no retrocederá y aparecerá un mensaje indicando que este Pokémon no ha retrocedido gracias a Foco Interno. La pérdida de concentración al usar Puño Certero y recibir un movimiento no se considera retroceso. (Esta confusión procede del nombre de Puño Certero en inglés, Focus Punch, y de esta habilidad en inglés, Inner Focus) Rompemoldes ignora esta habilidad, por lo que un movimiento que pueda hacer retroceder ejecutado por un Pokémon con Rompemoldes dirigido a un Pokémon con esta habilidad puede hacer retroceder al Pokémon. |
Velocidad | Fortaleza | Precisión | Resistencia | Salto |
---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Diamante | Duerme 18 horas al día. Cuando está despierto no se levanta ni para teletransportarse. |
Perla | Su radar telepático funciona incluso cuando duerme. Si se ve amenazado, se teletransporta. |
Platino | Sus poderes psíquicos causan un desgaste tan grande para su mente que precisa dormir 18 horas al día. |
Oro HeartGold | Siente los ataques inminentes y se teletransporta a un lugar seguro, antes de que estos puedan darle. |
Plata SoulSilver | Si decide teletransportarse al azar, dará la impresión de haber creado copias de sí mismo. |