Nivel |
Movimiento |
Tipo |
Categoría |
Poder |
Precisión |
PP |
— |
Bomba Sónica - SonicBoom |
 |
 |
0 |
90% |
20 |
Lanza ondas de choque que restan 20 PS. |
— |
Gruńido - Growl |
 |
 |
0 |
100% |
40 |
Dulce gruńido que reduce el Ataque del contrincante. |
— |
Hidrochorro - Water Sport |
 |
 |
0 |
0% |
15 |
El usuario se moja y, mientras esté en combate, los ataques de tipo Fuego se debilitan. |
3 |
At. Rápido - Quick Attack |
 |
 |
40 |
100% |
30 |
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar. |
6 |
Pistola Agua - Water Gun |
 |
 |
40 |
100% |
25 |
Ataca disparando agua con gran potencia. |
10 |
Persecución - Pursuit |
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 |
40 |
100% |
20 |
Hace el doble de dańo al rival que pide el relevo. |
15 |
Rapidez - Swift |
 |
 |
60 |
0% |
20 |
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. |
21 |
Acua Jet - Aqua Jet |
 |
 |
40 |
100% |
20 |
Arremete contra el rival a una velocidad vertiginosa. Se adelanta a otros movimientos. |
28 |
Agilidad - Agility |
 |
 |
0 |
0% |
30 |
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
36 |
Torbellino - Whirlpool |
 |
 |
15 |
70% |
15 |
Dańa al rival atrapándolo en un torbellino que dura de 2 a 5 turnos. |
45 |
V. Cortante - Razor Wind |
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80 |
100% |
10 |
Primer turno: prepara. Segundo turno: ataca. Suele ser crítico. |
MT / MO |
MT01 |
Puńo Certero - Focus Punch |
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150 |
100% |
20 |
Se concentra para dar un puńetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. |
MT03 |
Hidropulso - Water Pulse |
 |
 |
60 |
100% |
20 |
Potente chorro de agua que puede confundir al rival. |
MT06 |
Tóxico - Toxic |
 |
 |
0 |
85% |
10 |
Envenena al rival de forma progresiva. |
MT07 |
Granizo - Hail |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. |
MT08 |
Corpulencia - Bulk Up |
 |
 |
0 |
0% |
20 |
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. |
MT10 |
Poder Oculto - Hidden Power |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. |
MT13 |
Rayo Hielo - Ice Beam |
 |
 |
95 |
100% |
10 |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
MT14 |
Ventisca - Blizzard |
 |
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120 |
70% |
5 |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
MT17 |
Protección - Protect |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
MT18 |
Danza Lluvia - Rain Dance |
 |
 |
0 |
0% |
5 |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. |
MT21 |
Frustración - Frustration |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
MT23 |
Cola Férrea - Iron Tail |
 |
 |
100 |
75% |
15 |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa. |
MT27 |
Retroceso - Return |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
MT28 |
Excavar - Dig |
 |
 |
80 |
100% |
10 |
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. |
MT31 |
Demolición - Brick Break |
 |
 |
75 |
100% |
15 |
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo. |
MT32 |
Doble Equipo - Double Team |
 |
 |
0 |
0% |
15 |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. |
MT39 |
Tumba Rocas - Rock Tomb |
 |
 |
50 |
80% |
10 |
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad. |
MT42 |
Imagen - Facade |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
MT43 |
Dańo Secreto - Secret Power |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. |
MT44 |
Descanso - Rest |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. |
MT45 |
Atracción - Attract |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. |
MT55 |
Salmuera - Brine |
 |
 |
65 |
100% |
10 |
Si al rival le queda menos de la mitad de sus PS, el ataque será el doble de fuerte. |
MT58 |
Aguante - Endure |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
MT78 |
Seducción - Captivate |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. |
MT82 |
Sonámbulo - Sleep Talk |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. |
MT83 |
Don Natural - Natural Gift |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. |
MT87 |
Contoneo - Swagger |
 |
 |
0 |
90% |
15 |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. |
MT90 |
Sustituto - Substitute |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como seńuelo. |
MO03 |
Surf - Surf |
 |
 |
95 |
100% |
15 |
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua. |
MO04 |
Fuerza - Strength |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
Potente puńetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. |
MO06 |
Golpe Roca - Rock Smash |
 |
 |
40 |
100% |
15 |
Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas. |
MO07 |
Cascada - Waterfall |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
Embiste con gran impulso. Puede remontar una cascada fuera de combate. |
Movimientos Huevo |
No tiene |