Nivel |
Movimiento |
Tipo |
Categoría |
Poder |
Precisión |
PP |
— |
Malicioso - Leer |
 |
 |
0 |
100% |
30 |
Intimida al enemigo para bajar su Defensa. |
— |
Ascuas - Ember |
 |
 |
40 |
100% |
25 |
Ataque con llamas pequeńas que pueden causar quemaduras. |
4 |
Aullido - Howl |
 |
 |
0 |
0% |
40 |
Aullido que sube el ánimo y aumenta el Ataque. |
9 |
Polución - Smog |
 |
 |
20 |
70% |
20 |
El rival es atacado con gases tóxicos que pueden llegar a envenenar. |
14 |
Rugido - Roar |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
17 |
Mordisco - Bite |
 |
 |
60 |
100% |
25 |
Un voraz bocado que puede hacer retroceder al rival. |
22 |
Rastreo - Odor Sleuth |
 |
 |
0 |
0% |
40 |
Permite atacar con cualquier movimiento a rivales de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. |
27 |
Paliza - Beat Up |
 |
 |
10 |
100% |
10 |
Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más dańo produce. |
30 |
Colm. Ígneo - Fire Fang |
 |
 |
65 |
95% |
15 |
Usa colmillos en llamas para morder. Puede hacer que el rival retroceda o reciba quemaduras. |
35 |
Finta - Faint Attack |
 |
 |
60 |
0% |
20 |
Engańa al enemigo para acercarse y dar un puńetazo que no falla. |
40 |
Embargo - Embargo |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Impide al rival usar el objeto que lleva. Su entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. |
43 |
Lanzallamas - Flamethrower |
 |
 |
95 |
100% |
15 |
Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. |
48 |
Triturar - Crunch |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del enemigo. |
53 |
Maquinación - Nasty Plot |
 |
 |
0 |
0% |
20 |
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el At. Esp. |
MT / MO |
MT05 |
Rugido - Roar |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
MT06 |
Tóxico - Toxic |
 |
 |
0 |
85% |
10 |
Envenena al rival de forma progresiva. |
MT10 |
Poder Oculto - Hidden Power |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. |
MT11 |
Día Soleado - Sunny Day |
 |
 |
0 |
0% |
5 |
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. |
MT12 |
Mofa - Taunt |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de 2 a 4 turnos. |
MT17 |
Protección - Protect |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
MT21 |
Frustración - Frustration |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
MT22 |
Rayo Solar - SolarBeam |
 |
 |
120 |
100% |
10 |
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. |
MT23 |
Cola Férrea - Iron Tail |
 |
 |
100 |
75% |
15 |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa. |
MT27 |
Retroceso - Return |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
MT30 |
Bola Sombra - Shadow Ball |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp. |
MT32 |
Doble Equipo - Double Team |
 |
 |
0 |
0% |
15 |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. |
MT35 |
Lanzallamas - Flamethrower |
 |
 |
95 |
100% |
15 |
Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. |
MT36 |
Bomba Lodo - Sludge Bomb |
 |
 |
90 |
100% |
10 |
Explosión de lodo que puede llegar a envenenar. |
MT38 |
Llamarada - Fire Blast |
 |
 |
120 |
85% |
5 |
Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras. |
MT41 |
Tormento - Torment |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Atormenta y enfurece al rival, que no puede usar 2 veces seguidas el mismo movimiento. |
MT42 |
Imagen - Facade |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
MT43 |
Dańo Secreto - Secret Power |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. |
MT44 |
Descanso - Rest |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. |
MT45 |
Atracción - Attract |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. |
MT46 |
Ladrón - Thief |
 |
 |
40 |
100% |
10 |
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival. |
MT49 |
Robo - Snatch |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que el rival use. |
MT50 |
Sofoco - Overheat |
 |
 |
140 |
90% |
5 |
Ataque en toda regla que baja mucho el At. Esp. del agresor. |
MT58 |
Aguante - Endure |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
MT61 |
Fuego Fatuo - Will-O-Wisp |
 |
 |
0 |
75% |
15 |
Llama siniestra morada que produce quemaduras. |
MT63 |
Embargo - Embargo |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Impide al rival usar el objeto que lleva. Su entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. |
MT66 |
Vendetta - Payback |
 |
 |
50 |
100% |
10 |
Si un Pokémon usa un movimiento antes, contraataca con el doble de fuerza. |
MT78 |
Seducción - Captivate |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. |
MT79 |
Pulso Umbrío - Dark Pulse |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al rival. |
MT82 |
Sonámbulo - Sleep Talk |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. |
MT83 |
Don Natural - Natural Gift |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. |
MT85 |
Come Sueńos - Dream Eater |
 |
 |
100 |
100% |
15 |
Restaura al usuario la mitad del dańo causado a un rival dormido. |
MT87 |
Contoneo - Swagger |
 |
 |
0 |
90% |
15 |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. |
MT90 |
Sustituto - Substitute |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como seńuelo. |
MO06 |
Golpe Roca - Rock Smash |
 |
 |
40 |
100% |
15 |
Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas. |
Movimientos Huevo |
Furia - Rage |
 |
 |
20 |
100% |
20 |
Cuando se usa, su fuerza de ataque aumenta cada vez que te golpean. |
Persecución - Pursuit |
 |
 |
40 |
100% |
20 |
Hace el doble de dańo al rival que pide el relevo. |
Contador - Counter |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Devuelve un golpe físico por duplicado. |
Rencor - Spite |
 |
 |
0 |
100% |
10 |
Da rienda suelta a su rencor para reducir 4 PP del último movimiento usado por el rival. |
Inversión - Reversal |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Ataque desesperado que causa más dańo cuantos menos PS tenga el usuario. |
Paliza - Beat Up |
 |
 |
10 |
100% |
10 |
Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más dańo produce. |
Fuego Fatuo - Will-O-Wisp |
 |
 |
0 |
75% |
15 |
Llama siniestra morada que produce quemaduras. |
Colm. Ígneo - Fire Fang |
 |
 |
65 |
95% |
15 |
Usa colmillos en llamas para morder. Puede hacer que el rival retroceda o reciba quemaduras. |
Colm. Rayo - Thunder Fang |
 |
 |
65 |
95% |
15 |
Usa colmillos electrificados para morder. Puede hacer que el rival retroceda o se paralice. |
Maquinación - Nasty Plot |
 |
 |
0 |
0% |
20 |
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el At. Esp. |
Castigo - Punishment |
 |
 |
0 |
100% |
5 |
La fuerza del ataque aumenta cuanto más se ha fortalecido el rival con cambios de características. |