Nivel |
Movimiento |
Tipo |
Categoría |
Poder |
Precisión |
PP |
— |
Poder Pasado - AncientPower |
 |
 |
60 |
100% |
5 |
Ataque prehistórico que puede subir todas las características. |
— |
Picotazo - Peck |
 |
 |
35 |
100% |
35 |
Ensarta al rival con un cuerno o pico punzante. |
— |
Rastreo - Odor Sleuth |
 |
 |
0 |
0% |
40 |
Permite atacar con cualquier movimiento a rivales de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. |
— |
Chapoteolodo - Mud Sport |
 |
 |
0 |
0% |
15 |
El usuario se cubre de lodo y debilita los movimientos eléctricos mientras está en combate. |
— |
Nieve Polvo - Powder Snow |
 |
 |
40 |
100% |
25 |
Lanza una nevada que puede llegar a congelar. |
4 |
Chapoteolodo - Mud Sport |
 |
 |
0 |
0% |
15 |
El usuario se cubre de lodo y debilita los movimientos eléctricos mientras está en combate. |
8 |
Nieve Polvo - Powder Snow |
 |
 |
40 |
100% |
25 |
Lanza una nevada que puede llegar a congelar. |
13 |
Bofetón Lodo - Mud-Slap |
 |
 |
20 |
100% |
10 |
Echa lodo en la cara para bajar la precisión. |
16 |
Aguante - Endure |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
20 |
Bomba Fango - Mud Bomb |
 |
 |
65 |
85% |
10 |
Ataca lanzando una compacta bola de fango. Puede bajar la precisión del objetivo. |
25 |
Viento Hielo - Icy Wind |
 |
 |
55 |
95% |
15 |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad. |
28 |
Colm. Hielo - Ice Fang |
 |
 |
65 |
95% |
15 |
Usa colmillos helados para morder. Puede hacer que el rival retroceda o se congele. |
32 |
Derribo - Take Down |
 |
 |
90 |
85% |
20 |
Carga desmedida que también hiere al agresor. |
33 |
Ataque Furia - Fury Attack |
 |
 |
15 |
85% |
20 |
Cornea al enemigo de 2 a 5 veces. |
40 |
Terremoto - Earthquake |
 |
 |
100 |
100% |
10 |
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate. |
48 |
Neblina - Mist |
 |
 |
0 |
0% |
30 |
Rodea de fina niebla al usuario y protege las características de su equipo durante 5 turnos. |
56 |
Ventisca - Blizzard |
 |
 |
120 |
70% |
5 |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
65 |
Amnesia - Amnesia |
 |
 |
0 |
0% |
20 |
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Def. Esp. |
MT / MO |
MT05 |
Rugido - Roar |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
MT06 |
Tóxico - Toxic |
 |
 |
0 |
85% |
10 |
Envenena al rival de forma progresiva. |
MT07 |
Granizo - Hail |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. |
MT10 |
Poder Oculto - Hidden Power |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. |
MT13 |
Rayo Hielo - Ice Beam |
 |
 |
95 |
100% |
10 |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
MT14 |
Ventisca - Blizzard |
 |
 |
120 |
70% |
5 |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
MT15 |
Hiperrayo - Hyper Beam |
 |
 |
150 |
90% |
5 |
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno. |
MT16 |
Pantalla Luz - Light Screen |
 |
 |
0 |
0% |
30 |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el dańo producido por los ataques especiales. |
MT17 |
Protección - Protect |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
MT18 |
Danza Lluvia - Rain Dance |
 |
 |
0 |
0% |
5 |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. |
MT21 |
Frustración - Frustration |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
MT26 |
Terremoto - Earthquake |
 |
 |
100 |
100% |
10 |
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate. |
MT27 |
Retroceso - Return |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
MT28 |
Excavar - Dig |
 |
 |
80 |
100% |
10 |
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. |
MT32 |
Doble Equipo - Double Team |
 |
 |
0 |
0% |
15 |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. |
MT33 |
Reflejo - Reflect |
 |
 |
0 |
0% |
20 |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el dańo producido por los ataques físicos. |
MT37 |
Torm. Arena - Sandstorm |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Tormenta de arena que dura 5 turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero. |
MT39 |
Tumba Rocas - Rock Tomb |
 |
 |
50 |
80% |
10 |
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad. |
MT42 |
Imagen - Facade |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
MT43 |
Dańo Secreto - Secret Power |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. |
MT44 |
Descanso - Rest |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. |
MT45 |
Atracción - Attract |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. |
MT58 |
Aguante - Endure |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
MT68 |
Giga Impacto - Giga Impact |
 |
 |
150 |
90% |
5 |
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. |
MT71 |
Roca Afilada - Stone Edge |
 |
 |
100 |
80% |
5 |
Clava piedras muy afiladas al rival. Suele ser crítico. |
MT72 |
Alud - Avalanche |
 |
 |
60 |
100% |
10 |
Este ataque inflige el doble de dańo a un rival que haya golpeado al usuario en ese mismo turno. |
MT76 |
Trampa Rocas - Stealth Rock |
 |
 |
0 |
0% |
20 |
Una trampa de rocas que flota en el aire y dańa a los rivales que entran en combate. |
MT78 |
Seducción - Captivate |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. |
MT80 |
Avalancha - Rock Slide |
 |
 |
75 |
90% |
10 |
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo. |
MT82 |
Sonámbulo - Sleep Talk |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. |
MT83 |
Don Natural - Natural Gift |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. |
MT87 |
Contoneo - Swagger |
 |
 |
0 |
90% |
15 |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. |
MT90 |
Sustituto - Substitute |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como seńuelo. |
MO04 |
Fuerza - Strength |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
Potente puńetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. |
MO06 |
Golpe Roca - Rock Smash |
 |
 |
40 |
100% |
15 |
Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas. |
Movimientos Huevo |
Mordisco - Bite |
 |
 |
60 |
100% |
25 |
Un voraz bocado que puede hacer retroceder al rival. |
Golpe Cuerpo - Body Slam |
 |
 |
85 |
100% |
15 |
Salta sobre el rival con todo su peso. Puede paralizar. |
Avalancha - Rock Slide |
 |
 |
75 |
90% |
10 |
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo. |
Poder Pasado - AncientPower |
 |
 |
60 |
100% |
5 |
Ataque prehistórico que puede subir todas las características. |
Disp. Lodo - Mud Shot |
 |
 |
55 |
95% |
15 |
El usuario lanza lodo al rival y reduce su Velocidad. |
Carámbano - Icicle Spear |
 |
 |
10 |
100% |
30 |
Ataca lanzando de 2 a 5 ráfagas consecutivas de carámbanos. |
Doble Filo - Double-Edge |
 |
 |
120 |
100% |
15 |
Ataque arriesgado que también hiere al agresor. |
Fisura - Fissure |
 |
 |
0 |
30% |
5 |
Abre una grieta en el suelo y mete al rival en ella. Fulmina en 1 golpe. |
Maldición - Curse |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
En el tipo Fantasma tiene un efecto distinto. |