Nivel |
Movimiento |
Tipo |
Categoría |
Poder |
Precisión |
PP |
— |
Arańazo - Scratch |
 |
 |
40 |
100% |
35 |
Arańa con afiladas garras. |
— |
Rizo Defensa - Defense Curl |
 |
 |
0 |
0% |
40 |
Se enrosca para ocultar su punto débil. Sube la Defensa. |
— |
Ataque Arena - Sand-Attack |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Arroja arena a la cara y baja la precisión. |
3 |
Rizo Defensa - Defense Curl |
 |
 |
0 |
0% |
40 |
Se enrosca para ocultar su punto débil. Sube la Defensa. |
7 |
Ataque Arena - Sand-Attack |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Arroja arena a la cara y baja la precisión. |
9 |
Picotazo Ven - Poison Sting |
 |
 |
15 |
100% |
35 |
Puede envenenar al enemigo con púas tóxicas. |
13 |
Giro Rápido - Rapid Spin |
 |
 |
20 |
100% |
40 |
Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Repetición, Drenadoras y Púas. |
15 |
Rapidez - Swift |
 |
 |
60 |
0% |
20 |
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. |
19 |
Golpes Furia - Fury Swipes |
 |
 |
18 |
80% |
15 |
Arańa rápidamente de 2 a 5 veces. |
21 |
Desenrollar - Rollout |
 |
 |
30 |
90% |
20 |
El atacante rueda contra el rival durante 5 turnos, cada vez con mayor fuerza. |
22 |
Garra Brutal - Crush Claw |
 |
 |
75 |
95% |
10 |
Hace trizas al enemigo con garras afiladas y puede bajar la Defensa. |
28 |
Cortefuria - Fury Cutter |
 |
 |
10 |
95% |
20 |
Ataque con garras o guadańa que crece en intensidad si se usa repetidas veces. |
33 |
Bucle Arena - Sand Tomb |
 |
 |
15 |
70% |
15 |
Enreda en un remolino de arena de 2 a 5 turnos. |
40 |
Cuchillada - Slash |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Acuchilla con pinzas, etc. Suele dar un golpe crítico. |
45 |
Giro Bola - Gyro Ball |
 |
 |
0 |
100% |
5 |
Embiste al rival con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más dańo causa. |
52 |
Torm. Arena - Sandstorm |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Tormenta de arena que dura 5 turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero. |
MT / MO |
MT01 |
Puńo Certero - Focus Punch |
 |
 |
150 |
100% |
20 |
Se concentra para dar un puńetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. |
MT06 |
Tóxico - Toxic |
 |
 |
0 |
85% |
10 |
Envenena al rival de forma progresiva. |
MT10 |
Poder Oculto - Hidden Power |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. |
MT11 |
Día Soleado - Sunny Day |
 |
 |
0 |
0% |
5 |
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. |
MT15 |
Hiperrayo - Hyper Beam |
 |
 |
150 |
90% |
5 |
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno. |
MT17 |
Protección - Protect |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
MT21 |
Frustración - Frustration |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
MT23 |
Cola Férrea - Iron Tail |
 |
 |
100 |
75% |
15 |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa. |
MT26 |
Terremoto - Earthquake |
 |
 |
100 |
100% |
10 |
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate. |
MT27 |
Retroceso - Return |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
MT28 |
Excavar - Dig |
 |
 |
80 |
100% |
10 |
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. |
MT31 |
Demolición - Brick Break |
 |
 |
75 |
100% |
15 |
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo. |
MT32 |
Doble Equipo - Double Team |
 |
 |
0 |
0% |
15 |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. |
MT37 |
Torm. Arena - Sandstorm |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Tormenta de arena que dura 5 turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero. |
MT39 |
Tumba Rocas - Rock Tomb |
 |
 |
50 |
80% |
10 |
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad. |
MT40 |
Golpe Aéreo - Aerial Ace |
 |
 |
60 |
0% |
20 |
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. |
MT42 |
Imagen - Facade |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
MT43 |
Dańo Secreto - Secret Power |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. |
MT44 |
Descanso - Rest |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. |
MT45 |
Atracción - Attract |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. |
MT46 |
Ladrón - Thief |
 |
 |
40 |
100% |
10 |
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival. |
MT52 |
Onda Certera - Focus Blast |
 |
 |
120 |
70% |
5 |
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. |
MT56 |
Lanzamiento - Fling |
 |
 |
0 |
100% |
10 |
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. |
MT58 |
Aguante - Endure |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
MT65 |
Garra Umbría - Shadow Claw |
 |
 |
70 |
100% |
15 |
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. |
MT68 |
Giga Impacto - Giga Impact |
 |
 |
150 |
90% |
5 |
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. |
MT71 |
Roca Afilada - Stone Edge |
 |
 |
100 |
80% |
5 |
Clava piedras muy afiladas al rival. Suele ser crítico. |
MT74 |
Giro Bola - Gyro Ball |
 |
 |
0 |
100% |
5 |
Embiste al rival con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más dańo causa. |
MT75 |
Danza Espada - Swords Dance |
 |
 |
0 |
0% |
30 |
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
MT76 |
Trampa Rocas - Stealth Rock |
 |
 |
0 |
0% |
20 |
Una trampa de rocas que flota en el aire y dańa a los rivales que entran en combate. |
MT78 |
Seducción - Captivate |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. |
MT80 |
Avalancha - Rock Slide |
 |
 |
75 |
90% |
10 |
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo. |
MT81 |
Tijera X - X-Scissor |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
Cruza las guadańas o las garras para atacar al rival como si fueran unas tijeras. |
MT82 |
Sonámbulo - Sleep Talk |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. |
MT83 |
Don Natural - Natural Gift |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. |
MT84 |
Puya Nociva - Poison Jab |
 |
 |
80 |
100% |
20 |
Pincha al rival con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al rival. |
MT87 |
Contoneo - Swagger |
 |
 |
0 |
90% |
15 |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. |
MT90 |
Sustituto - Substitute |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como seńuelo. |
MO01 |
Corte - Cut |
 |
 |
50 |
95% |
30 |
Corta con garras, guadańas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas. |
MO04 |
Fuerza - Strength |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
Potente puńetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. |
MO06 |
Golpe Roca - Rock Smash |
 |
 |
40 |
100% |
15 |
Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas. |
MO08 |
Treparrocas - Rock Climb |
 |
 |
90 |
85% |
20 |
Ataque de derribo que puede confundir al rival. También sirve para trepar por paredes escarpadas. |
Movimientos Huevo |
Velo Sagrado - Safeguard |
 |
 |
0 |
0% |
25 |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos. |
Contador - Counter |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Devuelve un golpe físico por duplicado. |
Giro Rápido - Rapid Spin |
 |
 |
20 |
100% |
40 |
Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Repetición, Drenadoras y Púas. |
Avalancha - Rock Slide |
 |
 |
75 |
90% |
10 |
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo. |
Garra Metal - Metal Claw |
 |
 |
50 |
95% |
35 |
Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque. |
Danza Espada - Swords Dance |
 |
 |
0 |
0% |
30 |
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
Garra Brutal - Crush Claw |
 |
 |
75 |
95% |
10 |
Hace trizas al enemigo con garras afiladas y puede bajar la Defensa. |
Tajo Umbrío - Night Slash |
 |
 |
70 |
100% |
15 |
Ataca al rival a la primera oportunidad. Suele ser crítico. |