Nivel |
Movimiento |
Tipo |
Categoría |
Poder |
Precisión |
PP |
— |
Impactrueno - ThunderShock |
 |
 |
40 |
100% |
30 |
Ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo. |
— |
Gruńido - Growl |
 |
 |
0 |
100% |
40 |
Dulce gruńido que reduce el Ataque del contrincante. |
5 |
Látigo - Tail Whip |
 |
 |
0 |
100% |
30 |
Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante. |
10 |
Onda Trueno - Thunder Wave |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza. |
13 |
At. Rápido - Quick Attack |
 |
 |
40 |
100% |
30 |
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar. |
18 |
Doble Equipo - Double Team |
 |
 |
0 |
0% |
15 |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. |
21 |
Portazo - Slam |
 |
 |
80 |
75% |
20 |
Golpea con las extremidades. |
26 |
Rayo - Thunderbolt |
 |
 |
95 |
100% |
15 |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo. |
29 |
Amago - Feint |
 |
 |
50 |
100% |
10 |
Permite golpear a enemigos que usan Protección o Detección, y anula dichos movimientos. |
34 |
Agilidad - Agility |
 |
 |
0 |
0% |
30 |
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
37 |
Chispazo - Discharge |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los demás Pokémon del combate. Puede paralizar. |
42 |
Pantalla Luz - Light Screen |
 |
 |
0 |
0% |
30 |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el dańo producido por los ataques especiales. |
45 |
Trueno - Thunder |
 |
 |
120 |
70% |
10 |
Un rayo que puede paralizar al enemigo. |
MT / MO |
MT01 |
Puńo Certero - Focus Punch |
 |
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150 |
100% |
20 |
Se concentra para dar un puńetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. |
MT06 |
Tóxico - Toxic |
 |
 |
0 |
85% |
10 |
Envenena al rival de forma progresiva. |
MT10 |
Poder Oculto - Hidden Power |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. |
MT16 |
Pantalla Luz - Light Screen |
 |
 |
0 |
0% |
30 |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el dańo producido por los ataques especiales. |
MT17 |
Protección - Protect |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
MT18 |
Danza Lluvia - Rain Dance |
 |
 |
0 |
0% |
5 |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. |
MT21 |
Frustración - Frustration |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
MT23 |
Cola Férrea - Iron Tail |
 |
 |
100 |
75% |
15 |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa. |
MT24 |
Rayo - Thunderbolt |
 |
 |
95 |
100% |
15 |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo. |
MT25 |
Trueno - Thunder |
 |
 |
120 |
70% |
10 |
Un rayo que puede paralizar al enemigo. |
MT27 |
Retroceso - Return |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
MT28 |
Excavar - Dig |
 |
 |
80 |
100% |
10 |
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. |
MT31 |
Demolición - Brick Break |
 |
 |
75 |
100% |
15 |
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo. |
MT32 |
Doble Equipo - Double Team |
 |
 |
0 |
0% |
15 |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. |
MT34 |
Onda Voltio - Shock Wave |
 |
 |
60 |
0% |
20 |
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. |
MT42 |
Imagen - Facade |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
MT43 |
Dańo Secreto - Secret Power |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. |
MT44 |
Descanso - Rest |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. |
MT45 |
Atracción - Attract |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. |
MT56 |
Lanzamiento - Fling |
 |
 |
0 |
100% |
10 |
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. |
MT57 |
Rayo Carga - Charge Beam |
 |
 |
50 |
90% |
10 |
Lanza un rayo eléctrico contra el rival. Puede subir el At. Esp. de quien lo usa. |
MT58 |
Aguante - Endure |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
MT70 |
Destello - Flash |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar. |
MT73 |
Onda Trueno - Thunder Wave |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza. |
MT78 |
Seducción - Captivate |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. |
MT82 |
Sonámbulo - Sleep Talk |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. |
MT83 |
Don Natural - Natural Gift |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. |
MT86 |
Hierba Lazo - Grass Knot |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más dańo inflige. |
MT87 |
Contoneo - Swagger |
 |
 |
0 |
90% |
15 |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. |
MT90 |
Sustituto - Substitute |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como seńuelo. |
MO04 |
Fuerza - Strength |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
Potente puńetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. |
MO06 |
Golpe Roca - Rock Smash |
 |
 |
40 |
100% |
15 |
Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas. |
Movimientos Huevo |
Venganza - Bide |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Espera 2 turnos para atacar con el doble de potencia del dańo recibido. |
Presente - Present |
 |
 |
0 |
90% |
15 |
Regalo con bomba trampa. A veces restaura los PS. |
Otra Vez - Encore |
 |
 |
0 |
100% |
5 |
El rival repite el último movimiento de 2 a 6 turnos. |
Doblebofetón - DoubleSlap |
 |
 |
15 |
85% |
10 |
Abofetea de 2 a 5 veces seguidas. |
Deseo - Wish |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
Cumple el deseo de restaurar hasta la mitad de los PS máximos en el siguiente turno. |
Carga - Charge |
 |
 |
0 |
0% |
20 |
Recarga energía para potenciar el ataque Eléctrico posterior. También sube la Def. Esp. |
Sorpresa - Fake Out |
 |
 |
40 |
100% |
10 |
Ataca primero y, además, hace retroceder al rival. Solo sirve en el primer turno. |
Puńo Trueno - ThunderPunch |
 |
 |
75 |
100% |
15 |
Puńetazo eléctrico. Puede paralizar. |
Cosquillas - Tickle |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
Hace reír para bajar el Ataque y la Defensa. |