<< #258 Mudkip
ミズゴロウ (Mizugorou)
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Artwork & Sprites
Mudkip

Generación III
Rubí Zafiro Esmeralda Rojo Fuego Verde Hoja Espalda
       
       

Generación IV
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Espalda
       
       

Generación V
Blanco Negro Blanco 2 Negro 2 Espalda
       
       

Otros
Ranger Mundo Miserioso Link
       
Ranger 3 Icono HG/SS Icono
     
Typing DS Rumble PokéPark
     

Evolución

Mudkip

Nivel 16

Marshtomp

Nivel 36

Swampert

Información Pokédex
Tipo:
Especie: Pokémon Pez Lodo
Altura: 0.4m
Peso: 7.6kg
Descripción: Puede reducir a ańicos grandes rocas. Descansa enterrado en el lodo del lecho de los ríos.
Huella:
Habitat:
Grito:

Habilidades
Torrente
Potencia los ataques de tipo Agua en un apuro.

Localización
Diamante:Transferir desde GBA 
Perla:Transferir desde GBA 
Platino:Transferir desde GBA 
HeartGold: Obtener de Steven Stone in Silph Co. 
SoulSilver: Obtener de Steven Stone in Silph Co. 
PokéWalker:No disponible 

Estadísticas
Estadística Cantidad E.P.
PS:
50
0
Ataque:
70
1
Defensa:
50
0
Ataque-Esp.:
50
0
Defensa-Esp.:
50
0
Velocidad:
40
0
Total:
310

Otros Datos
Color: Azul
Experiencia Nv. 100: 1,059,860
Crecimiento: Medio/Lento
Ratio de captura: 17.6% (45)
Felicidad base: 27.5% (70)
Sexo: 87.5% Macho, 12.5% Hembra
Abrir huevo: 5,120 pasos

Objetos estado salvaje
50% probabilidad 5% probabilidad
Ninguno Ninguno

Ataques
Nivel Movimiento Tipo Categoría Poder Precisión PP
Placaje - Tackle 35 95% 35
Embiste con todo el cuerpo.
Gruńido - Growl 0 100% 40
Dulce gruńido que reduce el Ataque del contrincante.
6 Bofetón Lodo - Mud-Slap 20 100% 10
Echa lodo en la cara para bajar la precisión.
10 Pistola Agua - Water Gun 40 100% 25
Ataca disparando agua con gran potencia.
15 Venganza - Bide 0 0% 10
Espera 2 turnos para atacar con el doble de potencia del dańo recibido.
19 Profecía - Foresight 0 0% 40
Permite atacar con cualquier movimiento a rivales de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.
24 Chapoteolodo - Mud Sport 0 0% 15
El usuario se cubre de lodo y debilita los movimientos eléctricos mientras está en combate.
28 Derribo - Take Down 90 85% 20
Carga desmedida que también hiere al agresor.
33 Torbellino - Whirlpool 15 70% 15
Dańa al rival atrapándolo en un torbellino que dura de 2 a 5 turnos.
37 Protección - Protect 0 0% 10
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
42 Hidrobomba - Hydro Pump 120 80% 5
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
46 Esfuerzo - Endeavor 0 100% 5
Reduce los PS del rival para que igualen a los del atacante.
MT / MO
MT03 Hidropulso - Water Pulse 60 100% 20
Potente chorro de agua que puede confundir al rival.
MT06 Tóxico - Toxic 0 85% 10
Envenena al rival de forma progresiva.
MT07 Granizo - Hail 0 0% 10
Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
MT10 Poder Oculto - Hidden Power 0 100% 15
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT13 Rayo Hielo - Ice Beam 95 100% 10
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT14 Ventisca - Blizzard 120 70% 5
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
MT17 Protección - Protect 0 0% 10
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT18 Danza Lluvia - Rain Dance 0 0% 5
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos.
MT21 Frustración - Frustration 0 100% 20
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT23 Cola Férrea - Iron Tail 100 75% 15
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa.
MT27 Retroceso - Return 0 100% 20
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT28 Excavar - Dig 80 100% 10
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT32 Doble Equipo - Double Team 0 0% 15
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT39 Tumba Rocas - Rock Tomb 50 80% 10
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad.
MT42 Imagen - Facade 70 100% 20
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT43 Dańo Secreto - Secret Power 70 100% 20
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT44 Descanso - Rest 0 0% 10
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
MT45 Atracción - Attract 0 100% 15
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque.
MT58 Aguante - Endure 0 0% 10
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT78 Seducción - Captivate 0 100% 20
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp.
MT80 Avalancha - Rock Slide 75 90% 10
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo.
MT82 Sonámbulo - Sleep Talk 0 0% 10
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar.
MT83 Don Natural - Natural Gift 0 100% 15
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.
MT87 Contoneo - Swagger 0 90% 15
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT90 Sustituto - Substitute 0 0% 10
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como seńuelo.
MO03 Surf - Surf 95 100% 15
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua.
MO04 Fuerza - Strength 80 100% 15
Potente puńetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO06 Golpe Roca - Rock Smash 40 100% 15
Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas.
MO07 Cascada - Waterfall 80 100% 15
Embiste con gran impulso. Puede remontar una cascada fuera de combate.
Movimientos Huevo
Alboroto - Uproar 50 100% 10
Ataca de forma alborotada de 2 a 5 turnos. Mantiene despiertos a todos.
Maldición - Curse 0 0% 10
En el tipo Fantasma tiene un efecto distinto.
Pisotón - Stomp 65 100% 20
Tremendo pisotón que puede hacer retroceder al rival.
Bola Hielo - Ice Ball 30 90% 20
Embiste al rival durante 5 turnos y gana fuerza en cada uno.
Manto Espejo - Mirror Coat 0 100% 20
Responde a un Ataque Especial con doble fuerza.
Contador - Counter 0 100% 20
Devuelve un golpe físico por duplicado.
Poder Pasado - AncientPower 60 100% 5
Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
Torbellino - Whirlpool 15 70% 15
Dańa al rival atrapándolo en un torbellino que dura de 2 a 5 turnos.
Mordisco - Bite 60 100% 25
Un voraz bocado que puede hacer retroceder al rival.
Doble Filo - Double-Edge 120 100% 15
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Bomba Fango - Mud Bomb 65 85% 10
Ataca lanzando una compacta bola de fango. Puede bajar la precisión del objetivo.

Grupos Huevo
Grupo 1: Monstruo Grupo 2: Agua 1