¡Descifrados TODOS los datos de Rubí Omega y Zafiro Alfa!
Dos usuarios de Project Pokémon han logrado descrifrar todos los datos que incluye la Demo Especial de Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa, y la sorpresa ha sido que los desarrolladores han incluído TODOS los datos de los juegos completos: sprites, modelos 3D, estadísticas, nombres de mapas, movimientos, objetos, tutores de movimientos, Pokémon salvajes, entrenadores… absolutamente todo.
A continuación están las estadísticas de todos los nuevos Mega-Pokémon, nuevas Formas y Pokémon Primigenios:
Aquí están los movimientos que podremos enseñarles a nuestros Pokémon de los 4 Tutores de Movimientos que hay en Hoenn:
[MOSTRAR] Tutores de Movimientos | ||||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Descripción | |
Picadura | ![]() | ![]() | 60 | 100 % | 20 | — | Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una Baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto. | |
Antojo | ![]() | ![]() | 60 | 100 % | 25 | — | Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca pudiendo robar el objeto que lleve. | |
Superdiente | ![]() | ![]() | 1 | 90 % | 10 | — | Finos colmillos que reducen a la mitad los PS del objetivo. | |
Golpe Bis | ![]() | ![]() | 40 | 90 % | 15 | — | Golpea dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo. | |
Doble Rayo | ![]() | ![]() | 75 | 100 % | 15 | 10 % | Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo. | |
Cabezahierro | ![]() | ![]() | 80 | 100 % | 15 | 30 % | Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo retroceda. | |
Bomba Germen | ![]() | ![]() | 80 | 100 % | 15 | — | Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba. | |
Taladradora | ![]() | ![]() | 80 | 95 % | 10 | — | El usuario golpea usando su cuerpo como un taladro. Suele ser crítico. | |
Bote | ![]() | ![]() | 85 | 85 % | 5 | 30 % | Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar. | |
Patada Baja | ![]() | ![]() | 1 | 100 % | 20 | — | Patada baja. Cuanto más pesa el objetivo, más daño causa. | |
Lanza Mugre | ![]() | ![]() | 120 | 80 % | 5 | 30 % | Lanza contra el objetivo asquerosa basura. Puede envenenar al objetivo. | |
Alboroto | ![]() | ![]() | 90 | 100 % | 10 | — | Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos. | |
Puño Trueno | ![]() | ![]() | 75 | 100 % | 15 | 10 % | Puñetazo eléctrico. Puede paralizar. | |
Puño Fuego | ![]() | ![]() | 75 | 100 % | 15 | 10 % | Puñetazo ardiente. Puede quemar. | |
Puño Hielo | ![]() | ![]() | 75 | 100 % | 15 | 10 % | Puñetazo helado. Puede congelar. | |
Capa Mágica | ![]() | ![]() | 0 | % | 15 | — | Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. | |
Bloqueo | ![]() | ![]() | 0 | % | 5 | — | Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar. | |
Tierra Viva | ![]() | ![]() | 90 | 100 % | 10 | 10 % | La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |
Juego Sucio | ![]() | ![]() | 95 | 100 % | 15 | — | El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca. | |
Gravedad | ![]() | ![]() | 0 | % | 5 | — | La gravedad aumenta durante cinco turnos, lo que impide acciones que impliquen volar o levitar. | |
Levitón | ![]() | ![]() | 0 | % | 10 | — | Levita gracias a un campo magnético generado por electricidad durante cinco turnos. | |
Defensa Férrea | ![]() | ![]() | 0 | % | 15 | — | Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. | |
Última Baza | ![]() | ![]() | 140 | 100 % | 5 | — | Este movimiento solo puede usarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon. | |
Fuerza Bruta | ![]() | ![]() | 120 | 100 % | 5 | 100 % | Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor. | |
Electrotela | ![]() | ![]() | 55 | 95 % | 15 | 100 % | Atrapa y ataca a los objetivos con una telaraña eléctrica. También reduce su Velocidad. | |
Viento Hielo | ![]() | ![]() | 55 | 95 % | 15 | 100 % | Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo. | |
Acua Cola | ![]() | ![]() | 90 | 90 % | 10 | — | Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora. | |
Pulso Umbrío | ![]() | ![]() | 80 | 100 % | 15 | 20 % | Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo. | |
Cabezazo Zen | ![]() | ![]() | 80 | 90 % | 15 | 20 % | Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda. | |
Pulso Dragón | ![]() | ![]() | 85 | 100 % | 10 | — | Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo. | |
Vozarrón | ![]() | ![]() | 90 | 100 % | 10 | — | Grito desgarrador que inflige daño al objetivo. | |
Cola Férrea | ![]() | ![]() | 100 | 75 % | 15 | 30 % | Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo. | |
Atadura | ![]() | ![]() | 15 | 85 % | 20 | 100 % | Ata y oprime de cuatro a cinco turnos. | |
Ronquido | ![]() | ![]() | 50 | 100 % | 15 | 30 % | Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. | |
Desarme | ![]() | ![]() | 55 | 100 % | 25 | — | Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. | |
Síntesis | ![]() | ![]() | 0 | % | 5 | — | Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga. | |
Onda Ígnea | ![]() | ![]() | 95 | 90 % | 10 | 10 % | Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo. | |
Imitación | ![]() | ![]() | 0 | % | 10 | — | Imita al objetivo por completo y copia su habilidad. | |
Campana Cura | ![]() | ![]() | 0 | % | 5 | — | Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del equipo. | |
Viento Afín | ![]() | ![]() | 0 | % | 30 | — | Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos. | |
Ataque Aéreo | ![]() | ![]() | 140 | 90 % | 5 | 30 % | Ataque en dos turnos que suele ser crítico. Puede hacer retroceder al objetivo. | |
Divide Dolor | ![]() | ![]() | 0 | % | 20 | — | Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales. | |
Gigadrenado | ![]() | ![]() | 75 | 100 % | 10 | — | Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce. | |
Puño Drenaje | ![]() | ![]() | 75 | 100 % | 10 | — | Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo. | |
Aire Afilado | ![]() | ![]() | 60 | 95 % | 25 | — | Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico. | |
Puño Certero | ![]() | ![]() | 150 | 100 % | 20 | — | Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. | |
Onda Voltio | ![]() | ![]() | 60 | % | 20 | — | Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |
Hidropulso | ![]() | ![]() | 60 | 100 % | 20 | 20 % | Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo. | |
Bilis | ![]() | ![]() | 0 | 100 % | 10 | — | El usuario arroja sus jugos biliares al objetivo, lo que anula el efecto de la habilidad en uso. | |
Abatidoras | ![]() | ![]() | 0 | 100 % | 10 | — | Se planta una semilla en el objetivo que le causa pesar. Evita el sueño gracias a la habilidad Insomnio. | |
Rencor | ![]() | ![]() | 0 | 100 % | 10 | — | Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. | |
Cede Paso | ![]() | ![]() | 0 | % | 15 | — | Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos. | |
Refuerzo | ![]() | ![]() | 0 | % | 20 | — | El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | |
Truco | ![]() | ![]() | 0 | 100 % | 10 | — | Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. | |
Zona Mágica | ![]() | ![]() | 0 | % | 10 | — | Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos. | |
Zona Extraña | ![]() | ![]() | 0 | % | 10 | — | Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y Def. Especial en todos los Pokémon por cinco turnos. | |
Esfuerzo | ![]() | ![]() | 1 | 100 % | 5 | — | Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante. | |
Enfado | ![]() | ![]() | 120 | 100 % | 10 | — | Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor. | |
Reciclaje | ![]() | ![]() | 0 | % | 10 | — | Recicla y así recupera el objeto equipado de un solo uso que ya ha sido empleado en el combate. | |
Robo | ![]() | ![]() | 0 | % | 10 | — | Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que intente usar un combatiente. | |
Trampa Rocas | ![]() | ![]() | 0 | % | 20 | — | Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | |
Sonámbulo | ![]() | ![]() | 0 | % | 10 | — | Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |
Intercambio | ![]() | ![]() | 0 | % | 10 | — | Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. |
Noticia en construcción…