CAPÍTULO 03 - "VISTA
ESPACIO-TIEMPO"
żTe preguntas porque no pudiste grabar al dormir?. Tranquilo, en éste
3er
capítulo ya podrás hacerlo al levantarte elijiendo la 1era opción, como siempre.
Luego te irás junto a tu compańero al centro del Gremio para oir las buenas
nuevas de hoy.

Chator te muestra que hay otro tablero con las caras de unos Pokémon que son
buscados por la justicia, ya que han hecho mucho revuelco en el Mundo Pokémon y
les hace conocer sobre ellos.

Luego aparece Bidoof, algo tímido pero muy amiguero, se presenta antes
nosotros y nos da la bienvenida, en ese instante Chatot se va y nos deja al
cuidado de Bidoof el cual nos llevará a dar un paseo por la Plaza Pokémon.

Primero nos llevará a conocer el Banco de Monedas dirigido por Duskull, donde
podremos guardar o retirar dinero en cuando queramos.

A continuación conoceremos el puesto de Electivire, el cual es el tutor de
movimientos (ataques) aqui podremos volver a aprender aquellos ataques que hemos
olvidado o no los quisimos en un momento dado.

Luego iremos al puesto de los hermanos Kecleon, en donde podremos comprar
items variados, como MT, MO y también podremos vender ciertos items si estamos
algo cortos de dinero.

Seguiremos hacia la izquierda y nos encontraremos con el puesto de
Kangaskhan, el cual nos servirá para guardar los objetos que nos sobren o que no
tienen utilidad alguna por el momento, también podemos retirar objetos cuando
los necesitemos.

Hasta aqui termina el tour de Bidoof, pero hay algunos puestos más que deberás
ver por tu propia cuenta, y asi llegarás a la incubadora Chansey, administrado
por la misma Chansey, ella podrá recibir tus huevos Pokémon y los incubará hasta
que nazcan y asi puedas entrenarlos para que puedan ayudarte en tus misiones.

Al lado derecho del puesto Chansey se encuentra el Dojo Marowak, administrado
por Marowak el cual hará la función de lugar de entrenamiento al igual que el
Dojo Makuhita en las antiguas versiones de Mundo Misterioso.

Y el último lugar que verás será el puesto registrador de Xatu que registrará
los objetos que traes en tu mochila.

Después de conocer cada rincón de la Plaza Tesoro, ahora ve a hablar con los
hermanos Keckleon. Al hacerlo, Un Marrill y un Azurril se acercarán a conversar con los Keckleons y con nosotros, luego se irán, y regresarán nuevamente,
pero antes de irse Azurril deja caer una manzana la cual la recogeremos y
vendrá rápido a hablarnos. y finalmente vendrá Marrill a recogerlo y se irán
juntos.


Después vayamos hacia la derecha dejando el puesto Keckleon y llegaremos al
centro de la Plaza Tesoro, y veremos a los 2 Pokémon acuáticos hablando con un Drowzee el cual les ayudará a buscar un objeto que han perdido.
Luego se irán y nos toparemos con Drowzee, pero también se irá, en esos
momentos, la pantalla empieza a parpadear y tienes una visión de lo
que pasará y veremos a Drowzee acorralando a Azurril en un lugar
deshabitado, y nos tendrá preocupados un buen rato.

En ese instante despertaremos y nuestro compańero te verá con cara de
angustia al no saber que es lo que te pasa. Luego debes seguir caminando hacia
la derecha para salir de la Plaza Tesoro y dirigirte a una porción del mapa que
nunca habiamos visto, pues es la conexión entre el Gremio de Wigglytuff y la
Plaza, asi pues no dirigiremos al norte donde encontraremos unas escaleras que
nos llevarán al edificio del Gremio

Al llegar al edificio, entra y baja la escalera, al lado del tablero de
bandidos, encontrarás a Bidoof que te espera para darte tu misión, la cual es
detener a Drowzee, el cual ha sido denunciado por rapto de un Pokémon, asi que
tendremos que alistar nuestros items de cura, y mejores ataques para rescatar al
secuestrado, Azurril.


MAZMORRA 3 - MONTE PÚA
Saldremos rápido del Gremio y nos encontraremos en la bifurcación que vimos
hace un rato, donde Marril nos estará esperando para explicarnos todo
detalladamente, asi que iremos hacia la derecha, la zona donde se encuentran
todas las mazmorras y donde cumpliremos nuestras misiones de rescate de ahora en
adelante. La mazmorra que visitaremos en éste capítulo se llama Montańa Púa

Y arrancamos con todo la travesia para rescatar a Azurril de las manos de
Drowzee, piso tras piso nos enfrentaremos a poderosos Pokémon -recuerda que
mientras avances las misiones el nivel de cada Pokémon salvaje aumenta-
aprovecha para subir de nivel y aprender nuevos ataques porque los necesitarás
más adelante.

|
Los Pokémon que
aparecen en ésta misión |
|
Machop
 |
Starly
 |
Doduo
 |
Nidorino
 |
|
Nidorina
 |
Geodude
 |
Spinarak
 |
Tras pasar 9 pisos seguidos, llegarás a
la cima en donde se encuentra Drowzee
con Azurril, asi que empieza la batalla y rescata al pobre que está muerto de
miedo.

Al vencerlo Azurril estará feliz y regresará con uds a la salida de la
mazmorra en donde Drowzee es arrestado por el Teniente Magnezone y sus dos
Magnemite, que lo llevarán a la carcel por haber cometido ese delito y otros
más. Al final Marril se encuentra al fin con Azurril y todos juntos regresarán
al Gremio de Wigglytuff.

De regreso en el Gremio nos darán una recompensa de 8000 monedas pero solo
800 serán nuestras, el resto se queda para el Gremio como comisión. Después de
eso podremos celebrar como es debido, una gran cena. =D

Ya en nuestra habitación a punto de dormir, nuestro compańero sentirá algo
raro, hay una gran tormenta que no lo deja tranquilo, te hablará acerca de un Engranaje del Tiempo que puede alterar diversas zonas y luego se calmará llegándose a dormir.... Sin saber lo que pasa en el exterior...

...Mientras tanto, en la espesura de un bosque en medio de la lluvia se puede
apreciar el brillo de uno de los engranajes que rigen el Mundo Pokémon, manteniendo su
estabilidad y armonia. Pero de pronto entre los árboles podemos ver una sombra
que avanza rápidamente y se acerca a la guarida en la cual está el engranaje...

...Es una silueta de un Pokémon tipo Planta. ...Es Grovyle, el bandido más
buscado en el Mundo Pokémon y al parecer quiere controlar la oscuridad robando
el engranaje. Pero luego no se vuelve a saber más de él...

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