| MT01 |
Claw Sharpen |
Boosts Attack & Accuracy |
 |
 |
-- |
-- |
-- |
-- |
| MT02 |
Garra Dragón |
Arańa al rival con garras afiladas. |
 |
 |
80 |
100 |
15 |
-- |
| MT03 |
Psycho Shock |
?? |
 |
 |
80 |
100 |
15 |
-- |
| MT04 |
Paz Mental |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp. |
 |
 |
-- |
-- |
20 |
-- |
| MT05 |
Rugido |
Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
 |
 |
-- |
100 |
20 |
-- |
| MT06 |
Tóxico |
Envenena al rival de forma progresiva. |
 |
 |
-- |
85 |
10 |
-- |
| MT07 |
Granizo |
Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. |
 |
 |
-- |
-- |
10 |
-- |
| MT08 |
Corpulencia |
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. |
 |
 |
-- |
-- |
20 |
-- |
| MT09 |
Venom Shock |
?? |
 |
 |
65 |
100 |
10 |
-- |
| MT10 |
Poder Oculto |
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. |
 |
 |
?? |
100 |
15 |
-- |
| MT11 |
Día Soleado |
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. |
 |
 |
-- |
-- |
5 |
-- |
| MT12 |
Mofa |
Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de 2 a 4 turnos. |
 |
 |
-- |
100 |
20 |
-- |
| MT13 |
Rayo Hielo |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
 |
 |
95 |
100 |
10 |
-- |
| MT14 |
Ventisca |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
 |
 |
120 |
70 |
5 |
-- |
| MT15 |
Hiperrayo |
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno. |
 |
 |
150 |
90 |
5 |
-- |
| MT16 |
Pantalla Luz |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el dańo producido por los ataques especiales. |
 |
 |
-- |
-- |
30 |
-- |
| MT17 |
Protección |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
 |
 |
-- |
-- |
10 |
-- |
| MT18 |
Danza Lluvia |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. |
 |
 |
-- |
-- |
5 |
-- |
| MT19 |
Telekinesis |
Raises target off of the ground. |
 |
 |
-- |
-- |
15 |
-- |
| MT20 |
Velo Sagrado |
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos. |
 |
 |
-- |
-- |
25 |
-- |
| MT21 |
Frustración |
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
 |
 |
?? |
100 |
20 |
-- |
| MT22 |
Rayo Solar |
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. |
 |
 |
120 |
100 |
10 |
-- |
| MT23 |
?? |
?? |
 |
 |
-- |
-- |
-- |
-- |
| MT24 |
Rayo |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo. |
 |
 |
95 |
100 |
15 |
-- |
| MT25 |
Trueno |
Un rayo que puede paralizar al enemigo. |
 |
 |
120 |
70 |
10 |
-- |
| MT26 |
Terremoto |
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate. |
 |
 |
100 |
100 |
10 |
-- |
| MT27 |
Retroceso |
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
 |
 |
?? |
100 |
20 |
-- |
| MT28 |
Excavar |
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. |
 |
 |
80 |
100 |
10 |
-- |
| MT29 |
Psíquico |
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. |
 |
 |
90 |
100 |
10 |
-- |
| MT30 |
Bola Sombra |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp. |
 |
 |
80 |
100 |
15 |
-- |
| MT31 |
Demolición |
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo. |
 |
 |
75 |
100 |
15 |
-- |
| MT32 |
Doble Equipo |
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. |
 |
 |
-- |
-- |
15 |
-- |
| MT33 |
Reflejo |
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el dańo producido por los ataques físicos. |
 |
 |
-- |
-- |
20 |
-- |
| MT34 |
?? |
?? |
 |
 |
-- |
-- |
-- |
-- |
| MT35 |
Lanzallamas |
Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. |
 |
 |
95 |
100 |
15 |
-- |
| MT36 |
Bomba Lodo |
Explosión de lodo que puede llegar a envenenar. |
 |
 |
90 |
100 |
10 |
-- |
| MT37 |
Torm. Arena |
Tormenta de arena que dura 5 turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero. |
 |
 |
-- |
-- |
10 |
-- |
| MT38 |
Llamarada |
Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras. |
 |
 |
120 |
85 |
5 |
-- |
| MT39 |
Tumba Rocas |
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad. |
 |
 |
50 |
80 |
10 |
-- |
| MT40 |
Golpe Aéreo |
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. |
 |
 |
60 |
-- |
20 |
-- |
| MT41 |
Tormento |
Atormenta y enfurece al rival, que no puede usar 2 veces seguidas el mismo movimiento. |
 |
 |
-- |
100 |
15 |
-- |
| MT42 |
Imagen |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
 |
 |
70 |
100 |
20 |
-- |
| MT43 |
Nitro Charge |
?? |
 |
 |
50 |
100 |
20 |
-- |
| MT44 |
Descanso |
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. |
 |
 |
-- |
-- |
10 |
-- |
| MT45 |
Atracción |
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. |
 |
 |
-- |
100 |
15 |
-- |
| MT46 |
Ladrón |
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival. |
 |
 |
40 |
100 |
10 |
-- |
| MT47 |
Ankle Sweep |
?? |
 |
 |
60 |
100 |
10 |
-- |
| MT48 |
?? |
?? |
 |
 |
-- |
-- |
-- |
-- |
| MT49 |
Echo Voice |
?? |
 |
 |
40 |
100 |
15 |
-- |
| MT50 |
Sofoco |
Ataque en toda regla que baja mucho el At. Esp. del agresor. |
 |
 |
140 |
90 |
5 |
-- |
| MT51 |
?? |
?? |
 |
 |
-- |
-- |
-- |
-- |
| MT52 |
Onda Certera |
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. |
 |
 |
120 |
70 |
5 |
-- |
| MT53 |
Energibola |
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. |
 |
 |
80 |
100 |
10 |
-- |
| MT54 |
Falsotortazo |
Ataque moderado que no debilita al enemigo y le deja al menos 1 PS. |
 |
 |
40 |
100 |
40 |
-- |
| MT55 |
Boiling Water |
Can Burn. |
 |
 |
80 |
100 |
15 |
-- |
| MT56 |
Lanzamiento |
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. |
 |
 |
?? |
100 |
10 |
-- |
| MT57 |
Rayo Carga |
Lanza un rayo eléctrico contra el rival. Puede subir el At. Esp. de quien lo usa. |
 |
 |
50 |
90 |
10 |
-- |
| MT58 |
Free Fall |
Picks up the opponent first turn and drops them second. |
 |
 |
60 |
100 |
10 |
-- |
| MT59 |
?? |
?? |
 |
 |
-- |
-- |
-- |
-- |
| MT60 |
?? |
?? |
 |
 |
-- |
-- |
-- |
-- |
| MT61 |
Fuego Fatuo |
Llama siniestra morada que produce quemaduras. |
 |
 |
-- |
75 |
15 |
-- |
| MT62 |
Acrobat |
Can hit far away opponents. |
 |
 |
55 |
100 |
15 |
-- |
| MT63 |
Embargo |
Impide al rival usar el objeto que lleva. Su entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. |
 |
 |
-- |
100 |
15 |
-- |
| MT64 |
Explosión |
El atacante explota y hiere a todos los contendientes. El usuario se debilita de inmediato. |
 |
 |
250 |
100 |
5 |
-- |
| MT65 |
Garra Umbría |
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. |
 |
 |
70 |
100 |
15 |
-- |
| MT66 |
Vendetta |
Si un Pokémon usa un movimiento antes, contraataca con el doble de fuerza. |
 |
 |
50 |
100 |
10 |
-- |
| MT67 |
Get Even |
?? |
 |
 |
70 |
100 |
5 |
-- |
| MT68 |
Giga Impacto |
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. |
 |
 |
150 |
90 |
5 |
-- |
| MT69 |
Pulimento |
Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente. |
 |
 |
-- |
-- |
20 |
-- |
| MT70 |
Destello |
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar. |
 |
 |
-- |
100 |
20 |
-- |
| MT71 |
Roca Afilada |
Clava piedras muy afiladas al rival. Suele ser crítico. |
 |
 |
100 |
80 |
5 |
-- |
| MT72 |
Volt Change |
Does damage and then switches with another Pokémon |
 |
 |
70 |
100 |
20 |
-- |
| MT73 |
Onda Trueno |
Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza. |
 |
 |
-- |
100 |
20 |
-- |
| MT74 |
Giro Bola |
Embiste al rival con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más dańo causa. |
 |
 |
?? |
100 |
5 |
-- |
| MT75 |
Danza Espada |
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
 |
 |
-- |
-- |
30 |
-- |
| MT76 |
Bug Resistance |
Can hit two or more opponents |
 |
 |
30 |
100 |
20 |
-- |
| MT77 |
?? |
?? |
 |
 |
-- |
-- |
-- |
-- |
| MT78 |
Smooth Over |
?? |
 |
 |
60 |
100 |
20 |
-- |
| MT79 |
Ice Breath |
?? |
 |
 |
40 |
90 |
10 |
-- |
| MT80 |
Avalancha |
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo. |
 |
 |
75 |
90 |
10 |
-- |
| MT81 |
Tijera X |
Cruza las guadańas o las garras para atacar al rival como si fueran unas tijeras. |
 |
 |
80 |
100 |
15 |
-- |
| MT82 |
Dragon Tail |
Hits last but causes foes to switch |
 |
 |
60 |
80 |
10 |
-- |
| MT83 |
Cheer Up |
Boosts Attack and Special Attack |
 |
 |
-- |
-- |
10 |
-- |
| MT84 |
Puya Nociva |
Pincha al rival con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al rival. |
 |
 |
80 |
100 |
20 |
-- |
| MT85 |
Come Sueńos |
Restaura al usuario la mitad del dańo causado a un rival dormido. |
 |
 |
100 |
100 |
15 |
-- |
| MT86 |
Hierba Lazo |
Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más dańo inflige. |
 |
 |
?? |
100 |
20 |
-- |
| MT87 |
Contoneo |
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. |
 |
 |
-- |
90 |
15 |
-- |
| MT88 |
Picoteo |
Picotea al rival. Si este sostiene una baya, la picotea también y obtiene sus efectos. |
 |
 |
60 |
100 |
20 |
-- |
| MT89 |
Ida y Vuelta |
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso al siguiente Pokémon del equipo. |
 |
 |
70 |
100 |
20 |
-- |
| MT90 |
Sustituto |
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como seńuelo. |
 |
 |
-- |
-- |
10 |
-- |
| MT91 |
Foco Respl. |
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Def. Esp. del rival. |
 |
 |
80 |
100 |
10 |
-- |
| MT92 |
Espacio Raro |
Se crea un espacio extrańo en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. |
 |
 |
-- |
-- |
5 |
-- |
| MT93 |
Wild Volt |
Does re-coil damage |
 |
 |
90 |
100 |
15 |
-- |
| MT94 |
Golpe Roca |
Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas. |
 |
 |
40 |
100 |
15 |
-- |
| |
MO01 |
Corte |
Corta con garras, guadańas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas. |
 |
 |
50 |
95 |
30 |
Ciudad Sanyou |
| MO02 |
Vuelo |
Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos. |
 |
 |
90 |
95 |
15 |
Ciudad Hodomoe |
| MO03 |
Surf |
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua. |
 |
 |
95 |
100 |
15 |
Neji Yama - De Adeku |
| MO04 |
Fuerza |
Potente puńetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. |
 |
 |
80 |
100 |
15 |
Ciudad Raimon - Edificio al norte/oeste |
| MO05 |
Cascada |
Embiste con gran impulso. Puede remontar una cascada fuera de combate. |
 |
 |
80 |
100 |
15 |
Ruta 18 |
| MO06 |
Buceo |
Primer turno: bucea. Segundo turno: golpea. |
 |
 |
80 |
100 |
10 |
Pueblo Sazanami |