<< #478 Froslass
ユキメノコ (Yukimenoko)
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Men�

Artwork & Sprites
Froslass

Generaci�n IV
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Espalda
       
       

Generaci�n V
Blanco Negro Blanco 2 Negro 2 Espalda
       
       

Otros
Ranger Mundo Miserioso Link
       
Ranger 3 Icono HG/SS Icono
     
Typing DS Rumble Pok�Park
     

Evoluci�n

Snorunt

Nivel 42

Glalie

Snorunt

Piedra Alba
+
Hembra

Froslass

Informaci�n Pok�dex
Tipo:  
Especie: Pokémon Tierra Fría
Altura: 1.3m
Peso: 26.6kg
Descripci�n: Cuenta la leyenda que es la reencarnación de mujeres que sufrieron accidentes en la nieve.
Huella:
Grito:

Habilidades
Manto Níveo
Sube la evasión durante una tormenta de granizo.

Localizaci�n
Diamante:Evolucionar a Snorunt 
Perla:Evolucionar a Snorunt 
Platino:Evolucionar a Snorunt 
HeartGold:Evolucionar a Snorunt 
SoulSilver:Evolucionar a Snorunt 
Pok�Walker:No disponible 

Estad�sticas
Estad�stica Cantidad E.P.
PS:
70
0
Ataque:
80
0
Defensa:
70
0
Ataque-Esp.:
80
0
Defensa-Esp.:
70
0
Velocidad:
110
2
Total:
480

Otros Datos
Color: Blanco
Experiencia Nv. 100: 1,000,000
Crecimiento: Medio/R�pido
Ratio de captura: 29.4% (75)
Felicidad base: 27.5% (70)
Sexo: 0% Macho, 100% Hembra
Abrir huevo: 5,120 pasos

Objetos estado salvaje
50% probabilidad 5% probabilidad
Ninguno Baya Baribá
Si la lleva un Pokémon, debilita ataques supereficaces de tipo Acero.

Ataques
Nivel Movimiento Tipo Categor�a Poder Precisi�n PP
Nieve Polvo - Powder Snow 40 100% 25
Lanza una nevada que puede llegar a congelar.
Malicioso - Leer 0 100% 30
Intimida al enemigo para bajar su Defensa.
Doble Equipo - Double Team 0 0% 15
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
Impresionar - Astonish 30 100% 15
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al rival.
4 Doble Equipo - Double Team 0 0% 15
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
10 Impresionar - Astonish 30 100% 15
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al rival.
13 Viento Hielo - Icy Wind 55 95% 15
Ataque con aire helado que baja la Velocidad.
19 Rayo Confuso - Confuse Ray 0 100% 10
Rayo siniestro que confunde al enemigo.
22 Vien. Aciago - Ominous Wind 60 100% 5
Produce un viento horripilante. Puede subir de golpe todas las características del usuario.
28 Espabila - Wake-Up Slap 60 100% 10
Inflige gran daño a rivales dormidos. Sin embargo, el bofetón también les despierta.
31 Seducción - Captivate 0 100% 20
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp.
37 Canto Helado - Ice Shard 40 100% 30
Crea bolas de hielo y las lanza a gran velocidad. Este movimiento siempre va primero.
40 Granizo - Hail 0 0% 10
Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
51 Ventisca - Blizzard 120 70% 5
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
59 Mismodestino - Destiny Bond 0 0% 5
Si el usuario se debilita, el enemigo se debilita también.
MT / MO
MT03 Hidropulso - Water Pulse 60 100% 20
Potente chorro de agua que puede confundir al rival.
MT06 Tóxico - Toxic 0 85% 10
Envenena al rival de forma progresiva.
MT07 Granizo - Hail 0 0% 10
Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
MT10 Poder Oculto - Hidden Power 0 100% 15
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT12 Mofa - Taunt 0 100% 20
Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de 2 a 4 turnos.
MT13 Rayo Hielo - Ice Beam 95 100% 10
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT14 Ventisca - Blizzard 120 70% 5
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
MT15 Hiperrayo - Hyper Beam 150 90% 5
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno.
MT16 Pantalla Luz - Light Screen 0 0% 30
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales.
MT17 Protección - Protect 0 0% 10
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT18 Danza Lluvia - Rain Dance 0 0% 5
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos.
MT20 Velo Sagrado - Safeguard 0 0% 25
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos.
MT21 Frustración - Frustration 0 100% 20
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT24 Rayo - Thunderbolt 95 100% 15
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo.
MT25 Trueno - Thunder 120 70% 10
Un rayo que puede paralizar al enemigo.
MT27 Retroceso - Return 0 100% 20
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT29 Psíquico - Psychic 90 100% 10
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp.
MT30 Bola Sombra - Shadow Ball 80 100% 15
Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp.
MT32 Doble Equipo - Double Team 0 0% 15
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT34 Onda Voltio - Shock Wave 60 0% 20
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible.
MT41 Tormento - Torment 0 100% 15
Atormenta y enfurece al rival, que no puede usar 2 veces seguidas el mismo movimiento.
MT42 Imagen - Facade 70 100% 20
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT43 Daño Secreto - Secret Power 70 100% 20
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT44 Descanso - Rest 0 0% 10
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
MT45 Atracción - Attract 0 100% 15
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque.
MT49 Robo - Snatch 0 0% 10
Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que el rival use.
MT56 Lanzamiento - Fling 0 100% 10
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT58 Aguante - Endure 0 0% 10
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT63 Embargo - Embargo 0 100% 15
Impide al rival usar el objeto que lleva. Su entrenador tampoco puede usar objetos sobre él.
MT66 Vendetta - Payback 50 100% 10
Si un Pokémon usa un movimiento antes, contraataca con el doble de fuerza.
MT68 Giga Impacto - Giga Impact 150 90% 5
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT70 Destello - Flash 0 100% 20
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT72 Alud - Avalanche 60 100% 10
Este ataque inflige el doble de daño a un rival que haya golpeado al usuario en ese mismo turno.
MT73 Onda Trueno - Thunder Wave 0 100% 20
Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza.
MT77 Más Psique - Psych Up 0 0% 10
El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival.
MT78 Seducción - Captivate 0 100% 20
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp.
MT82 Sonámbulo - Sleep Talk 0 0% 10
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar.
MT83 Don Natural - Natural Gift 0 100% 15
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.
MT85 Come Sueños - Dream Eater 100 100% 15
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido.
MT87 Contoneo - Swagger 0 90% 15
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT90 Sustituto - Substitute 0 0% 10
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo.
Movimientos Huevo
No tiene

Grupos Huevo
Grupo 1: Hada Grupo 2: Mineral