Meganium destaca más por su alta defensa que pos su ofensa, así que explotemos esa mina de defensas.
Tenemos Terremoto para Pokémon de tipo Fuego, y lo potenciamos junto a Arena Fina. Hoja Mágica nunca falla, y Tóxico siempre vá bien para debilitar a prácticamente cualquier enemigo.
Velo Sagrado evitará que Meganium y todo tu equipo queden paralizados, dormidos, quemados, congelados o envenenados.
2. - Vampiro de Hierba
Arraigo (Mov. Huevo)
Drenadoras (Mov. Huevo)
Terremoto (MT26)
Gigadrenado (MT19)
Objeto: Raíz Grande
Habilidad: Espesura
Naturaleza: Alocada (+ Ataque Esp., - Defensa Esp.) o Afable (+ Ataque Esp., - Defensa)
Que mejor forma de acabar con un contrincante que absorbiendo toda su energía y recuperando lo que perdemos durante el combate.
Arraigo sirve para curarse poco a poco cada turno, que combinado con Drenadoras recuperaremos ¼ de energía por turno. Juntando Gigadrenado con Raíz Grande lograremos exprimir al máximo a nuestro oponente.
Terremoto nos sacará de algún aputo contra Pokémon de tipo Fuego.
3. - Danza de la Muerte
Danza Pétalo (Nv. 32)
Danza Espada (MT75)
Poder Pasado (Mov. Huevo)
Terremoto (MT26)
Objeto: Baya Caquic
Habilidad: Espesura
Naturaleza: Huraña (+ Ataque, - Defensa) o Pícara (+ Ataque, - Defensa Esp.)
Danza Espada aumenta mucho el Ataque, y junto con Danza Pétalo tendremos un ataque devastador.
Al terminar Danza Pétalo, Meganium quedará confundido, y aquí es donde entra en juego la Baya Caquic, que nos eliminará esa confusión.
Terremoto sirve para sacarnos de delante a los Pokémon tipo Fuego y Veneno que tanto molestan, y Poder Pasado no solo dañará a los enemigos Voladores, sino que tiene un 10% de posibilidad de aumentar todos nuestros stats.
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