19-04-2024, 18:52:57
#142 Aerodactyl
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||||||||||||||
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Información general de Aerodactyl | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Fósil |
1.8 m 59.0 kg |
Morado | 8960 pasos |
1.250.000 Puntos Lento |
2 de Velocidad |
Localización de Aerodactyl | |
Desconocido. | |
Desconocido. |
Habilidades de Aerodactyl |
Cabeza Roca: Esta habilidad te protege del daño que puedan causarte tus propios movimientos. Presión: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad reducen bastante los PP del movimiento que haya usado el rival. Y aún hay más... Si son el primer Pokémon del equipo, aumentan los encuentros con Pokémon de nivel superior. Habilidad oculta: Nerviosismo: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad impiden que el Pokémon rival use una Baya durante el combate. |
Cadena evolutiva de Aerodactyl | |
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Daño que recibe Aerodactyl | |||||||||||||||||
0.5 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0 | 2 | 0.5 | 1 | 2 | 0.5 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 |
Grupo Huevo de Aerodactyl |
Aéreo |
Movimientos por Nivel de Aerodactyl | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Cabezahierro Iron Head |
80 | 100 | 15 | 30% | ||
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo retroceda. | |||||||
--- | Colmillo Hielo Ice Fang |
65 | 95 | 15 | 10% | ||
Usa colmillos helados para morder. Puede hacer que el objetivo retroceda o congelarlo. | |||||||
--- | Colmillo Ígneo Fire Fang |
65 | 95 | 15 | 10% | ||
Usa colmillos en llamas para morder. Puede hacer que el objetivo retroceda o reciba quemaduras. | |||||||
--- | Colmillo Rayo Thunder Fang |
65 | 95 | 15 | 10% | ||
Usa colmillos electrificados para morder. Puede hacer que el objetivo retroceda o paralizarlo. | |||||||
--- | Ataque Ala Wing Attack |
60 | 100 | 35 | ---% | ||
Golpea al objetivo con unas grandes alas. | |||||||
--- | Supersónico Supersonic |
--- | 55 | 20 | ---% | ||
Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. | |||||||
--- | Mordisco Bite |
60 | 100 | 25 | 30% | ||
Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
--- | Cara Susto Scary Face |
--- | 100 | 10 | ---% | ||
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |||||||
9 | Rugido Roar |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | |||||||
17 | Agilidad Agility |
--- | --- | 30 | ---% | ||
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | |||||||
25 | Poder Pasado AncientPower |
60 | 100 | 5 | 10% | ||
Ataque prehistórico que puede subir todas las características. | |||||||
33 | Triturar Crunch |
80 | 100 | 15 | 20% | ||
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
41 | Derribo Take Down |
90 | 85 | 20 | ---% | ||
Carga desmedida que también hiere al agresor. | |||||||
49 | Caída Libre Sky Drop |
60 | 100 | 10 | ---% | ||
Primer turno: lanza al objetivo al aire. Segundo turno: lo hace caer. Mientras está en el aire, no lo deja moverse. | |||||||
57 | Cabezahierro Iron Head |
80 | 100 | 15 | 30% | ||
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo retroceda. | |||||||
65 | Hiperrayo Hyper Beam |
150 | 90 | 5 | ---% | ||
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
73 | Avalancha Rock Slide |
75 | 90 | 10 | 30% | ||
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
81 | Giga Impacto Giga Impact |
150 | 90 | 5 | ---% | ||
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. |
Movimientos por MT/MO de Aerodactyl | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT01 | Afilagarras Hone Claws |
--- | --- | 15 | ---% | ||
El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión. | |||||||
MT02 | Garra Dragón Dragon Claw |
80 | 100 | 15 | ---% | ||
Araña al objetivo con garras afiladas. | |||||||
MT05 | Rugido Roar |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
--- | 90 | 10 | ---% | ||
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
MT12 | Mofa Taunt |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
150 | 90 | 5 | ---% | ||
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT19 | Respiro Roost |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT23 | Antiaéreo Smack Down |
50 | 100 | 15 | 100% | ||
El usuario ataca lanzando una piedra o un proyectil. Puede estrellar contra el suelo al objetivo si vuela. | |||||||
MT26 | Terremoto Earthquake |
100 | 100 | 10 | ---% | ||
Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
--- | --- | 15 | ---% | ||
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT35 | Lanzallamas Flamethrower |
90 | 100 | 15 | 10% | ||
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. | |||||||
MT37 | Tormenta Arena Sandstorm |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero. | |||||||
MT38 | Llamarada Fire Blast |
110 | 85 | 5 | 10% | ||
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras. | |||||||
MT39 | Tumba Rocas Rock Tomb |
60 | 95 | 15 | 100% | ||
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad. | |||||||
MT40 | Golpe Aéreo Aerial Ace |
60 | --- | 20 | ---% | ||
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |||||||
MT41 | Tormento Torment |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT46 | Ladrón Thief |
60 | 100 | 25 | ---% | ||
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. | |||||||
MT48 | Canon Round |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT51 | Ala de Acero Steel Wing |
70 | 90 | 25 | 10% | ||
Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario. | |||||||
MT58 | Caída Libre Sky Drop |
60 | 100 | 10 | ---% | ||
Primer turno: lanza al objetivo al aire. Segundo turno: lo hace caer. Mientras está en el aire, no lo deja moverse. | |||||||
MT59 | Calcinación Incinerate |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan Bayas, estas se quemarán y ya no se podrán usar. | |||||||
MT66 | Vendetta Payback |
50 | 100 | 10 | ---% | ||
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes. | |||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
150 | 90 | 5 | ---% | ||
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | |||||||
MT69 | Pulimento Rock Polish |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente. | |||||||
MT71 | Roca Afilada Stone Edge |
100 | 80 | 5 | ---% | ||
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico. | |||||||
MT78 | Terratemblor Bulldoze |
60 | 100 | 20 | 100% | ||
Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad. | |||||||
MT80 | Avalancha Rock Slide |
75 | 90 | 10 | 30% | ||
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
--- | 90 | 15 | ---% | ||
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
40 | 100 | 15 | 50% | ||
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
MO02 | Vuelo Fly |
90 | 95 | 15 | ---% | ||
Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos. | |||||||
MO04 | Fuerza Strength |
80 | 100 | 15 | ---% | ||
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. |
Movimientos Huevo de Aerodactyl | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Buena Baza Assurance |
60 | 100 | 10 | ---% | |||
Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica. | |||||||
Remolino Whirlwind |
--- | --- | 20 | ---% | |||
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | |||||||
Viento Afín Tailwind |
--- | --- | 30 | ---% | |||
Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos. | |||||||
Ala de Acero Steel Wing |
70 | 90 | 25 | 10% | |||
Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario. | |||||||
Respiro Roost |
--- | --- | 10 | ---% | |||
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | |||||||
Persecución Pursuit |
40 | 100 | 20 | ---% | |||
Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo. | |||||||
Profecía Foresight |
--- | --- | 40 | ---% | |||
Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. | |||||||
Dragoaliento DragonBreath |
60 | 100 | 20 | 30% | |||
Poderosa ráfaga de aliento que golpea al objetivo y puede paralizarlo. | |||||||
Maldición Curse |
--- | --- | 10 | ---% | |||
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | |||||||
Vastaguardia Wide Guard |
--- | --- | 10 | ---% | |||
Bloquea los ataques lanzados contra todo tu equipo durante un turno. Su eficacia merma si se usa repetidas veces. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Aerodactyl | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Ronquido | 50 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Cola Férrea | 100 | 75 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Onda Ígnea | 95 | 90 | 10 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Acua Cola | 90 | 90 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Pulso Dragón | 85 | 100 | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Tierra Viva | 90 | 100 | 10 | 10% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Trampa Rocas | --- | --- | 20 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 | ||
Ataque Aéreo | 140 | 90 | 5 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
Estadísticas de Aerodactyl | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 80 | 105 | 65 | 60 | 75 | 130 | 515 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 140 - 187 | 99 - 141 | 63 - 105 | 58 - 100 | 72 - 114 | 121 - 163 | ||
Nv. 100 | 270 - 364 | 193 - 278 | 121 - 206 | 112 - 197 | 139 - 224 | 238 - 323 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 140 - 187 | 110 - 157 | 70 - 117 | 65 - 112 | 80 - 127 | 135 - 182 | ||
Nv. 100 | 270 - 364 | 215 - 309 | 135 - 229 | 125 - 219 | 155 - 249 | 265 - 359 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 140 - 187 | 121 - 172 | 77 - 128 | 71 - 123 | 88 - 139 | 148 - 200 | ||
Nv. 100 | 270 - 364 | 236 - 339 | 148 - 251 | 137 - 240 | 170 - 273 | 291 - 394 |
Imagen | Nombre | Tipos | Altura y peso | Mega Piedra |
Mega Aerodactyl |
1.8 m 59.0 kg |
Aerodactylita |
Habilidad de Mega Aerodactyl |
Garra Dura: Aumenta el poder de los ataques que hacen contacto con el rival. |
Daño que recibe Mega Aerodactyl | |||||||||||||||||
0.5 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0 | 2 | 0.5 | 1 | 2 | 0.5 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 |
Estadísticas de Mega Aerodactyl | |||||||||
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
Estadísticas base: | 80 | 135 | 85 | 70 | 95 | 150 | 615 | ||
Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 140 - 187 | 126 - 168 | 81 - 123 | 67 - 109 | 90 - 132 | 139 - 181 | ||
Nv. 100 | 270 - 364 | 247 - 332 | 157 - 242 | 130 - 215 | 175 - 260 | 274 - 359 | |||
Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 140 - 187 | 140 - 187 | 90 - 137 | 75 - 122 | 100 - 147 | 155 - 202 | ||
Nv. 100 | 270 - 364 | 275 - 369 | 175 - 269 | 145 - 239 | 195 - 289 | 305 - 399 | |||
Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 140 - 187 | 154 - 205 | 99 - 150 | 82 - 134 | 110 - 161 | 170 - 222 | ||
Nv. 100 | 270 - 364 | 302 - 405 | 192 - 295 | 159 - 262 | 214 - 317 | 335 - 438 |
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